TOT12-2技能培训 第一周
?????? 本來(lái)周末(0723-0727)就寫好了,登陸不上,所以只有存起來(lái)了啦!
?????? “今天晚上因?yàn)楦鞣N事情,10點(diǎn)多才和同事從sogon出來(lái),班車沒(méi)了。一群人有說(shuō)有笑,討論今天的收獲和進(jìn)步!軟件園廣場(chǎng)那里打車沒(méi)打到,黑車要30,太貴了,大家打算走路回來(lái)算了,也就半小時(shí),那會(huì)空氣蠻好。結(jié)果333突然出現(xiàn)在眼前,我立即向333站牌狂奔過(guò)去(每次追公交車跑得特別快,哈哈!!!),雖然司機(jī)已經(jīng)關(guān)門了,但是他老人家還是看到我了,后面的同事們也跟上來(lái)了,莎莎把鞋子都跑丟了!哈哈!
下了333,又要走泥巴路了,路上有很多積水。我習(xí)慣性地把鞋子脫了,因?yàn)槲也幌胨⑿?#xff0c;洗腳多簡(jiǎn)單呀!而且踩在泥巴上的感覺(jué)挺好的,踩到石頭就當(dāng)足底按摩吧!
這一周,很忙,很累,每天都沒(méi)有在12點(diǎn)前睡過(guò),但是我真的很開(kāi)心!因?yàn)樵趶V聯(lián)達(dá)有跟我一起上下班的可愛(ài)的同事,有很好的老師,能學(xué)到很多知識(shí),總之就是很high了啦!
總結(jié)一下這一周:
學(xué)習(xí)上:
1)????????Svn:曾經(jīng)花了兩天時(shí)間搭過(guò)一個(gè)svn服務(wù)器,但是沒(méi)用幾天就放棄了。上課的時(shí)候以為自己以前學(xué)過(guò)很容易,結(jié)果操作起來(lái)問(wèn)題百出,到現(xiàn)在還沒(méi)搞定沖突的解決辦法;
2)????????敏捷開(kāi)發(fā):第一次系統(tǒng)了解敏捷的思想,這種方式更加能適應(yīng)用戶的需求變更,而且團(tuán)隊(duì)凝聚力更強(qiáng),任務(wù)分工更明確。這種思想在我們生活上也能用到,我們應(yīng)該將自己長(zhǎng)期目標(biāo)分配到每天,按照任務(wù)的優(yōu)先級(jí)(石頭、沙子、水)的原理;
3)????????建筑基礎(chǔ)知識(shí):雖然不是建筑相關(guān)專業(yè),但是上課的內(nèi)容基本是常識(shí)性的東西。內(nèi)容比較多,背起來(lái)也有些吃力。考試的目標(biāo)沒(méi)有達(dá)到,如果我把每個(gè)概念都真正理解的話95分是能達(dá)到的。關(guān)于畫思維導(dǎo)圖,花了很多時(shí)間,畫到眼睛掙得大大的,卻一個(gè)字都看不清!悲壯,慘烈啊!因?yàn)橛玫绞敲赓M(fèi)版軟件,有些好的功能不能用,破解了之后還是不行,這個(gè)問(wèn)題有待解決!
4)????????Xml:以為自己做過(guò)就簡(jiǎn)單,結(jié)果還是在編碼上除了錯(cuò)。
完成軟件;
寫xml schema;
5)????????測(cè)試基礎(chǔ):測(cè)試不比開(kāi)發(fā)簡(jiǎn)單
?
王妍老師說(shuō):只要?jiǎng)e人做得比你好,你就做得不夠好!
曉明:做好每一件事!追求卓越!保持謙遜的態(tài)度!堅(jiān)持努力,永不放棄!
每天我都會(huì)跟其他組交流,吃飯的時(shí)候,上班下班的路上。
團(tuán)隊(duì)建設(shè)方面的建議:
1)????????互相監(jiān)督;監(jiān)督作業(yè)完成情況
2)????????團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)分享;促進(jìn)成長(zhǎng)
3)????????輪流做會(huì)議記錄;增強(qiáng)組員參與感
4)????????輪流主持會(huì)議;增強(qiáng)組員參與感以及鍛煉大家都能力
輔導(dǎo)員誠(chéng)懇的建議:
1)????????說(shuō)話聲音不大;
2)????????目標(biāo)不明確;
3)????????沒(méi)達(dá)到目標(biāo)只知道懲罰,不知道找失敗的原因,以及下次如何做;
4)????????會(huì)議目的沒(méi)明確:了解大家工作的進(jìn)度。
優(yōu)點(diǎn):
1)?????????
缺點(diǎn):
1)????????開(kāi)會(huì)不積極——沒(méi)人必須帶筆記本
”
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的TOT12-2技能培训 第一周的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
- 上一篇: ue4 设置运行分辨率
- 下一篇: XPath