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编程问答

steamvr自定义按键_SteamVR SDK更新:带来运动平滑、自定义控制器键等多项功能

發布時間:2024/8/1 编程问答 44 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 steamvr自定义按键_SteamVR SDK更新:带来运动平滑、自定义控制器键等多项功能 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

Valve已經發布了steamVR?SDK的1.1.3版本更新,隨之而來的是一系列期待已久的改進:例如運動平滑,更簡單的Valve自定義控制器鍵,還有其他幾項功能。

“運動平滑”以前可以通過SteamVR beta分支獲得,現在所有HTC?Vive用戶都可以默認訪問,這是HTC?Vive版本的Oculus異步空間扭曲(ASW)。在使用時,該程序使用先前的幀來在游戲過程中合成新的幀,讓用戶的計算機開始丟幀時,也能夠更加平滑地運行。

簡單來說,當系統低于90 fps時,運動平滑將幀速率減半至45 fps。這不是萬能的,但計算機性能不足的HTC Vive用戶來說是一個受歡迎的解決方案。

就像beta版一樣,用戶可以通過進入“設置”>“視頻”或“設置”>“應用”來選擇是否開啟/關閉它。 Valve的Motion Smoothing技術僅適用于HTC Vive和HTC Vive Pro;Oculus Rift和Windows VR頭顯都有自己的驅動程序專用技術。

另外,“運動平滑”僅適用于目前運行帶有NVIDIA?GPU的Windows 10的用戶。該公司尚未表示合適能夠支持AMD顯卡。

第二項更新帶來了更簡單易用的自定義鍵設置。對于經常使用Valve官方支持以外的設備的SteamVR用戶來說,這也是個好消息,它允許用戶為任何控制器映射自定義鍵和按鈕,無論它是否有官方支持。?UI可在“SteamVR”彈出式實用程序窗口的“設備”子菜單下找到。

正如OpenVR github更新日志中所述,SteamVR現在也開始原生支持VR跑步機。根據Valve的Jemery Selan的說法,SteamVR現在讓用戶指定一臺設備可以用作跑步機。

Valve專為開發人員提供的基于Knuckles、Vive Wands和Oculus Touch的骨架追蹤系統也得到了改進。在1.1.3更新中,對上述所有控制器帶來了改進的“空手”運動范圍內的手勢。

題圖來源:roadtovr

原文鏈接:https://www.roadtovr.com/steamvr-update-brings-motion-smoothing-easier-keybinding/

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的steamvr自定义按键_SteamVR SDK更新:带来运动平滑、自定义控制器键等多项功能的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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