英特尔表示:元宇宙的路还很长
編譯 | 禾木木
出品 | CSDN云計(jì)算(ID:CSDNcloud)
現(xiàn)在每個(gè)人都在談?wù)撛钪?#xff0c;各大公司也都在致力于訪問它的硬件,而且它似乎最終可能成為萬(wàn)維網(wǎng)規(guī)模的下一個(gè)主要通信平臺(tái)。
但如果你問的話,「最終」還是有很長(zhǎng)的路要走。
自從 Facebook 更名后,每個(gè)人都開始參與元宇宙,英特爾在第一個(gè)真正的生命中表示,需要將當(dāng)今最好的工具的計(jì)算效率提高 1000 倍,才能使沉浸式計(jì)算真正取得進(jìn)展。
英特爾高級(jí)副總裁 Raja Koduri 曾表示:“真正的持久性和沉浸式計(jì)算,大規(guī)模且可供數(shù)十億人實(shí)時(shí)訪問將需要更多,與當(dāng)今最先進(jìn)的技術(shù)相比,計(jì)算效率需提高 1000 倍。除了硬件之外,還需要新的軟件架構(gòu)和算法來(lái)使元宇宙成為現(xiàn)實(shí)。”
當(dāng)然,元宇宙需要多少計(jì)算能力并沒有明確的值,有人會(huì)說(shuō)元宇宙已經(jīng)以一種基本的形式存在。
但 Koduri 的聲明提出了一個(gè)重要的觀點(diǎn)就是為了讓元宇宙為廣泛的人群提供令人信服的社交互動(dòng),可能需要在處理效率方面進(jìn)行巨大的改進(jìn)。
如果希望元宇宙不僅僅是 VR 和 AR 大型多人游戲,特別是如果我們想在可穿戴、實(shí)用的設(shè)備上訪問元宇宙,我們則需要更多的功能。
Koduri 正在設(shè)想一個(gè)超越基本化身的元宇宙,描述了元宇宙中的場(chǎng)景,其中包括「具有逼真的服裝、頭發(fā)、膚色以及令人信服的詳細(xì)的化身,所有這些都是實(shí)時(shí)渲染的,并且基于捕獲真實(shí)世界 3D 的傳感器數(shù)據(jù)對(duì)象、手勢(shì)、音頻等等;超高帶寬和極低延遲的數(shù)據(jù)傳輸;環(huán)境的持久模型,可能包含的真實(shí)和模擬元素。」
使用規(guī)格齊全的游戲PC和最先進(jìn)的硬件來(lái)管理這些已經(jīng)很難了,更不用說(shuō)可能會(huì)為未來(lái)的虛擬世界提供動(dòng)力的一體式設(shè)備。此外,Koduri 認(rèn)為不僅僅靠硬件就能達(dá)到1000倍這個(gè)數(shù)字,還需要人工智能和軟件的改進(jìn),才能彌補(bǔ)這一差距。
當(dāng)然,我們?nèi)匀贿€有很長(zhǎng)的路要走,這些功能的實(shí)現(xiàn)都是令人耳目一新。
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總結(jié)
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