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编程问答

java简易计算器程序框图_简易计算器程序设计思路及流程图

發布時間:2024/8/1 编程问答 28 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 java简易计算器程序框图_简易计算器程序设计思路及流程图 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

簡易計算器程序設計思路及流程圖

我們經常會在電腦、手機或網頁上等使用簡易計算器的程序。所謂簡易計算器就是滿足非專業人士的一般生活需求,一般也就是加減乘除了。

這樣的簡易計算器程序看似簡單,但真正實現起來還是要好好設計一下思路的。

全局要保存的變量:

第一個運算數:number1

當前的運算符:newOper

上次的運算數2:laatNum

上一次的運算符:lastOper

當前的運算數是否已輸入完畢,也就是是否開始運算數2的輸入:acceptNewNum

點擊一個數字鍵(0-9)時的事件響應: 當前數 * 10 + 本次新的數字

點擊一個運算符(+-*/)時的事件響應的流程圖:

點擊等于號(=)時的事件響應的流程圖:

偽代碼:

float number1;

char newOper;

float lastNumber;

char lastOper;

bool acceptNewNum;

void pressOper(oper) {

float number2;

if (newOper == '') {

// 1 + :的情況,之前的運算符全被消費了

number1 = result.text.floatValue;

} else {

if (acceptNewNum) {

// 連續點擊多個運算符:1+-++-的情況

// 直接進行最后的更新newOper和acceptNewNum

// do nothing

} else {

number2 = result.text.floatValue;

number1 = calculate(number1, number2, newOper);

result.text = number1.toString();

}

}

newOper = oper;

acceptNewNum = true;

}

void pressEqual() {

if (newOper == '') {

if (lastOper == '') {

// 1+2=

// do nothing

} else {

// 1+2=[3];2= :的情況

number1 = result.text.floatValue;

result.text = calculate(number1, lastNum, lastOper).toString;

}

} else {

number2 = result.text.floatValue;

result.text = calculate(number1, number2, newOper).toString;

lastOper = newOper;

lastNum = number2;

// 當前運算符已被消費,清空之

newOper = '';

}

acceptNewNum = true;

}

更新文本框結果信息時,要從float轉換為String,需要注意刪除float后面多余的0,應該使用%g而不是%f

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WRITTEN BY

極樂鳥博客http://jileniao.net

總結

以上是生活随笔為你收集整理的java简易计算器程序框图_简易计算器程序设计思路及流程图的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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