window10配置OpenGL ES3.0
1、下載書籍源碼,地址:GitHub - danginsburg/opengles3-book: OpenGL ES 3.0 Programming Guide Sample Code
2、下載mali_opengl_es模擬器,下載地址,建議下載32bit的:OpenGL ES Emulator – Arm Developer
? ? ? ? 下載完成后,安裝模擬器,如下圖:
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3、下載Cmake,用來編譯源碼工程,下載地址:Download | CMake
4、新建依賴庫(kù)文件夾,將步驟2中的lib、bin、include文件,復(fù)制到文件夾中,如下圖:
?5、打開cmake gui,編譯源碼:
? ? ? ? a、如果直接configure,會(huì)EGL_LiBRARY和OPENGLES3_LIBRARY報(bào)錯(cuò),是因?yàn)闆]有配置GL的lib環(huán)境。
????????b、將gui中的EGL_LIBRARY和OPENGLES3_LIBRARY的路徑配置為步驟4中對(duì)應(yīng)的lib路徑,如下圖;
? ? ? ? c、點(diǎn)擊configure后,等待編譯,顯示done后,點(diǎn)擊generate;
?6、編譯完成后,在OpenGL ES3.0的源碼Code路徑的build文件夾下,可以看到源碼工程編譯完成,點(diǎn)擊ES3_Book.sln,即可用Visual Studio打開;
?7、運(yùn)行工程“Hello_Triangle”,運(yùn)行效果如下:
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的window10配置OpenGL ES3.0的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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