鼠标dpi是什么意思(鼠标dpi是高还是低)
鼠標(biāo)設(shè)置的兩個(gè)前提條件:
1、打開(kāi)鼠標(biāo)原生輸出
2.關(guān)閉鼠標(biāo)加速
原因是:
1.打開(kāi)鼠標(biāo)原生輸出后,游戲會(huì)間接讀取鼠標(biāo)輸出的原始數(shù)據(jù)。這樣,鼠標(biāo)速度與零碎的鼠標(biāo)速度無(wú)關(guān),更方便玩家適應(yīng)不同的電腦。
2.鼠標(biāo)加速是一個(gè)很奇怪的選項(xiàng)。如下圖,我們?cè)谑髽?biāo)墊上將鼠標(biāo)從A點(diǎn)移動(dòng)到B點(diǎn)。
在關(guān)閉鼠標(biāo)加速的情況下,游戲中回響的移動(dòng)距離是A1-B1,與A-B距離相同,無(wú)論你移動(dòng)鼠標(biāo)的快慢,回響距離都是一樣的。然而,當(dāng)鼠標(biāo)打開(kāi)并加速時(shí),通過(guò)緩慢移動(dòng)鼠標(biāo),回聲變形為A1-B1。但是如果你快速移動(dòng)鼠標(biāo),比如扔槍拉槍?zhuān)闱盟榇驎?huì)給你一個(gè)加速度補(bǔ)償,回聲會(huì)變成距離更遠(yuǎn)的A2-B2。而且補(bǔ)償距離是隨機(jī)的,只看你鼠標(biāo)移動(dòng)的快慢。至于發(fā)展了肌肉記憶的玩家,偷襲手是極其致命的,會(huì)影響你的拋槍執(zhí)拗。
1、DPI和eDPI簡(jiǎn)介
DPI:鼠標(biāo)指針每移動(dòng)1英寸(2.54厘米)所經(jīng)過(guò)的圖片像素?cái)?shù)。這個(gè)值不代表游戲中的實(shí)際速度。
EDPI:游戲中的dpi *鼠標(biāo)速度,edpi的值是游戲中實(shí)際速度的視覺(jué)回聲。
很多玩家還問(wèn),把鼠標(biāo)速度設(shè)為400 dpi,2和設(shè)為800 dpi,1有什么區(qū)別??jī)烧叩膃DPI都是800,顯示鼠標(biāo)移動(dòng)1英寸,視線移動(dòng)800像素。
但是,兩者的區(qū)別在于動(dòng)作的準(zhǔn)確性。
鼠標(biāo)速度800DPI,1顯示鼠標(biāo)每移動(dòng)1/800英寸,視線就移動(dòng)一個(gè)像素。
400DPI,2的鼠標(biāo)速度揭示了鼠標(biāo)每移動(dòng)1/400英寸,視線就移動(dòng)2個(gè)像素。
但是,當(dāng)你以400DPI移動(dòng)1/800英寸時(shí),瞄準(zhǔn)鏡不會(huì)移動(dòng)。只要距離達(dá)到1/400英寸,就會(huì)觸發(fā)視線移動(dòng)。所以相比較而言,高DPI低鼠標(biāo)速度優(yōu)于低DPI高鼠標(biāo)速度。
不過(guò)DPI不要定的太高。當(dāng)然,在實(shí)踐中,高DPI象征著高精度,但在實(shí)際應(yīng)用中,太高的DPI會(huì)導(dǎo)致精度下降。以羅技G502為主的PWM3366引擎當(dāng)然自稱(chēng)本土支持12000DPI,但羅技首席鼠標(biāo)規(guī)劃師弗蘭?Ois Morier剪下了2013年鼠標(biāo)引擎的稱(chēng)號(hào),有資格的玩家可以去看看。YouTube視頻地點(diǎn):羅技總部:弗蘭?Ois Morier,高級(jí)工程師講解鼠標(biāo)傳感器設(shè)計(jì),因此,DPI根據(jù)目前的實(shí)際統(tǒng)治地位,不主張超過(guò)2000,800,1600是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
第二,電子數(shù)據(jù)接口的設(shè)置規(guī)模
在CSGO,鼠標(biāo)速度越慢越好,這是有原因的,但我們應(yīng)該尋求的是,在我們自己的時(shí)尚類(lèi)別中,速度越慢越好。比如鼠標(biāo)的支配和分神臂流和天賦流肯定有不同尺度的“慢”。鼠標(biāo)速度的設(shè)定尺度是:在自己專(zhuān)屬的時(shí)尚品類(lèi)中從左向右移動(dòng),可以保證可以休息,180度左右轉(zhuǎn)彎。在對(duì)這個(gè)尺度比較適應(yīng)的前提下,越慢越好。
一線幾個(gè)專(zhuān)業(yè)兄弟稱(chēng)霸800 ~ 1500內(nèi)的eDPI,我們可能會(huì)加快一點(diǎn),但不提倡超過(guò)2000。
3.鼠標(biāo)的速度
低eDPI在最麻煩的一點(diǎn)上優(yōu)于高eDPI:有利于對(duì)位和控槍。在CS中,如果是中遠(yuǎn)程火力交換,能否命中主要與靈敏度有關(guān),與DPI無(wú)關(guān),但低eDPI更方便對(duì)準(zhǔn)和槍械控制的小調(diào)整。但是在這種情況下的交火中,高eDPI過(guò)于競(jìng)爭(zhēng)和繁瑣,因?yàn)槭钟休p微的感覺(jué),導(dǎo)致視線有較大的位移。所以即使高eDPI在尋點(diǎn)和掉頭上有優(yōu)勢(shì),也比不上FPS核心元素——槍里速度低的優(yōu)勢(shì)。所以鼠標(biāo)速度慢依然是當(dāng)今FPS游戲的主流,最后厘米級(jí)的調(diào)整比毫米級(jí)的調(diào)整更復(fù)雜。
在調(diào)整不同的區(qū)分率時(shí),需要對(duì)鼠標(biāo)速度的調(diào)整做出反應(yīng),以彰顯親切感。千萬(wàn)不要頻繁改變歧視率,你會(huì)失去狀態(tài)。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的鼠标dpi是什么意思(鼠标dpi是高还是低)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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