不只是游戏,AMD FSR3 帧生成技术 AFMF 也适用于视频
10 月 10 日消息,AMD 近日推出 AMD Fluid Motion Frames(AFMF)幀生成技術,雖然主要應用于游戲領域,但測試顯示該技術也適用于視頻,在此嵌入對比視頻如下:
該技術最初僅支持 RX 7000 系列顯卡,但在舊款 AMD 顯卡用戶的強烈要求之后,該公司將 AFMF 向下兼容到了上一代顯卡。
AFMV
AFMF 適用于視頻,必然聯想到 AFMV。AMD 在發布第一代 RDNA 圖形框架之后,決定放棄 Fluid Motion Video(AFMV),該功能可以為視頻補幀,讓常規只有 24/25 幀的視頻達到 60 幀。
AFMV 僅適用于視頻內容,于 2014 年通過 AMD Catalyst Omega 驅動程序發布,僅兼容 Polaris 顯卡以及部分基于 GCN1 架構的顯卡型號。
隨著 GCN 2.0 架構的發布,該功能正式作為 Radeon 軟件的一部分出現。AMD 隨后決定不將 AFMV 支持移植到 RDNA 架構中。
Reddit 用戶 uncycler825 近日嘗試以 AFMV 的方式,觀看 AFMF 是否也能適用于視頻。
由于 AFMF 可以與 Vulkan API 配合使用,uncycler825 通過 DXVK 轉換層將 MPC-HC 播放器與 Vulkan 結合,將 DXVK 庫放入 MPC-HC 文件夾后,再將播放器添加到 AMD Software Adrenalin 驅動程序,在 AFMF 應用程序配置中啟用。整個操作步驟可以訪問 Reddit。
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《AMD 聽取用戶反饋,為 RX 6000 系列顯卡帶來 AFMF 幀生成技術支持》
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總結
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