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编程问答

unity3d干货分享:实现敌人锥形视角的3个方法

發布時間:2024/8/26 编程问答 39 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 unity3d干货分享:实现敌人锥形视角的3个方法 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

有時候會特別想要實現像盟軍敢死隊那樣的錐形視角效果:
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我試了幾種方法可以得到類似的效果:

1.Raycast方法
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從人物位置向前透射射線,再Debug.DrawLine。但手機號買賣平臺只能畫出射線,沒有錐面效果。

00

Debug.DrawLine要在OnDrawGizmos()事件中實現。

2.Spotlight方法


最簡單方法,Spotlight聚光燈置于水平,放在地面上方,想投射的東西如地面,就新建layer設成Spotlight culling mask中開啟,避免不必要的光照。

3.投影法

最作弊的方法,在人物上方放一個錐形object,博主在此偷懶,用的plane,放在相機看不到的地方(無限調高),在新加一個方向光,垂直方向,layer設置同上,想改變陰影顏色可以自己寫shader。
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總結

以上是生活随笔為你收集整理的unity3d干货分享:实现敌人锥形视角的3个方法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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