Intel:酷睿第12代CPU在游戏中有很大的优化空间
在Intel 2021年架構日活動中,英特爾公布了XeSS(英特爾自己的基于人工智能的神經超采樣)等技術,以及即將于今年晚些時候推出的Alder Lake CPU(第12代酷睿CPU)的最終設計。Alder Lake將采用8+8核心設計,這意味著將有8個Golden Cove高性能核心和另外8個Gracemont高效核心。這對游戲來說有著直接和間接的好處。
英特爾核心和客戶端開發部總經理Ran Berenson告訴PC Gamer:
“我們在實驗室里最好的例子是游戲與你運行的其他任何工作并行,后者可以是流媒體,可以是網頁瀏覽。他們可以像錄制游戲一樣,這是一個很好的例子:游戲運行在性能核心、副活動運行在效率核心。即使有其他任務并行運行,你也可以以同樣的性能運行游戲。”
這是間接受益。但Ran Berenson還表示Alder Lake CPU可以適當優化游戲性能,前提是開發商對游戲進行了相應的編碼。
“如果游戲經過優化,使用大量線程,而不是今天的老游戲,那么它將非常有利于游戲。你知道,在一個特定的核心上運行物理,在另一個核心上運行音頻。 所以,對于那些真正知道如何利用所有線程的游戲來說,確實存在許多優化空間。”
當然,游戲開發者似乎不太可能為了利用新的Alder Lake CPU而重新審視現有游戲。我們可能會在未來的作品中看到這一點,不過即使如此,開發者也可能會在進入這個特定的優化過程之前評估目前的市場采用情況。除非英特爾介入,提供一些激勵措施來這樣做。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Intel:酷睿第12代CPU在游戏中有很大的优化空间的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 限时领取!CSDN夏日惊喜礼包上线啦~
- 下一篇: CSDN创始人蒋涛:拥抱中国开源技术生态