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编程问答

java kcp,重新认识KCP - osc_rreaoxa0的个人空间 - OSCHINA - 中文开源技术交流社区

發(fā)布時(shí)間:2024/7/23 编程问答 43 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 java kcp,重新认识KCP - osc_rreaoxa0的个人空间 - OSCHINA - 中文开源技术交流社区 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

什么是KCP

KCP是一種網(wǎng)絡(luò)傳輸協(xié)議(A Fast and Reliable ARQ Protocol),可以視它為TCP的代替品,但是它運(yùn)行于用戶空間,它不管底層的發(fā)送與接收,只是個(gè)純算法實(shí)現(xiàn)可靠傳輸,它的特點(diǎn)是犧牲帶寬來降低延遲。因?yàn)門CP協(xié)議的大公無私,經(jīng)常犧牲自己速度來減少網(wǎng)絡(luò)擁塞,它是從大局上考慮的。而KCP是自私的,它只顧自己的傳輸效率,從不管整個(gè)網(wǎng)絡(luò)的擁塞情況。舉個(gè)例子,TCP檢測到丟包的時(shí)候,首先想到的是網(wǎng)絡(luò)擁塞了,要放慢自己的速度別讓網(wǎng)絡(luò)更糟,而KCP想到的趕緊重傳別耽誤事。

TCP的特點(diǎn)是可靠傳輸(累積確認(rèn)、超時(shí)重傳、選擇確認(rèn))、流量控制(滑動(dòng)窗口)、擁塞控制(慢開始、擁塞避免、快重傳、快恢復(fù))、面向連接。KCP對(duì)這些參數(shù)基本都可配,也沒用建立/關(guān)閉連接的過程。

其實(shí)KCP并不神秘,因?yàn)門CP的高度自治(很多東西都不可配),滿足不了如今各種速度需求。而KCP就是基于UDP協(xié)議,再將一些TCP經(jīng)典的機(jī)制移植過來,變成參數(shù)可配。在這種

怎么使用

KCP只有兩個(gè)文件,分別是ikcp.c和ikcp.h,代碼行數(shù)1300左右。使用KCP和使用TCP有些不同,所以上手之前需要先了解下KCP如何使用,需要時(shí)間成本。

第一步,就是創(chuàng)建一個(gè)kcp實(shí)例,相當(dāng)于一個(gè)句柄。

ikcpcb* ikcp_create(IUINT32 conv, void *user)

第二步,設(shè)置發(fā)送數(shù)據(jù)的接口,底層用哪種socket都沒問題,只要能把數(shù)據(jù)發(fā)送出去,建議使用UDP,比較簡單。

int output(const char *buf, int len, ikcpcb *kcp, void *user)

第三步,更新KCP狀態(tài)。KCP運(yùn)行于用戶空間,所以需要手動(dòng)去更新每個(gè)實(shí)例的狀態(tài),其實(shí)主要就是檢測哪些數(shù)據(jù)包該重傳了。

void ikcp_update(ikcpcb *kcp, IUINT32 current)

第四步,發(fā)送數(shù)據(jù)。調(diào)用ikcp_send之后,KCP最后會(huì)使用上面設(shè)置的output函數(shù)來將發(fā)送數(shù)據(jù)(KCP自己并不關(guān)心如何發(fā)送數(shù)據(jù))。

int ikcp_send(ikcpcb *kcp, const char *buffer, int len)

第五步,預(yù)接收數(shù)據(jù)。先手動(dòng)預(yù)接收數(shù)據(jù),然后再調(diào)用ikcp_input將裸數(shù)據(jù)交給KCP,這些數(shù)據(jù)有可能是KCP控制報(bào)文,并不是我們要的數(shù)據(jù)。

int ikcp_input(ikcpcb *kcp, const char *data, long size)

第六步,接收數(shù)據(jù)。此時(shí)收到的數(shù)據(jù)才是真正的數(shù)據(jù),重組操作在調(diào)用ikcp_recv之前就完成了。

int ikcp_recv(ikcpcb *kcp, char *buffer, int len)

總體上還是容易理解的,以前我們是直接使用各種socket和對(duì)端通信,各種功能由自己控制。現(xiàn)在是在socket之上使用了一個(gè)中間件KCP,幫忙實(shí)現(xiàn)快速可靠傳輸功能。注意一下KCP有模式的區(qū)分,不同模式下的速度表現(xiàn)不一樣,建議把參數(shù)配好之后再使用,否則使用的都是默認(rèn)的參數(shù)。

快在哪里

沒用使用任何系統(tǒng)調(diào)用接口

無需建立/關(guān)閉連接(就KCP本身來說)

很多影響速度的參數(shù)都可配

使用場景

丟包率高的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下KCP的優(yōu)點(diǎn)才會(huì)顯示出來。如果不丟包,那么TCP和KCP的效率不會(huì)差別很大,可能就是少了連接建立/關(guān)閉而已。一般來講,在公網(wǎng)上傳輸?shù)亩伎梢允褂?#xff0c;特別是對(duì)實(shí)時(shí)性要求較高的程序,如LOL。

有何缺點(diǎn)

學(xué)習(xí)成本

據(jù)說有些運(yùn)營商對(duì)UDP有限制?

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的java kcp,重新认识KCP - osc_rreaoxa0的个人空间 - OSCHINA - 中文开源技术交流社区的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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