日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

cocos2d_android 瞬间动作

發布時間:2024/8/24 编程问答 40 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 cocos2d_android 瞬间动作 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

該文章所寫的瞬間動作主要有CCFlipX,CCFlipY,CCHide,CCShow


當中CCFlipX是以Y軸為中心旋轉,CCFlipY是以X軸為中心旋轉,CCHide將精靈對象隱藏,CCShow將精靈對象展如今屏幕上


activity中的代碼還是件activity內容,本文僅僅附上四個瞬間動作的代碼


package com.sdufe.android;import org.cocos2d.actions.instant.CCFlipX; import org.cocos2d.layers.CCLayer; import org.cocos2d.nodes.CCSprite; import org.cocos2d.types.CGPoint;public class GameLayer extends CCLayer {private CCSprite sprite;public GameLayer() {sprite = CCSprite.sprite("ic_launcher.png");CGPoint pos = CGPoint.ccp(100, 100);sprite.setPosition(pos);addChild(sprite);CCFlipX flipX = CCFlipX.action(true);sprite.runAction(flipX);} }package com.sdufe.android;import org.cocos2d.actions.instant.CCFlipY; import org.cocos2d.layers.CCLayer; import org.cocos2d.nodes.CCSprite; import org.cocos2d.types.CGPoint;public class GameLayer extends CCLayer {private CCSprite sprite;public GameLayer() {sprite = CCSprite.sprite("ic_launcher.png");CGPoint pos = CGPoint.ccp(100, 100);sprite.setPosition(pos);addChild(sprite);CCFlipY flipY = CCFlipY.action(true);sprite.runAction(flipY);} }
package com.sdufe.android;import org.cocos2d.actions.instant.CCHide; import org.cocos2d.layers.CCLayer; import org.cocos2d.nodes.CCSprite; import org.cocos2d.types.CGPoint;public class GameLayer extends CCLayer {private CCSprite sprite;public GameLayer() {sprite = CCSprite.sprite("ic_launcher.png");CGPoint pos = CGPoint.ccp(100, 100);sprite.setPosition(pos);addChild(sprite);// CCFlipX flipX = CCFlipX.action(true);// sprite.runAction(flipX);//// CCFlipY flipY = CCFlipY.action(true);// sprite.runAction(flipY);CCHide hide = CCHide.action();sprite.runAction(hide);} }
package com.sdufe.android;import org.cocos2d.actions.instant.CCShow; import org.cocos2d.layers.CCLayer; import org.cocos2d.nodes.CCSprite; import org.cocos2d.types.CGPoint;public class GameLayer extends CCLayer {private CCSprite sprite;public GameLayer() {sprite = CCSprite.sprite("ic_launcher.png");CGPoint pos = CGPoint.ccp(100, 100);sprite.setPosition(pos);addChild(sprite);// CCFlipX flipX = CCFlipX.action(true);// sprite.runAction(flipX);//// CCFlipY flipY = CCFlipY.action(true);// sprite.runAction(flipY);// CCHide hide = CCHide.action();// sprite.runAction(hide);CCShow show = CCShow.action();sprite.runAction(show);} }


轉載于:https://www.cnblogs.com/hrhguanli/p/3875309.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的cocos2d_android 瞬间动作的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。