从《无主之地3》探讨,为什么刷子游戏能让玩家心甘情愿的肝硬化
刷子游戲到底憑借哪些地方深深的抓住玩家呢?
“刷子游戲”,顧名思義就是在刷刷刷的累積下,在不斷的成長過程中,逐漸體驗到樂趣的游戲類型。例如《暗黑破壞神3》、《命運2》、《星際戰(zhàn)甲》都能夠吸引一大票玩家不顧惜自己肝臟的健康,義無反顧的投身到刷刷刷的游戲進程中。而去年的《無主之地3》(以下簡稱《無主3》),作為FPS和RPG結(jié)合的刷子游戲,又成功使一大票玩家再次體驗到刷子游戲的快感。
正值《無主3》即將在Steam上架,我也來通過這款游戲分享一下我對刷子游戲的看法。
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從一開始上手,我就被其玩法深深地吸引住。玩過《無主之地》的玩家都知道,游戲并不是通關(guān)就完了那么簡單,其樂趣很大一部分就在于多周目的刷刷刷,只為了爆出趁手的裝備,然后拿著它又投身與于下一場激烈的戰(zhàn)斗中。
作為沉醉于無主系列的老刷子玩家,《無主3》又再次讓我的肝無處安放。趁此淺談一下,究竟這個游戲乃至許多刷子游戲憑什么能牢牢的抓住玩家的肝。
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先把你拉入游戲世界
無主之地系列所具有的獨特的美漫風(fēng)格,是讓人愛不釋手的重要原因之一。色彩分明的世界,畫面線條感十足。除了游戲經(jīng)典的廢土朋克風(fēng)以外,還增加了更多風(fēng)格的星球。地圖更為廣大,不再局限于潘多拉一個星球,而是以避難所飛船為大本營,在一個有好幾個星球的星系里自由探索。每一個星球上,又有很多不同的區(qū)域,星球風(fēng)景都各不相同,風(fēng)格不一,使得玩家在游戲中的探索欲望更加強烈
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主線和支線依然很豐富,每個地圖都通過主線連接,但在主線中并探索不完,需要你自己去發(fā)現(xiàn)支線和各種地點。
讓我影響極其深刻的是一個名為“來氪金吧”的支線任務(wù),情節(jié)極其惡搞,可謂是狠狠的吐槽了一把游戲中的氪金行為,頓時激起了我的好感。并且我最后沒有按照游戲指引氪金,硬是打完了幾千發(fā)子彈過了任務(wù),結(jié)果NPC還無情的吐槽我,著實讓我記憶深刻。
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二代角色的回歸,使得老玩家有了熟悉的感覺,不管是小吵鬧,莉莉絲,還是長大了的小緹娜依然極具性格特點。三代的新角色,比如兩位反派也都有著鮮明的性格特征。進一步強化了以角色為中心的游戲內(nèi)容,玩家更愿意為此買單。
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特別特別要提的是本作是全程中文語音,先不說外國游戲有中文配音的少之又少,能達到《無主3》這樣的中配質(zhì)量,市面上應(yīng)該沒幾個游戲可以做到。臺詞非常接地氣,各種國內(nèi)的梗層出不窮,使得游戲代入感極佳,在游玩過程中倍感親切。
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這就是讓人沉迷于刷子游戲的第一個地方,先用極佳的美術(shù)和有趣的劇情勾起你那小小的探知欲,用充滿魅力的角色抓住你,再用能讓你感到親切買手機號碼平臺、你有一定認知度的東西增加你的好感度,最后慢慢把你拉進這個游戲世界。
刷子游戲的核心
能夠支撐玩家玩下去的刷子游戲,必定有著其核心內(nèi)容能夠吸引玩家刷下去。《暗黑3》是賭各種衣服武器, 《怪獵》是靠刷素材打造強化裝備。
而《無主之地》的核心,永恒的動力,那就是槍。整個游戲的玩法基于射擊,所以為了獲得一把趁手的武器就是核心中的核心。據(jù)官方的介紹,游戲有著10億把槍,槍械音效達到7500種。雖然只是一些數(shù)值上的變化,但其真正的模型數(shù)量也絕對不會讓人失望,在我的游玩過程中并沒有感受到很高的重復(fù)性。
就算模型相近,搭配上個性化皮膚飾品,不同的各種特殊功能,元素屬性,甚至在手感也絕對不會過于相似。
武器有六種不同的類型,手槍、步槍、火箭筒等等,而根據(jù)品質(zhì)又分為白綠藍紫橙依次上升的五個等級。而槍的特殊效果可謂五花八門,游戲中的武器裝備都隸屬于九大公司,每個公司又有自己的武器特色,有扔出去會變成手雷的槍,不用換子彈的槍,甚至還有射出來是槍的槍……絕對值得你花時間去肝出各種奇奇怪怪卻又趁手的武器。
對于武器的未知感引導(dǎo)你去不斷的刷刷刷。
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無主之地系列中武器的獲取方式多種多樣,除了開路上的箱子,廁所,馬桶都能爆槍以外,游戲最主要的爆槍方式還是打敗Boss,獲得獎勵。當(dāng)你千辛萬苦擊敗血量超厚的Boss后,最讓人感到腎上腺素飆升的還是隨著一聲極其舒適的“叮”聲,一把冒著耀眼橙光的武器從Boss身上掉落到腳邊,這個時候感覺一切都值了。
在一切刷子游戲中,裝備的隨機掉落就是能讓玩家上癮的根源之一。打完怪馬上就有反饋——槍,你永遠不知道接下來等待你的是橙裝還是綠槍,斯金納箱理論被游戲策劃們用得淋漓盡致。
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成長的欲望,更高的難度,更好的裝備
《無主3》中,從零開始的開荒,到后期全身橙的過程中,成長的欲望促使你不斷積累。這個過程在RPG游戲中都存在,但刷子游戲則將他們的時間進一步縮短,帶來的刺激更為強烈。
而裝備的更新?lián)Q代也更加的快速,為了得到更加好的裝備,只有通過不斷重復(fù)的刷怪行為,才能更得上敵人的成長速度,吸引你不斷填滿那永遠也到不了邊的無底洞。但即使你知道這些,卻還是停不下來,在一種機械式的環(huán)境下,人反而會放松很多。
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多周目的體驗是《無主之地3》中不可或缺的一環(huán)。通關(guān)主線后將解鎖真·秘藏獵人模式和混亂模式,獵人模式你可以開啟二周目并繼承一周目的裝備技能,難度加強,但收益也更高,爆好槍幾率更大。混亂模式將給敵人加上各種增強效果,但獎勵也會提高。
進入混亂三后,基本上把把都有橙,這個時候的樂趣就是盯著更好的詞條,探索每一把武器的獨特屬性。從而又驅(qū)使你不斷的繼續(xù)刷。未知,總能帶給玩家們更多的驚喜與興趣。
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你也可以參與一些純粹的刷刷刷任務(wù),在循環(huán)賽中抵抗一波又一波的攻擊,也有試煉場一樣的攻克副本的任務(wù),在限定時間內(nèi)突出重圍擊敗Boss。很多刷子游戲都有著類似的地方,如同《暗黑3》的秘境,《星際戰(zhàn)甲》的移動防御任務(wù)。而這些任務(wù)同樣會帶來的豐厚的獎勵,吸引你不斷玩下去。
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得到更好的武器,才打得贏更難的怪。沒有打得過的武器怎么辦?那就去打更難的怪爆更好的武器啊!
一切為刷刷刷服務(wù)
《無主3》相較于前作,在大體上并沒有做出大的改變,但在各種細節(jié)上,卻不斷完善,而就是這種細節(jié)的改善讓游戲的刷子體驗大大升級。
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3D地圖讓玩家更好找路;載具的設(shè)置改造能夠更加快速的達到目標(biāo)點;傳送的設(shè)置使得終于不用為了到達曾經(jīng)去過的地方,而重新打一遍又刷出來的小怪。
就是這樣的設(shè)計能讓玩家可以更加專注于槍林彈雨下的戰(zhàn)斗,而不是浪費時間在跑路上。
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技能系統(tǒng)上可謂一切為了社保。四種不同的角色職業(yè),而每個角色又有三個不同的大類技能走向,相當(dāng)于至少就有12種發(fā)展方向,選定了一個方向就要在實戰(zhàn)中不斷的去摸索加點方案,在過程中角色更加獨特與強力,也使得游戲的多周目可玩性大大增加。
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而新加入的滑鏟和爬墻又都是為了適應(yīng)在高刺激的射擊戰(zhàn)斗中,玩家走位能夠更加靈活多變。
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Boss的設(shè)計是刷子游戲中至關(guān)重要的地方,每一個不同的Boss應(yīng)該有不同的攻擊方式,玩家在與其對抗的過程中,要花時間慢慢摸熟,在不斷擊敗敵人中找到自己的攻擊節(jié)奏,最終減少刷圖時間。如在《怪物獵人》中,需要通過大量的練習(xí),熟悉怪物的攻擊,找到應(yīng)對方法,而在此過程中也在不停的擊敗怪物,獲得獎勵。
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說到底,一切功能就是為了讓你體驗簡單直接更刺激的戰(zhàn)斗,能夠樂此不疲的刷下去。所以大部分刷子游戲的玩法系統(tǒng)不會過于晦澀難懂,上手快才是關(guān)鍵。
聯(lián)機爆肝不爽嗎?
多人合作是刷子游戲中極其重要的一環(huán),畢竟和小伙伴一起爆肝,既能夠促進游戲體驗,也能增加游戲的樂趣,這也是一個能刷下去的巨大動力之一。打不過圖怎么辦?找好友啊!和最多三名好友一起組隊游戲,合作或者合作競爭皆可,既可以一起共享戰(zhàn)利品,也可以也選擇看誰手速快,考驗友情的時候到了。
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當(dāng)有一個大佬帶著一起玩,就知道了是多么爽了。而經(jīng)常在游戲中會遇到一些聯(lián)機大佬,一言不合就扔頂級武器,這是游戲的大忌,相當(dāng)于作弊,因為直接省過了每一個玩家都應(yīng)該經(jīng)歷的開荒時期,游戲的成長速度增快,成長過程中的樂趣也會減少很多,所以策劃一般都會極力避免這類問題太過于嚴重,比如限制等級。
刷子游戲的喪鐘
所有刷子游戲,無論前期體驗多么不錯,在后期都避免不了進入一個枯燥的階段。可能是爆率太低,游戲體驗過于重復(fù),在體驗了一個漫長的過程,到達了一定強度后,都免不了面臨玩得無聊的命運。
無主之地不例外,怪物獵人不例外,育碧各種公式化開放世界不例外,各種各樣的抽卡養(yǎng)成游戲也是同樣的。這個時候廠家也只能出DLC,推出新角色,新地圖劇情維持游戲的生命,但也免不了經(jīng)歷玩家的流失。
如果是重聯(lián)機的游戲,那么氪佬和肝佬和萌新的差距會越來越大,甚至出現(xiàn)炸魚現(xiàn)象。所以一些養(yǎng)成抽卡游戲會直接不提供玩家之間的PVP模式,從而使得玩家間的競爭減少,避免玩家的過快流失。
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所有游戲都有玩膩的時候,刷子游戲則是在大量的時間累積后才會漸感無趣,并且這種感覺較CS、LOL更為強烈。因為CS、LOL這些每一局都各不相同,新鮮感更強,而刷子游戲在游玩后期幾乎就是重復(fù)刷圖,新鮮感逐漸就會慢慢地淡化。
結(jié)語
《無主之地3》以其積累下來的玩法經(jīng)驗,并在系列開創(chuàng)的FPS+RPG化的刷子游戲體驗這條路上越走越遠。而在巧妙利用心理學(xué)的設(shè)計下,刷子游戲也正是因為有著其獨特魅力,才能夠吸引玩家不斷積累成長,并能夠花上成百上千個小時在游戲中刷刷刷,而刷子游戲也注定會在游戲史上留下燦爛的一筆。
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的从《无主之地3》探讨,为什么刷子游戏能让玩家心甘情愿的肝硬化的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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