要打造一款稳定顺滑、火遍全球的游戏?云将成为你的坚实后盾
簡介:游戲上云,就選阿里云
從簡單的棋牌游戲,到大型的角色扮演游戲,各式各樣的游戲已經成為了互聯網文娛產業的豐富內容生態。
游戲天然是一種線上內容消費,出海有著天然的優勢,像《原神》等優質國產游戲甚至已經引發國外玩家了解中國京劇等傳統文化的熱潮。可見作為一種喜聞樂見的文化輸出方式,游戲行業大有可為。同時,國內游戲行業也在不斷成長,在底層技術、內容策劃與美術建模等日漸成熟。
如今,國內游戲行業迎來全球化、精品化、手游化/碎片化的三大趨勢,這對底層設施也提出了更高的要求。這包括:為了保證玩家的流暢體驗,底層基礎設施需要在全國分布足夠廣泛,讓玩家就近接入,保證低延時;游戲的諸多場景結算往往是計算密集型場景,需要強勁的算力和極高的穩定性;游戲本身的生命周期特征,以及用戶在登錄在線的流量特征,讓游戲的IT資源需求集中在開服、版本更新、上下班和周末,為了避免閑置,彈性地對IT資源進行擴縮容無疑是最好的方式。
由于游戲對計算資源的需求隨著在線用戶數波動,與云計算的彈性十分吻合,因此游戲也是最早上云的產業之一。作為國內大部分游戲廠商選擇的云,阿里云能很好地滿足上述要求:
第一,搭載阿里云自研的第三代神龍架構的通用計算實例與高主頻實例,性能強勁,云盤IOPS高達100萬、網絡轉發高達2400萬、網絡帶寬高達100G,均為全球最高性能水平,并有著業界第一的可用性SLA。
第二,阿里云在全球 26個地理區域內運營著82個可用區,以及2800個邊緣計算節點,保證當地玩家低延時接入,方便游戲廠商開拓當地市場,我們可用區還在不斷建設,包括在3月份剛開的韓國region。
第三,阿里云彈性計算提供非常多樣的云服務器家族和計費方式,適當的搭配讓游戲的運營達到最佳性價比。
第四,豐富的CloudOps云上自動化運維套件,包括彈性伸縮、資源編排和運維編排等,能讓機器根據提前設置好的策略自動進行擴縮容、部署等,大大提升了運維效率和技術同學的幸福感。
其中,在不同的游戲和業務場景中,因為對算力的需求不同,計算資源的選型也略有不同。比如通用計算和高主頻型主打高性能,適合承載大型游戲服;隨著游戲的精細化運營,進行用戶行為的分析與運營是品質游戲的標配,這種頻繁對存儲讀取的大數據應用場景,阿里云i系列與d系列本地盤是最合適的選擇;對于想進行云游戲、實時戰斗畫面錄制與渲染等創新的游戲,GPU云服務可以完美承接。在PaaS層,阿里云還有云游戲的解決方案、EMR大數據、以及多種數據庫可供選擇。
隨著游戲行業的發展和成熟,越來越多的游戲客戶會把絕大部分精力放在游戲設計與研發上,而游戲項目所需要的云產品技術、基礎設施能力,可以放心交給阿里云。如果你也想打造一款穩定順滑、火遍全球的游戲,阿里云將成為你的堅實后盾。
作為國內最大的云廠商,阿里云與國內游戲廠商共同進步,走過了過去的十年。目前,上云已經成為了游戲行業的不二選擇,近年來游戲行業的變化、云計算產品技術的變化都與日俱進。如何才能讓游戲在云上跑得更穩定流暢?如何讓游戲資源的消耗更高效經濟?如何給游戲玩家提供最佳的用戶體驗?
4月15日,在阿里云官網“云計算情報局”《游戲行業彈性計算最佳實踐》節目中,三位來自阿里云的專家,從游戲行業現狀、不同游戲業務的架構實踐,以及場景化案例的角度,帶大家了解游戲在云上的計算資源選型。
原文鏈接
本文為阿里云原創內容,未經允許不得轉載。
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總結
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