游戏引擎十二大
? ? ? 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)已經(jīng)進(jìn)入一個(gè)平穩(wěn)的發(fā)展階段,雖然頁(yè)面游戲和手機(jī)游戲發(fā)展速度很快, 但由于具備高用戶黏和度、高成長(zhǎng)性和高擴(kuò)展性等優(yōu)勢(shì), 大型網(wǎng)絡(luò)游戲依然是中國(guó)游戲市場(chǎng)的絕對(duì)主流。因此包括網(wǎng)易、暢游、完美、金山等研發(fā)巨頭在內(nèi)眾多國(guó)內(nèi)游戲開(kāi)發(fā)商無(wú)不是集中優(yōu)勢(shì)資源在大型網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品之上,大量運(yùn)用先進(jìn)的開(kāi)發(fā)技術(shù)和設(shè)計(jì)思想來(lái)擴(kuò)張或者升級(jí)產(chǎn)品線。那么,談到開(kāi)發(fā)技術(shù)本身,究竟是什么樣的商業(yè)游戲引擎是最受中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商歡迎的呢?本文對(duì)國(guó)內(nèi)應(yīng)用最廣泛的3款超重量級(jí)商業(yè)游戲引擎進(jìn)行了總結(jié),文中涉及的游戲產(chǎn)品均為中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商獨(dú)立自主開(kāi)發(fā),而非代理運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品。?
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? ? ??1 BigWorld 2.0
? ? ??開(kāi)發(fā)商? 澳大利亞? BigWorld Pty Ltd
? ? ??適合開(kāi)發(fā)網(wǎng)游類(lèi)型:大型多人在線游戲
? ? ??最新版本 BigWorld 2.1
? ? ??中國(guó)使用者 ?暢游、網(wǎng)易、完美、光宇、宇峻奧汀等
? ? ??中國(guó)已上市作品? 天下貳、天下叁、鹿鼎記、創(chuàng)世OL、創(chuàng)世OL2、創(chuàng)世西游、天地決、天翼決、獵國(guó)、神仙世界、俠客列傳、三國(guó)群英傳OL2、火鳳三國(guó)、萌谷帝國(guó)OL、神人OL
? ? ??中國(guó)測(cè)試/開(kāi)發(fā)期作品? 奇幻OL、神騎世界、機(jī)甲風(fēng)暴、Chaos、海戰(zhàn)傳奇、天朝王國(guó)、仙界傳2、龍劍、魔劍世界、西游釋厄傳OL、DOTA亂戰(zhàn)、星際奇艦
? ? ??中國(guó)停滯開(kāi)發(fā)作品? 界王OL 鬼吹燈OL 霸道OL
? ? ??澳大利亞BigWorld公司的BigWorld引擎是目前世界上唯一一個(gè)專(zhuān)門(mén)為開(kāi)發(fā)大型多人在線游戲而設(shè)計(jì)的商業(yè)游戲引擎,以其完整性、成熟性和易用性而廣受成熟游戲開(kāi)發(fā)商和新組建游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的青睞。因中國(guó)的游戲市場(chǎng)主要以大型網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)橹?#xff0c;由此BigWorld憑借其獨(dú)一無(wú)二的技術(shù)特點(diǎn)在中國(guó)成為市場(chǎng)份額最大的商業(yè)游戲引擎。在國(guó)內(nèi),有眾多采用BigWorld引擎的游戲作品已經(jīng)上線運(yùn)營(yíng)并贏利,因而被認(rèn)為是中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商開(kāi)發(fā)大型多人在線游戲MMOG的最穩(wěn)妥選擇。又因其良好的擴(kuò)展性和兼容性,國(guó)內(nèi)個(gè)別研發(fā)實(shí)力雄厚的開(kāi)發(fā)商已經(jīng)在BigWorld基礎(chǔ)上開(kāi)發(fā)出了符合自身產(chǎn)品需求的次世代游戲引擎并運(yùn)用到實(shí)際項(xiàng)目中去。
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? ? ??2 Unreal 3
? ? ??開(kāi)發(fā)商? 美國(guó) Epic
? ? ??適合開(kāi)發(fā)網(wǎng)游類(lèi)型:第一視角射擊游戲、動(dòng)作類(lèi)游戲
? ? ??最新版本 Unreal 4
? ? ??中國(guó)使用者 ?暢游、網(wǎng)易、巨人、久游等
? ? ??中國(guó)已上市作品 ?神兵傳奇、全球使命
? ? ??中國(guó)測(cè)試/開(kāi)發(fā)期作品? 桃園、玄天之劍、烈焰行動(dòng)、絕對(duì)火力、尋龍、逆戰(zhàn)
? ? ??中國(guó)停滯開(kāi)發(fā)作品? 聊齋、七劍、一舞成名、仙之嶺、黃易群俠傳
? ? ??美國(guó)Epic公司推出的虛幻3引擎(Unreal3)是歐美主機(jī)平臺(tái)上的最受歡迎的商業(yè)引擎之一,并隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的興起而進(jìn)入了中國(guó)市場(chǎng),但虛幻3在中國(guó)的發(fā)展并非一帆風(fēng)順,素有成也虛幻敗也虛幻之說(shuō)。究其根源,虛幻3的技術(shù)特點(diǎn)是強(qiáng)于畫(huà)面及特效,但并無(wú)成熟的服務(wù)器及網(wǎng)絡(luò)模塊。因此虛幻3是擅長(zhǎng)開(kāi)發(fā)第一人稱(chēng)視角射擊游戲及動(dòng)作游戲的客戶端引擎,一些中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商忽略了虛幻3這一技術(shù)特點(diǎn)而強(qiáng)行使其在大型多人在線游戲上同樣保持其華麗本色,加上此引擎對(duì)開(kāi)發(fā)人員能力要求較高,因此目前為止,僅有暢游旗下冰動(dòng)娛樂(lè)在充分把握其技術(shù)特點(diǎn)的基礎(chǔ)上推出了虛幻3在中國(guó)最成功的MMOG產(chǎn)品《桃園》。經(jīng)過(guò)多年的學(xué)習(xí)之后,中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商逐漸熟悉了虛幻3的技術(shù)特性,更多的使用虛幻3進(jìn)行多人在線第一視角射擊游戲或者動(dòng)作類(lèi)游戲的開(kāi)發(fā),因此我們可以看到越來(lái)越多的由中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商推出的此類(lèi)虛幻3游戲產(chǎn)品進(jìn)入測(cè)試階段。
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? ? ??3 CryEngine3
? ? ??開(kāi)發(fā)商? 德國(guó)Crytek
? ? ??適合開(kāi)發(fā)網(wǎng)游類(lèi)型:第一視角射擊游戲、動(dòng)作類(lèi)游戲
? ? ??最新版本 暫無(wú)
? ? ??中國(guó)使用者 暢游、騰訊、久游
? ? ??中國(guó)已上市作品 暫無(wú)
? ? ??中國(guó)測(cè)試/開(kāi)發(fā)期作品? 代號(hào)K
? ? ??中國(guó)停滯開(kāi)發(fā)作品 未知(久游北京)
? ? ??一向引領(lǐng)游戲引擎畫(huà)面及特效最高標(biāo)準(zhǔn)之路的CryEngine3是毫無(wú)爭(zhēng)議的次世代引擎之王,因強(qiáng)大的物理碰撞系統(tǒng)的應(yīng)用使得任何以畫(huà)面著稱(chēng)的引擎相形見(jiàn)拙。因沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)模塊使得開(kāi)發(fā)大型多人在線游戲MMOG并非其主要應(yīng)用方向,CryEngine3引擎更適合應(yīng)用于次世代射擊類(lèi)和動(dòng)作類(lèi)游戲的開(kāi)發(fā),雖然引擎本身對(duì)電腦硬件的要求極高,但是具備極強(qiáng)開(kāi)發(fā)實(shí)力的開(kāi)發(fā)商依然會(huì)把這一引擎應(yīng)用到游戲產(chǎn)品中,以獲得在未來(lái)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中的技術(shù)領(lǐng)先地位。比如暢游使用3年時(shí)間來(lái)充分研究這一引擎,并將其應(yīng)用于《代號(hào)K》這一戰(zhàn)略作品中,《代號(hào)K》獨(dú)創(chuàng)了雙重物理引擎系統(tǒng),基于這個(gè)系統(tǒng)大到場(chǎng)景天氣,小到花草樹(shù)木玩家都可以真實(shí)的進(jìn)行交互。正如業(yè)界所說(shuō):CryEngine3如神話中的上古神兵一樣,只有泰坦巨人才能夠拿得起。
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隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的不斷涌現(xiàn),玩家已經(jīng)不再僅僅關(guān)注游戲產(chǎn)品的可玩性,對(duì)于一款游戲的引擎也有著一定的關(guān)注和看法.。。在高端玩家中,他們想要選擇一款游戲的時(shí)候,引擎往往是首要參考。
可能很多人對(duì)于游戲引擎的概念還比較模糊.。。游戲引擎可以說(shuō)是一款游戲的靈魂,一款好的游戲引擎所帶來(lái)的畫(huà)面沖擊感和游戲流暢度,對(duì)于一個(gè)游戲的生命周期來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的!而現(xiàn)在的玩家對(duì)于畫(huà)面感和流暢度也有著非常高的要求。。這就是為什么玩家們選擇游戲時(shí)也會(huì)把引擎作為參考?!,F(xiàn)在,讓我一起來(lái)看看玩家所鐘愛(ài)的那些熱門(mén)游戲引擎!
九大熱門(mén)游戲引擎之:CryENGINE2
代表作:《孤島危機(jī)》、《孤島危機(jī):彈頭》、《藍(lán)色火星》
CryENGINE引擎的開(kāi)發(fā)者是德國(guó)的CryTek,當(dāng)時(shí)名不見(jiàn)經(jīng)傳,在游戲引擎開(kāi)發(fā)上屬于新生代,但是第一次出手就表現(xiàn)不凡...CryENGINE2引擎幾乎能夠支持當(dāng)今最新的所有圖形視覺(jué)特效,是全能的超高端引擎。
《孤島危機(jī)》
《藍(lán)色火星》
九大熱門(mén)游戲引擎之:Gamebryo
代表作:《上古卷軸IV》、《輻射3》、《戰(zhàn)錘Online》、《星辰變OL》、《魔界2》
Gamebryo引擎屬于高端級(jí)別引擎,是NetImmerse引擎的后繼版本,是由Numerical Design Limited最初開(kāi)發(fā)的游戲中間層,在與Emergent Game Technologies公司合并后,引擎改名為Gamebryo Element...Gamebryo引擎提供一套完整的游戲框架,其強(qiáng)大的設(shè)計(jì)性和高度的靈活性使其獲得很多游戲公司的青睞。
《上古卷軸IV》
《輻射3》
《魔界2》
九大熱門(mén)游戲引擎之:BigWorld
代表作:《北斗神拳OL》、《天下2》
澳大利亞BigWorld Pty. Ltd所開(kāi)發(fā)的BigWorld引擎,由服務(wù)器軟件、內(nèi)容創(chuàng)建工具、3D客戶端引擎、服務(wù)器端實(shí)時(shí)管理工具組成,為致力于構(gòu)建富有創(chuàng)造力的一流的新一代網(wǎng)絡(luò)游戲的開(kāi)發(fā)商降低了開(kāi)發(fā)周期和成本。
《北斗神拳OL》
?《天下2》
九大熱門(mén)游戲引擎之:Unreal Engine 3
代表作:《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》、《使命召喚3》、《生化奇兵》、《彩虹6號(hào)》、《流星蝴蝶劍OL》、《七劍》、《一舞成名》
Unreal Engine 3(虛幻引擎3)是一個(gè)面向下一代游戲機(jī)和DirectX 9個(gè)人電腦的完整的游戲開(kāi)發(fā)平臺(tái),提供了游戲開(kāi)發(fā)者需要的大量的核心技術(shù)、數(shù)據(jù)生成工具和基礎(chǔ)支持..Unreal Engine 3是EPIC當(dāng)前的主力干將,融合了眾多新技術(shù)、新特性的Unreal3也是當(dāng)前使用最廣泛的引擎之一,在主機(jī)、單機(jī)、網(wǎng)游全面開(kāi)花。
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》
《使命召喚3》
《生化奇兵》?
九大熱門(mén)游戲引擎之:Source
代表作:《半條命2》、《反恐精英》
Source引擎(起源引擎)由Vavlve公司研發(fā),包括了3D圖像渲染、材質(zhì)系統(tǒng)、AI人工智能計(jì)算、Havok物理引擎、游戲界面、游戲聲效等各個(gè)組件,而且創(chuàng)造性地使用了模塊化理念,是當(dāng)今主流引擎之一。
《半條命2》
《反恐精英》
九大熱門(mén)游戲引擎之:id Tech 3
代表作:《雷神之錘Ⅲ》、《傭兵戰(zhàn)場(chǎng)2》、《星球大戰(zhàn)絕地武士 : 絕地學(xué)院》
id Tech 3引擎從雷神之錘引擎 和id Tech 2引擎發(fā)展而來(lái),是由id Software開(kāi)發(fā)的用于多種游戲的游戲引擎。它和虛幻引擎、Source引擎是在世界上是用戶最廣泛的游戲引擎。
《傭兵戰(zhàn)場(chǎng)2》
《星球大戰(zhàn)絕地武士:絕地學(xué)院》
九大熱門(mén)游戲引擎之:X-Ray
代表作:《潛行者》
X-Ray引擎開(kāi)發(fā)周期長(zhǎng)達(dá)長(zhǎng)達(dá)八年,由是世界上第一款支持DX9的引擎,在2003年誕生以來(lái),一直走在業(yè)界圖形技術(shù)的前沿...X-Ray引擎可以根據(jù)系統(tǒng)硬件配置自動(dòng)調(diào)節(jié)游戲效能到最佳模式。
《潛行者》
九大熱門(mén)游戲引擎之:EGO
代表作:《超級(jí)房車(chē)賽:GRID》、《科林邁克拉林:DIRT2》
EGO引擎是由CODEMASTERS和SCE使用SONY的PHYREENGINE跨平臺(tái)圖像引擎共同開(kāi)發(fā)的,主要使用在賽車(chē)類(lèi)游戲中。
《超級(jí)房車(chē)賽:GRID》
?《科林邁克拉林:DIRT2》
九大熱門(mén)游戲引擎之:MT Framework
代表作:《生化危機(jī)5》、《失落的星球》、《鬼泣4》
MT Framework引擎是日本著名游戲廠商Capcom自主研發(fā)的,其優(yōu)越的技能效果是其成為日本3D游戲引擎中的佼佼者。
《生化危機(jī)5》
《失落的星球》
《鬼泣4》
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總結(jié)
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