小学计算机flash,小学信息技术flash课件
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這是小學信息技術flash課件,包括了Flash基礎知識, Flash制作實例,給作品加按鈕,給作品加聲音以及小結等,歡迎點擊下載。
第4章? Flash動畫制作基礎
學習目標
繪制和編輯Flash對象
使用圖層、面板和符號
制作Flash的三種符號
制作Flash的五種動畫
給按鈕加動作
給作品加聲音
第4章? Flash動畫制作基礎
教學內容
4.1 Flash基礎知識
4.2? Flash制作實例
4.3 給作品加按鈕
4.4給作品加聲音
本章小結
4.1? Flash基礎知識— Flash軟件概述
1.Flash文件格式
Flash的文件格式有兩種:.fla格式和 .swf格式。其
中,.fla格式是Flash的源程序格式,.swf格式是Flash打包
之后的格式,這種格式只能在動畫播放器Flash Player中
播放,不能對動畫編輯或修改。
2.矢量圖形特點
矢量是包含顏色和位置屬性的直線或曲線,用少量的
矢量數據就能描述一個復雜對象,不但可以無限放大,而
且所占存貯空間只是位圖圖像的幾千分之一。因此,
Flash制作的文件都非常小,只有幾千字節。Flash播放器
也非常小,不超過170K。非常適合在網上使用。
4.1? Flash基礎知識— Flash軟件概述
3.流技術和Action語句作用
Flash的流技術使得用戶可以邊下載邊觀看,即后面內
容還沒有完全下載到硬盤就開始欣賞動畫效果。Flash獨
特的Action語句能讓用戶方便地控制動畫播放,大大提高
了它的交互能力。
4.Flash的用途
Flash的用途主要有:主頁制作、網上廣告、Logo
(網站標志)、平面動畫、電視字幕、MTV、電子賀卡、
網絡游戲、軟件教程、網上發布的個人簡歷、產品展示、
電子教案、多媒體光盤等。
4.1? Flash基礎知識— 認識Flash界面
單擊“開始”→“程序” →
“Macromedia”→“Macrome
dia Flash MX 2004”,啟動Flash
程序,打開起始頁。起始頁分3
個列表項:打開最近項目、創建
新項目、從模板創建。Flash MX
2004工作界面 如圖所示。主要
由菜單欄、工具箱、場景面板、
時間軸面板、屬性面板、其他面
板組和場景(舞臺)。
4.1? Flash基礎知識— Flash常用面板
Flash常用面板有“浮動”和“可停靠”特性 。
1.信息面板
信息面板提供操作過程中相關信息。
2.對齊面板
對齊面板用于設置所選對象的對齊方式、分布方式、
匹配方式和間隔距離。按住Shift鍵不松手單擊各個對象,
可以將多個對象同時選中。
3.變形面板
變形面板設置對象的各種變型,如縮放、旋轉、扭
曲,還可以用來復制所產生的變型體。
4.1? Flash基礎知識— Flash常用面板
4. 顏色樣本面板
顏色樣本面板實際是顏色庫,顯示系統默認提供的實
色和漸變。單擊面板右上方下拉按鈕,用顯示的菜單選項
為面板增加色樣或減少色樣。
5. 混色器面板
混色器面板用于設置圖形邊框色、填充色和透明度,
改變漸變填充的油漆桶顏色。
6. 歷史記錄面板
歷史記錄面板可以撤消對文檔所做的一系列更改。默
認情況下,Flash 可以撤消 100 次更改,按倒序的順序撤
消所執行的操作。
4.1? Flash基礎知識— Flash常用面板
7.影片瀏覽器面板
影片瀏覽器面板用于排列、定位和編輯媒
體。影片瀏覽器面板通過樹型結構提供文檔的結
構信息和流的信息。
8.屬性面板
屬性面板用于對圖形、圖像、文檔等對象做相
應設置,對象的動作設置也在屬性面板中進行。
屬性面板的內容隨所選對象的不同而變化。
4.1? Flash基礎知識— 對象的繪制與編輯
1.使用線條工具
方法:在工具箱單擊“線條工具”→打開屬性面板→在屬性面板中設
置線型、顏色、粗細→在工作區中畫線。繪制時按下shift鍵可沿水
平、垂直或45度方向畫線。
2.使用鉛筆工具
方法:單擊“鉛筆工具”→屬性面板中設置線型、顏色、粗細→在工
作區中畫線。繪制時按下shift鍵可沿水平、垂直方向畫線條。
3.使用刷子工具
刷子工具又稱為筆刷工具,繪制的對象實際上是沒有邊線的填充
區域。它可以更改工作區中任意區域的顏色,可以制作書法效果,可
以將導入的位圖作為筆刷來繪畫,還可以調整刷子的壓力來控制線條
的粗細和效果。
4.1? Flash基礎知識— 對象的繪制與編輯
4.1? Flash基礎知識— 對象的繪制與編輯
9.使用選擇工具
選擇工具按鈕 在工具箱左上角,用于選取對象,也用
來改變圖形形狀,拉長或縮短線條長度。
10.使用“部分選取工具”
“部分選取工具”按鈕 位于工具箱右上角,以貝賽爾曲
線方式編輯圖形。拖動輪廓的節點或節點切線可改變輪廓
形狀,拖動整個輪廓可移動圖形。
11.使用套索工具
使用套索工具 可以選取任意形狀的區域。在場景中拖
動鼠標畫出一個區域,區域內的對象即被選中。雙擊鼠標
可閉合選擇區域。
4.1? Flash基礎知識— 對象的繪制與編輯
4.1? Flash基礎知識—使用圖層和元件
1.? 使用圖層
圖層是透明的,上層的對象僅能遮住與下層對象重疊的部分。圖層是相
對獨立的,在一個圖層中繪畫和編輯不會影響其他層內容。另外,增加圖層
不會增加最終輸出的影片文件的大小。Flash圖層有3種:普通圖層、引導
層、遮罩層。
關于層的操作有:
(1)添加層:新建的Flash影片會自動創建名為“圖層1”的圖層,單擊時間
軸窗口的“插入圖層”按鈕,在當前層的上方將生成名為“圖層2”的新層,新建
層總處于當前狀態。
(2)選取圖層:單擊一個層即選中該層,按住Shift鍵依次單擊,同時選
中幾個層。
(3)刪除圖層:選取一個或多個層,單擊時間軸窗口的“刪除圖層”按鈕,
或右擊選中圖層,在快捷菜單中選“刪除圖層”。
(4)給圖層重命名:圖層的默認名為“圖層1”,“圖層2”… ,雙擊圖層名,
圖層名變成可編輯狀態,輸入新的圖層名即可。
(5)調整圖層順序:拖動當前層向上或向下移動。
(6)復制圖層:先拷貝當前幀,再插入新層,最后在新層粘貼幀。
4.1? Flash基礎知識—使用圖層和元件
4.1? Flash基礎知識—使用圖層和元件
4.1? Flash基礎知識—使用圖層和元件
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《小學信息技術flash課件》是由用戶maniac于2017-08-09上傳,屬于課件PPT。
總結
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