C#面向对象设计模式纵横谈——Singleton单件(创建型模式)
Singleton單件(創(chuàng)建型模式)
動(dòng)機(jī)(Motivation)
在軟件系統(tǒng)中,經(jīng)常有這樣一些特殊的類,必須保證它們?cè)谙到y(tǒng)中只存在一個(gè)實(shí)例,才能確保它們的邏輯正確性、以及良好的效率。
如何繞過常規(guī)的構(gòu)造器,提供一種機(jī)制來保證一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例?
這應(yīng)該是類設(shè)計(jì)者的責(zé)任,而不是使用者的責(zé)任。
意圖(Intent)
保證一個(gè)類僅有一個(gè)實(shí)例,并提供一個(gè)該實(shí)例的全局訪問點(diǎn)。
結(jié)構(gòu)(Structure)
?
單線程Singleton 模式實(shí)現(xiàn)
????{
????????private?static?Singleton?instance;
????????private?Singleton()?{?}
????????public?static?Singleton?Instance
????????{
????????????get
????????????{
????????????????if?(instance?==?null)
????????????????{
????????????????????instance?=?new?Singleton();
????????????????}
????????????????return?instance;
????????????}
????????}
????}
????class?Test
????{
????????public?static?void?Main()
????????{
????????????Singleton?s?=?Singleton.Instance;
????????}
????}
單線程Singleton模式的幾個(gè)要點(diǎn)
Singleton模式中的實(shí)例構(gòu)造器可以設(shè)置為protected以允許子類派生。
Singleton模式一般不要支持ICloneable接口,因?yàn)檫@可能會(huì)導(dǎo)致多個(gè)對(duì)象實(shí)例,與Singleton模式的初衷違背。
Singleton模式一般不要支持序列化,因?yàn)檫@也有可能導(dǎo)致多個(gè)對(duì)象實(shí)例,同樣與Singleton模式的初衷違背。
Singletom模式只考慮到了對(duì)象創(chuàng)建的管理,沒有考慮對(duì)象銷毀的管理。就支持垃圾回收的平臺(tái)和對(duì)象的開銷來講,我們一般沒有必要對(duì)其銷毀進(jìn)行特殊的管理。
不能應(yīng)對(duì)多線程環(huán)境:在多線程環(huán)境下,使用Singleton模式仍然有可能得到Singleton類的多個(gè)實(shí)例對(duì)象。
多線程Singleton 模式實(shí)現(xiàn)
????{
????????private?static?volatile?Singleton2?instance?=?null;
????????private?static?object?lockhelper?=?new?object();
????????private?Singleton2()?{?}
????????public?static?Singleton2?Instance
????????{
????????????get
????????????{
????????????????if?(instance?==?null)
????????????????{
????????????????????lock?(lockhelper)
????????????????????{
????????????????????????if?(instance?==?null)
????????????????????????{
????????????????????????????instance?=?new?Singleton2();
????????????????????????}
????????????????????}
????????????????}
????????????????return?instance;
????????????}
????????}
????}
使用.NET類型初始化機(jī)制實(shí)現(xiàn)多線程Singleton 模式
????{
????????public?static?readonly?Singleton3?Instance?=?new?Singleton3();
????????private?Singleton3()?{?}
????}
????class?Singleton3_1
????{
????????public?static?readonly?Singleton3_1?Instance?=?new?Singleton3_1();
????????private?Singleton3_1()?{?}
????????static?Singleton3_1()
????????{
????????????Instance?=?new?Singleton3_1();
????????}
????}
Singleton模式擴(kuò)展
將一個(gè)實(shí)例擴(kuò)展到n個(gè)實(shí)例,例如對(duì)象池的實(shí)現(xiàn)。
將new 構(gòu)造器的調(diào)用轉(zhuǎn)移到其他類中,例如多個(gè)類協(xié)同工作環(huán)境中,某個(gè)局部環(huán)境只需要擁有某個(gè)類的一個(gè)實(shí)例。
理解和擴(kuò)展Singleton模式的核心是“如何控制用戶使用new對(duì)一個(gè)類的實(shí)例構(gòu)造器的任意調(diào)用”。
推薦參考書
? 《設(shè)計(jì)模式:可復(fù)用面向?qū)ο筌浖幕A(chǔ)》GoF
? 《面向?qū)ο蠓治雠c設(shè)計(jì)》Grady Booch
? 《敏捷軟件開發(fā):原則、模式與實(shí)踐》Robert C. Martin
? 《重構(gòu):改善既有代碼的設(shè)計(jì)》Martin Fowler
? 《Refactoringto Patterns 》JoshuaKerievsky
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/shanvenleo/archive/2006/02/14/330730.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的C#面向对象设计模式纵横谈——Singleton单件(创建型模式)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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