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WPF游戏,使用move游戏开发

發布時間:2024/8/26 asp.net 55 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 WPF游戏,使用move游戏开发 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

我看了好多游戲買賣平臺的源碼,其實每一個,我想做,rpg的都需要移動,那么wpf,win8應用,數據綁定,我們需要一個Thread來讓人物移動。
于是用move。
在每個人物,自己和敵人,npc類,都有一個move。
在C#,一個最底類,people,有抽象函數move,屬性將要走x,將要走y。
然后在需要人物移動。
DispatcherTimer GameMianTimer;
GameMianTimer = new DispatcherTimer();
GameMianTimer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(0.09);
//到達時間后執行GameMianTimer_Tick事件
GameMianTimer.Tick += GameMianTimer_Tick;
GameMianTimer.Start();

在GameMianTimer_Tick使用move。
所有人和怪物都在列表,foreach就把他們move。
一旦人物死,就remove。

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的WPF游戏,使用move游戏开发的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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