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编程问答

荒野乱斗角色设计浅谈

發布時間:2024/8/26 编程问答 34 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 荒野乱斗角色设计浅谈 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.


荒野亂斗,英文名:Brawl Stars,是 芬蘭手游公司Supercell于2017年出品的手機游戲。2018年12月12日全球上線 ,發售后第一周收入超過1000萬美元,上線僅2個月,全球范圍內(不包括國內)收入就突破1億美金。

文化

在角色設計上,以歐美文化中流星明星,文化中的經典形象為基礎進行設計。

案例1

蒙面摔跤明星

傳統墨西哥蒙面摔跤


案例2
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貓王+牛仔

貓王

牛仔


案例3
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墨西哥文化

尋夢環游記經典設計

魔力寶貝經典仙人掌


把經典的認知形象加入角色,QQ賬號拍賣可以讓角色讓玩家產生基礎圖形認知。可以拉升游戲角色和玩家的友好度讓玩家更好的融入游戲。

造型
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潮玩手辦的造型,顏色更艷麗。
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盲盒與游戲角色對比


利用盲盒的造型,讓角色更加可愛,使得整個游戲風格輕松,讓玩家玩起來有更放松的游戲體驗。

漫畫感

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角色的表現上,利用簡單的描邊和雙色層次,增加角色的漫畫感。讓玩家在玩游戲的時候感覺好像在看漫畫或者動畫。

手冢治蟲漫畫與游戲形象對比

阿拉蕾與角色頭像對比


通過漫畫方式讓角色有漫畫的代入感,讓游戲的體驗有漫畫體驗感,雙色及線條對視覺負擔也比較輕。能讓用戶眼睛在玩游戲高度集中的時候不會產生視覺疲勞。

總的說這部誠意滿滿的作品,我見證了它三年美術幾輪顛覆性的修改,終究成就了現在的經典。用心把事物做好,作品自己會說話。

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的荒野乱斗角色设计浅谈的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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