attachEvent和addEventListener
attachEvent和addEventListener在前端開發過程中經常性的使用,他們都可以用來綁定腳本事件,取代在html中寫
obj.οnclick=method。相同點:
它們都是DOM對象的方法,可以實現一種事件綁定多個事件處理函數。
obj = document.getElementById("testdiv"); obj.onclick=function(){alert('1');}; obj.onclick=function(){alert('2');}; obj.onclick=function(){alert('3');}; // 當使用上邊三句話進行事件綁定的時候,很明顯當點擊ID為testdiv對象時,只能執行//最后一句腳本。因為onclick作為一個事件處理對象,只能賦一個值,后面的賦值自動覆
//蓋前面的
使用attachEvent和addEventListener時則可以實現多個事件處理函數的調用
obj = document.getElementById("testdiv"); obj.attachEvent('onclick',function(){{alert('1');}); obj.attachEvent('onclick',function(){{alert('2');}); obj.attachEvent('onclick',function(){{alert('3');});//點擊時,三個方法都會執行 obj = document.getElementById("testdiv"); obj.addEventListener('click',function(){{alert('1');},false); obj.addEventListener('click',function(){{alert(2');},false); obj.addEventListener('click',function(){{alert('3');},false);//點擊時,三個方法都會執行不同點:
1.attachEvent是IE9之前特有的方法,它不遵循W3C標準,而其他的主流瀏覽器如FF等遵循W3C標準的瀏覽器都使用addEventListener,所以實際開發中需分開處理。
2.多次綁定后執行的順序是不一樣的,attachEvent在ie9之前的版本是后綁定先執行,ie9以及以后的版本是先綁定先執行,且兩者都支持,addEventListener是先綁定先執行。
obj = document.getElementById("testdiv"); obj.attachEvent('onclick',function(){{alert('1');}); obj.attachEvent('onclick',function(){{alert('2');}); obj.attachEvent('onclick',function(){{alert('3');}); //執行順序是alert(3),alert(2),alert(1); obj = document.getElementById("testdiv"); obj.addEventListener('click',function(){{alert('1');},false); obj.addEventListener('click',function(){{alert('2');},false); obj.addEventListener('click',function(){{alert('3');},false); //點擊obj對象時,執行順序為alert('1'),alert('2'),alert('3');3.綁定時間時,attachEvent必須帶on,如onclick,onmouseover等,而addEventListener不能帶on,如click,mouseover。這個區別在以上代碼中可見。
4.attachEvent僅需要傳遞兩個參數,而addEventListener需要傳遞三個參數,這里牽扯到“事件流”的概念。偵聽器在偵聽時有三個階段:捕獲階段、目標階段和冒泡階段。順序為:捕獲階段(根節點到子節點檢查是否調用了監聽函數)→目 標階段(目標本身)→冒泡階段(目標本身到根節點)。此處的參數確定偵聽器是運行于捕獲階段、目標階段還是冒泡階段。 如果將 useCapture 設置為 true,則偵聽器只在捕獲階段處理事件,而不在目標或冒泡階段處理事件。 如果useCapture 為 false,則偵聽器只在目標或冒泡階段處理事件。 要在所有三個階段都偵聽事件,請調用兩次 addEventListener,一次將 useCapture 設置為 true,第二次再將useCapture 設置為 false。?
為了解決瀏覽器的兼容性可以封裝成addEvent方法:
function addEvent(elm, evType, fn, useCapture) {if (elm.addEventListener) {// W3C標準elm.addEventListener(evType, fn, useCapture);return true;}else if (elm.attachEvent) {//IEvar r = elm.attachEvent(‘on‘ evType, fn);//IE5 return r;}else {elm['on' evType] = fn;//DOM事件} } function addEvent(element, type, handler) {//為每一個事件處理函數分派一個唯一的IDif (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid ;//為元素的事件類型創建一個哈希表if (!element.events) element.events = {};//為每一個"元素/事件"對創建一個事件處理程序的哈希表var handlers = element.events[type];if (!handlers) {handlers = element.events[type] = {};//存儲存在的事件處理函數(如果有)if (element["on" type]) {handlers[0] = element["on" type];}}//將事件處理函數存入哈希表handlers[handler.$$guid] = handler;//指派一個全局的事件處理函數來做所有的工作element["on" type] = handleEvent;};//用來創建唯一的ID的計數器addEvent.guid = 1;function removeEvent(element, type, handler) {//從哈希表中刪除事件處理函數if (element.events && element.events[type]) {delete element.events[type][handler.$$guid];}};function handleEvent(event) {var returnValue = true;//抓獲事件對象(IE使用全局事件對象)event = event || fixEvent(window.event);//取得事件處理函數的哈希表的引用var handlers = this.events[event.type];//執行每一個處理函數for (var i in handlers) {this.$$handleEvent = handlers[i];if (this.$$handleEvent(event) === false) {returnValue = false;}}return returnValue;};//為IE的事件對象添加一些“缺失的”函數function fixEvent(event) {//添加標準的W3C方法event.preventDefault = fixEvent.preventDefault;event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation;return event;};fixEvent.preventDefault = function () {this.returnValue = false;};fixEvent.stopPropagation = function () {this.cancelBubble = true;}; var addEvent = (function () {if (document.addEventListener) {return function (el, type, fn) {if (el.length) {for (var i = 0; i && el.length; i ) {addEvent(el[i], type, fn);}} else {el.addEventListener(type, fn, false);}};} else {return function (el, type, fn) {if (el.length) {for (var i = 0; i && el.length; i ) {addEvent(el[i], type, fn);}} else {el.attachEvent('on' type, function () {return fn.call(el, window.event);});}};}})();以上內容是在學習了該博文后經過修改轉載的https://www.cnblogs.com/dacuotecuo/p/3510823.html
版權說明:本文版權歸作者和博客園共有,歡迎轉載,但必須保留此段聲明,且在文章頁面中給出原文連接。
更多專業前端知識,請上 【猿2048】www.mk2048.com
總結
以上是生活随笔為你收集整理的attachEvent和addEventListener的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: Windows 有哪些冷门但是非常值得推
- 下一篇: 查看zynq 的 id 或者DNA