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编程问答

html5二维动画教程,Flash二维动画制作案例教程

發(fā)布時間:2024/8/1 编程问答 44 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 html5二维动画教程,Flash二维动画制作案例教程 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

Flash二維動畫制作案例教程

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《Flash二維動畫制作案例教程》是2009年高等教育出版社出版的圖書。

書????名

Flash二維動畫制作案例教程

ISBN

9787040260403頁????數(shù)

272頁

出版社

高等教育出版社

Flash二維動畫制作案例教程圖書信息

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出版社: 高等教育出版社; 第1版 (2009年12月1日)

叢書名: 國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地人才培養(yǎng)工程指定教材

平裝: 272頁

正文語種: 簡體中文

開本: 16

ISBN: 9787040260403

條形碼: 9787040260403

尺寸: 25.4 x 18.2 x 1.2 cm

重量: 540 g

Flash二維動畫制作案例教程內(nèi)容簡介

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《Flash二維動畫制作案例教程》是NACG國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地人才培訓工程指定教材之一。《Flash二維動畫制作案例教程》以任務驅(qū)動為導向,突出職業(yè)資格與崗位培訓相結(jié)合的特點,以實用性為目標。每章節(jié)都有明確的學習目標,通過案例制作過程,逐步介紹制作過程中所需要掌握的方法和技巧。

《Flash二維動畫制作案例教程》共分七章:第一章介紹了Flash CS4 Professinal新特性和界面,第二章介紹了創(chuàng)建影片內(nèi)容的操作方法,第三章介紹了制作Flash動畫的基礎知識,第四章介紹了制作簡單Flash動畫的幾種實戰(zhàn)制作方法,第五章介紹了復雜Flash動畫實例的設置,第六章介紹了交互設計和Actionscript的制作方法,第七章介紹了使用Flash中組件的方法。

Flash二維動畫制作案例教程目錄

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第一章 初識Flash CS4 Professional

1.1 Flash作品欣賞

知識點:Flash的特點,Flash的應用范圍,制作Flash動畫的工作流程

1.2 認識Flash CS4 Professiorlal界面

知識點:舞臺和工作區(qū),菜單和工具欄,其他面板工具

1.3 Flash CS4新特,l生

知識點:Deco工具,基于對象的動畫,全新3D平移和旋轉(zhuǎn)工具,反向運動與骨骼工具

1.4 發(fā)布Flash CS4文件

知識點:發(fā)布和設置,設置發(fā)布格式,發(fā)布Flash,發(fā)布HTML,發(fā)布GIF,發(fā)布JPEG,預覽發(fā)布效果

第二章 創(chuàng)建影片內(nèi)容

2.1 繪制圣誕賀卡

知識點:基本繪圖工具,“屬性”面板,填充、線條和漸變的應用,鋼筆工具,選擇

工具和變形工具,文字工具的應用,濾鏡特效

2.2 導入外部Flash視覺元素

知識點:位圖和矢量圖的區(qū)別,導入位圖,導入PSD文件,將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖,導入Illustrator素材,導入聲音文件,導入視頻文件

第三章 制作Flash動畫的基礎

3.1 認識時間軸和圖層

知識點:時間軸上的幀的類型,幀的相關操作,圖層的相關操作

3.2 認識元件和實例

知識點:元件和實例,創(chuàng)建圖形元件和編輯圖形元件,創(chuàng)建影片剪輯元件和編輯影片剪輯元件,創(chuàng)建按鈕元件和編輯按鈕元件

第四章 簡單Flash動畫

4.1 制作形狀補間動畫

知識點:形狀補間動畫,形狀補間在時間幀面板上的表現(xiàn),形狀間的補間動畫,添加形狀提示動畫,顏色間的補間動畫,補間動畫的緩動選項和混合選項

4.2 制作動畫補間動畫

知識點:動畫補間動畫,位置上的動畫補間,大小和旋轉(zhuǎn)上的動畫補間,影片剪輯動畫中的濾鏡動畫,基于對象的動畫操作技巧

4.3 基于引導層的動畫

知識點:引導層動畫,制作引導路徑動畫的方法,引導層動畫制作要點

4.4 基于遮罩層的動畫

知識點:遮罩層,創(chuàng)建遮罩層動畫,遮罩層動畫制作要點

第五章 復雜Flash動畫

5.1 動畫制作進階實例

知識點:引導層動畫的使用技巧,遮罩層與被遮罩層的關系

5.2 利用骨骼工具來制作小人動畫

知識點:骨骼工具,骨骼工具操作技巧

5.3 利甩3D工具來創(chuàng)建動畫

知識點:3D工具,使用3D工具

第六章 交互設計和ActionScript

6.1 Flash中的交互設計概述

知識點:常用的交互操作,交互設計的重要性,ActionScript

6.2 ActionScript概述

知識點:ActionScript基本語法(點語法、斜杠語法、常數(shù)、變量、關鍵字、括號與分號、大小寫、注釋、動作、參數(shù)、數(shù)據(jù)類型),ActionScript編輯器的使用,良好的編程習慣

6.3 使用基本控制語句

知識點:時間軸上的Play(),Stop(),GotoAndPlay(),GotoAndStop()的使用,使用按鈕來控制動畫的播放和停止,事件處理函數(shù)

6.4 控制影片剪輯

知識點:關于影片剪輯的實例名稱,對象和屬性,影片剪輯對象的基本屬性,影片剪輯的路徑

6.5 載入外部文件

知識點:可以載入的文件類型,動態(tài)文本,卸載外部文本,載八外部影片,載入外部圖片,鏈接到外部網(wǎng)頁

6.6 制作影片的預載動畫

知識點:預載動畫,常見的預載動畫形式,本地模擬真實的LOADING動畫效果

6.7 制作拖拽效果

知識點:startDrag()和stopDrag(),常見的拖拽交互形式

第七章 使用Flash中的組件

7.1 組件面板中的音頻控制

知識點:播放音頻組件,暫停音頻組件,音頻組件音量的控制

7.2 組件面板中的FLV視頻播放器

知識點:FLV視頻控制界面相關參數(shù)設置

7.3 轉(zhuǎn)化FLV格式視頻

知識點:Flastl自帶的轉(zhuǎn)換程序,Adobe Media Erlcoder基本的參數(shù)設定,“濾鏡”項,“音頻”項,視頻大小的設定,視頻時間長短的設定,視頻尺寸的剪切

7.4 其他組件

知識點:其他組件及其使用形式

附錄一 NACG國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地人才培養(yǎng)工程介紹

附錄二 NACG國家動漫游戲人才培養(yǎng)工程認證考試介紹

詞條圖冊

更多圖冊

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的html5二维动画教程,Flash二维动画制作案例教程的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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