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羽毛球规则图解(简洁版羽毛球比赛规则!)

發(fā)布時(shí)間:2024/8/26 综合教程 38 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 羽毛球规则图解(简洁版羽毛球比赛规则!) 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

羽毛球規(guī)則圖(簡(jiǎn)明版羽毛球規(guī)則!)

計(jì)算分?jǐn)?shù)

1.21分制,3局2勝是最好的。

2.每球得分制。

3.每一輪,獲勝方將獲得1分。

4.當(dāng)雙方都得20分時(shí),領(lǐng)先對(duì)方2分的一方贏得比賽。

5.當(dāng)雙方各得29分時(shí),先得30分的一方贏得比賽。

6.一局的勝者在下一局率先發(fā)球。

游戲之間休息和換邊的規(guī)則。

1.在一場(chǎng)比賽中,當(dāng)領(lǐng)先方達(dá)到11分時(shí),雙方都有60秒的休息時(shí)間。

2.兩場(chǎng)比賽之間,雙方都有2分鐘的休息時(shí)間。

3.決勝局中,當(dāng)領(lǐng)先方達(dá)到11分時(shí),雙方交換場(chǎng)地。

羽毛球規(guī)則單打。

1.在比賽開(kāi)始時(shí)(比分0: 0)或當(dāng)發(fā)球方得分為偶數(shù)時(shí),發(fā)球方在右半邊發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時(shí),在左半?yún)^(qū)發(fā)球。

2.如果發(fā)球方得一分,將在下一輪繼續(xù)發(fā)球。

3.如果服務(wù)器得到一分,它將成為下一輪的服務(wù)器。

羽毛球規(guī)則雙打。

1.像單打一樣,當(dāng)發(fā)球方得分為偶數(shù)時(shí),發(fā)球方在右半邊發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時(shí),在左半?yún)^(qū)發(fā)球。

2.如果服務(wù)器拿到一分,下一輪繼續(xù)發(fā)球,服務(wù)器保持不變。

3.如果服務(wù)器得到一分,它將成為下一輪的服務(wù)器。

4.當(dāng)且僅當(dāng)服務(wù)器得分時(shí),服務(wù)器的兩個(gè)玩家交換左半部和右半部。

羽毛球雙打規(guī)則說(shuō)明。

下面介紹一場(chǎng)羽毛球雙打比賽,a & B:C&A深圳生活網(wǎng)MP;d、比賽開(kāi)始,A領(lǐng)先,C接發(fā)球。

比賽進(jìn)程的說(shuō)明比分發(fā)球區(qū)發(fā)球&接發(fā)獲勝方圖解

羽毛球規(guī)則是三比三。

三對(duì)三,顧名思義,就是三對(duì)三。所以發(fā)球、站位、打法都有特殊的規(guī)則和要求。

發(fā)球和接發(fā)球的基本原則仍應(yīng)遵循羽毛球雙打的規(guī)則。比如得分為偶數(shù)時(shí),發(fā)球方站在右半部,得分為奇數(shù)時(shí),發(fā)球方站在左半部。

1.賽前,各隊(duì)確定第一、第二、第三發(fā)球接發(fā)球方,即a隊(duì)(A1、A2、A3)和b隊(duì)(B1、B2、B3)。

2.A1發(fā)球,B1接發(fā)球。

3.B1發(fā)球,A1接球,以此類推。

4.A1發(fā)球后,下一個(gè)球由A2發(fā)球,即A發(fā)球的話,A1、A2、A3依次發(fā)球。

5.B1發(fā)球后,B2發(fā)球下一球,即乙方發(fā)球,B1、B2、B3依次發(fā)球。

比賽用球

1.16羽毛應(yīng)固定在球托上。

2.每根羽毛從球托面到羽尖的長(zhǎng)度為62 ~ 70毫米。

3.羽毛頂端為圓形,直徑58 ~ 68毫米。

4.羽毛應(yīng)該用線或其他合適的材料固定。

5.球座底部為球形,直徑為25 ~ 28毫米。

6.球的重量為4.74 ~ 5.50克。

羽毛球拍規(guī)格

1.羽毛球拍一般由拍頭、拍桿、拍柄和拍框與拍桿之間的接頭組成。

2.球拍的長(zhǎng)度不得超過(guò)68厘米。

3.拍柄和拍軸長(zhǎng)度不超過(guò)42厘米,拍框長(zhǎng)度不超過(guò)25厘米,寬度不超過(guò)20厘米。

4.球拍的發(fā)展方向:重量越來(lái)越輕,框架越來(lái)越硬,拍桿的柔韌性越來(lái)越好。

羽毛球場(chǎng)標(biāo)準(zhǔn)尺寸。

1.羽毛球場(chǎng)應(yīng)該是一個(gè)40毫米寬的長(zhǎng)方形。

2.站點(diǎn)線的顏色應(yīng)該是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。

3.所有的線都是它所定義的區(qū)域的一部分。

4.從體育場(chǎng)地面看,網(wǎng)柱高1.55米。

5.網(wǎng)柱必須牢固地垂直于地面,并保持網(wǎng)處于拉緊狀態(tài)。

6.網(wǎng)柱應(yīng)該放在雙打邊線上。

7.羽毛球網(wǎng)應(yīng)采用深色優(yōu)質(zhì)的線編織而成,方形網(wǎng)孔均勻分布,邊長(zhǎng)15 ~ 20毫米。

8.羽毛球網(wǎng)上下寬760毫米。

9.繩索或鋼絲必須有足夠的長(zhǎng)度和強(qiáng)度,能牢固地拉緊并與網(wǎng)柱頂部平齊。

10.場(chǎng)地中心凈高1.524米,雙打邊線凈高1.55米。

11.網(wǎng)的兩端必須用網(wǎng)柱扎緊,兩者之間不應(yīng)有空間隙。

12.長(zhǎng)13.40米,雙打?qū)?.10米,單打?qū)?.18米,雙打場(chǎng)地對(duì)角線長(zhǎng)度= 14.723米,單打場(chǎng)地對(duì)角線長(zhǎng)度= 14.366米。

羽毛球團(tuán)體賽簡(jiǎn)介。

羽毛球團(tuán)體比賽包括男團(tuán)和女團(tuán),但團(tuán)體項(xiàng)目不是奧運(yùn)會(huì)項(xiàng)目。三大著名的羽毛球團(tuán)體賽是湯姆斯杯、尤伯杯和蘇迪曼杯。

湯姆斯杯羽毛球(湯姆斯杯羽毛球)

湯姆斯杯羽毛球賽是世界上最高水平的男子羽毛球團(tuán)體賽,也就是世界男子羽毛球團(tuán)體錦標(biāo)賽。它由前國(guó)際羽毛球聯(lián)合會(huì)于1948年創(chuàng)建。每?jī)赡昱e行一次。

優(yōu)步深圳生活網(wǎng)杯羽毛球賽。

女子羽毛球團(tuán)體錦標(biāo)賽(優(yōu)步杯)的獎(jiǎng)杯。以優(yōu)步夫人的捐贈(zèng)命名。又稱“世界女子羽毛球團(tuán)體錦標(biāo)賽”。優(yōu)步杯和托馬斯杯一樣。1982年以前,每三年舉辦一次,比賽采用七場(chǎng)四勝制。從1984年開(kāi)始,每?jī)赡昱e辦一次,采用五場(chǎng)全勝制。

蘇迪曼杯(蘇迪曼杯)。

又稱世界羽毛球混合團(tuán)體錦標(biāo)賽,采用五選三制,由男單、女單、男雙、女雙、混雙五個(gè)項(xiàng)目組成。它是代表羽毛球整體水平的最重要的世界性比賽,與湯姆斯杯、尤伯杯齊名。1989年,第一屆蘇迪曼杯在印度尼西亞舉行,每?jī)赡昱e行一次。湯姆斯杯和尤伯杯是偶數(shù)年舉辦的,蘇迪曼杯是奇數(shù)年舉辦的。

羽毛球團(tuán)體比賽規(guī)則。

按照蘇迪曼杯的規(guī)則,是男單、女單、男雙、女雙、混雙。順序可以由雙方約定,但選手不能同時(shí)參加兩個(gè)項(xiàng)目,即不能一人同時(shí)參加兩個(gè)項(xiàng)目。每個(gè)項(xiàng)目三場(chǎng)兩勝,每場(chǎng)21分。五場(chǎng)比賽中有三場(chǎng)。

服務(wù)故障

1.球不在相應(yīng)的區(qū)域發(fā)球。

2.球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

3.球過(guò)網(wǎng)后,掛在網(wǎng)上。

4.雙打比賽中,接球者的同伴接球或被球碰到。

比賽期間違規(guī)。

1.球落在場(chǎng)地邊界之外。

2.球穿過(guò)網(wǎng)或網(wǎng)下。

3.球沒(méi)有越過(guò)球網(wǎng)。

4.球碰到天花板或周圍的墻壁。

5.球碰到運(yùn)動(dòng)員的身體或衣服。

6.球碰到場(chǎng)地外的其他物體或人。

7.當(dāng)球被擊中時(shí),它停滯在球拍上,然后被拖著扔出去。

8.同一名球員在一個(gè)回合中多次擊球。

9.運(yùn)動(dòng)員的球拍、身體或衣服接觸網(wǎng)或其支撐物。

10.通過(guò)球網(wǎng)擊球(擊球時(shí),球拍與球的初始接觸點(diǎn)在擊球手的球網(wǎng)上,但球拍帶球過(guò)網(wǎng)時(shí)除外)。

羽毛球服務(wù)區(qū)

單身人士的有效服務(wù)區(qū)是下圖中的藍(lán)色區(qū)域。

雙打發(fā)球的有效區(qū)域是下圖中的綠色區(qū)域。

羽毛球半場(chǎng)邊線

在單打中,中場(chǎng)邊線的有效范圍是下圖中的藍(lán)色區(qū)域。

雙打中,中場(chǎng)邊線的有效范圍是下圖中的綠色區(qū)域。

定義

1.運(yùn)動(dòng)員:參加羽毛球比賽的人。

2.一場(chǎng)比賽:雙方一兩名運(yùn)動(dòng)員是決定勝負(fù)的最基本單位。

3.單打:由雙方運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行的比賽。

4.雙打:由雙方兩名運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行的比賽。

5.有權(quán)服務(wù)的一方。

6.接受者:發(fā)球的對(duì)手。

比賽開(kāi)始0 - 0右側(cè)半場(chǎng)發(fā)球A發(fā)球,C接發(fā)球A & BA & B 得一分,A & B 將換邊, A在左側(cè)半場(chǎng)繼續(xù)發(fā)球, C & D 保持各自所在半場(chǎng)不變。1 - 0左側(cè)半場(chǎng)發(fā)球A發(fā)球,D接發(fā)球C & DC & D 得一分,A B C D 均保持各自所在半場(chǎng)不變。1 - 1左側(cè)半場(chǎng)發(fā)球D發(fā)球,A接發(fā)球A & BA & B 得一分,在右半場(chǎng)發(fā)球,A B C D 均保持各自所在半場(chǎng)不變。2 - 1右側(cè)半場(chǎng)發(fā)球B發(fā)球,C接發(fā)球C & DC & D 得一分,在右半場(chǎng)發(fā)球,A B C D 均保持各自所在半場(chǎng)不變。2 - 2右側(cè)半場(chǎng)發(fā)球C發(fā)球,B接發(fā)球C & DC & D 得一分, C & D 將換邊, C 在左側(cè)半場(chǎng)繼續(xù)發(fā)球, A & B 保持各自所在半場(chǎng)不變。2 - 3左側(cè)半場(chǎng)發(fā)球C發(fā)球,A接發(fā)球A & BA & B 得一分,深圳生活網(wǎng)在左半場(chǎng)發(fā)球,A B C D 均保持各自所在半場(chǎng)不變。3 - 3左側(cè)半場(chǎng)發(fā)球A發(fā)球,C接發(fā)球A & BA & B 得一分,A & B 將換邊, A在右側(cè)半場(chǎng)繼續(xù)發(fā)球, C & D 保持各自所在半場(chǎng)不變。4 - 3右側(cè)半場(chǎng)發(fā)球A發(fā)球,D接發(fā)球C & D

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的羽毛球规则图解(简洁版羽毛球比赛规则!)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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