flash html 通信,Javascript与flash交互通信基础教程
Javascript與flash交互通信基礎教程
更新時間:2008年08月07日 23:44:39 ? 作者:
說明: 略作修改,主要是一些很初級的操作; 又很多相似的文章,不過這個很權威
下面是一些在Flash和使用Javascript的HTML文件直接通信的示例,每個示例都有簡略的步驟
本文討論了3種基本的Flash/Javascript通信方式:
Javascript?到?Flash的通信----使用Flash播放器的javascript方法
Flash?到?Javascript的通信----使用Flash的fscommand
Flash?到?Flash的通信----------使用本地連接對象或綜合上2種技術
并不是所有的瀏覽器都很重視腳本.為了和Flash播放器通信,瀏覽器必須有內置的鉤子以便Flash播放器可以'監聽'.瀏覽器必須是下列的幾種:
Netscape?Navigator?3.0-4.7x,?和?Netscape?6.2或更高
(Windows?95/98/NT/2000/XP?或?MacOS;?允許Java和LiveConnect)
Internet?Explorer?3.0?或更高
(僅Windows?95/98/NT/2000/XP;?允許ActiveX)
Javascript到Flash的通信
這個例子演示了如何使用Flash的method把變量從HTML的input?text?發送到該頁面中的Flash文件中.HTML?input的數據通過Flash的SetVariable方法傳送到Flash文件中.
查看示例:示例
下載源文件:?javascript_to_flash.zip(17k)
步驟:
Flash中
1.新建一個文件,保存為javascript_to_flash.fla
2.用文字工具在舞臺上創建一個文本域
3.選擇這個文本域,在屬性面板中,從下拉列表中選擇動態文本(Dynamic?Text),在變量(variable)欄填上"myVar"
注意:最好的習慣是使用Instance,用myVar.text更改myVar的值.為了簡單起見和兼容Flash4和Flash5,我們使用的是變量名的形式.
4.保存文件
5.發布HTML文件和SWF文件
Dreamweaver中
下一步的工作轉移到Dreamweaver中了,當然也可以是其他的HTML編輯器
1.打開上一步發布的HTML文件
2.插入生成的SWF文件和OBJECT/EMBED標簽
(1)?Insert>Media>Flash,并選擇這個Flash
(2)?切換到代碼視圖,我們需要修改被選中的和標簽
(3)?在OBJECT標簽中,插入id="myFlash"
codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/
flash/swflash.cab#version=5,0,0,0"
width=366?height=142?id="myFlash">
注意:如果你是粘貼復制代碼的話,確保刪除不必要的換行.否則可能會引起錯誤;?id也可以在屬性面板里直接輸入
(4)?在EMBED標簽中,插入name="myFlash"和swLiveConnect="true",確保沒有使用id屬性!代碼應當是這樣子的:
type="application/x-shockwave-flash"?pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?
P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"
name="myFlash"?swLiveConnect="true">
3.創建表單域
(1)?回到設計視圖
(2)?插入文本域(Insert>?Form?Object>?Text?Field),如果詢問是否添加表單域,選擇是
(3)?把文本域的HTML標簽修改成這樣:
每當文本域內容發生變化時,onChange就被觸發,doPassVar()函數就被調用
4.創建傳遞變量值的Javascript函數
復制下面的Javascript到
標簽內5.保存文件,測試一下(F12)
Flash到Javascript的通信
從HTML可以發送數據到Flash,反過來也可以.?這個例子演示了如何應用Flash的Fscommand來發送數據到Javascript.
查看示例:示例2
下載源文件:?flash_to_javascript.zip(10K)
簡要步驟:
Flash中
新建一個文件,保存為flash_to_javascript.fla
創建一個文本域,設置成輸入文本(Input?Text),選擇"border"以便我們能看到他,指定他的變量為inputVar
創建一個按鈕,在按鈕上添加如下的as:
on?(release)?{
fscommand?("send_var",?inputVar);
}
保存文件,導出HTML和SWF
Dreamweaver中
1.打開導出HTML文件,修改和標簽,結果同上:
codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/
flash/swflash.cab#version=5,0,0,0"
width=366?height=142?id="myFlash">
width=366?height=142
type="application/x-shockwave-flash"
pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?
P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"?name="myFlash"?swLiveConnect="true">
2.?插入如下的Javascript到
標簽內:Flash和Flash的通信
通過上面兩種方法的混和使用,同一HTML中兩個或者更多的Flash直接可以相互傳送消息.?從一個flash使用fscommand傳送消息給Javascript,使用Flash的Javascript?methods把消息傳給另外一個flash
詳細的看這里:Flash影片之間的通信示例
從Flash?MX開始,local?connection對象可以用來在flash之間傳送消息.?這使得同一HTML中的或者位于兩個瀏覽器窗口中的兩個flash影片可以相互發送消息,而不必使用Javascript或者fscommand
詳細的看這里:在Flash?MX中使用local?connection對象(英文)
本站的localConnection教程:http://www.blueidea.com/tech/multimedia/2003/739.asp
附可控制Flash?Player的Javascript方法一覽表:
Play()?----------------------------------------?播放動畫
StopPlay()------------------------------------停止動畫
IsPlaying()-----------------------------------?動畫是否正在播放
GotoFrame(frame_number)----------------?跳轉到某幀
TotalFrames()-------------------------------?獲取動畫總幀數
CurrentFrame()------------------------------回傳當前動畫所在幀數-1
Rewind()-------------------------------------使動畫返回第一幀
SetZoomRect(left,top,right,buttom)-------放大指定區域
Zoom(percent)------------------------------改變動畫大小
Pan(x_position,y_position,unit)------------使動畫在x,y方向上平移
PercentLoaded()----------------------------返回動畫被載入的百分比
LoadMovie(level_number,path)-----------?加載動畫
TGotoFrame(movie_clip,frame_number)-?movie_clip跳轉到指定幀數
TGotoLabel(movie_clip,label_name)------?movie_clip跳轉到指定標簽
TCurrentFrame(movie_clip)---------------?回傳movie_clip當前幀-1
TCurrentLabel(movie_clip)-----------------回傳movie_clip當前標簽
TPlay(movie_clip)---------------------------播放movie_clip
TStopPlay(movie_clip)----------------------停止movie_clip的播放
GetVariable(variable_name)-----------------獲取變量
SetVariable(variable_name,value)-----------變量賦值
TCallFrame(movie_clip,frame_number)---call指定幀上的action
TCallLabel(movie_clip,label)----------------call指定標簽上的action
TGetProperty(movie_clip,property)--------獲取movie_clip的指定屬性
TSetProperty(movie_clip,property,number)-設置movie_clip的指定屬性
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的flash html 通信,Javascript与flash交互通信基础教程的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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