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前索尼 SIE CEO:对游戏业界“收购现象”表示担忧,工作室难以保持创造力

發布時間:2024/8/26 综合教程 50 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 前索尼 SIE CEO:对游戏业界“收购现象”表示担忧,工作室难以保持创造力 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

10 月 24 日消息,索尼PlayStation前高管Shawn Layden一直不看好游戲業界的“收購現象”,此前曾報道,在GamesIndustry.biz投資峰會上發表講話時,Layden將谷歌、Netflix、亞馬遜和蘋果等公司稱為“門口的野蠻人”。

Shawn Layden近日在自家播客中重申了這一點,認為游戲業界的“收購現象”會影響工作室的創造力。

一些‘小型的’、‘獨立的’的工作室在被更大的企業收購后,效率就會越慢,且難以創造自己的游戲,從而扼殺了這些工作室的創造力。

除此之外,這些工作室的成員還可能被臨時叫去外包其他游戲大作的開發,Shawn Layden聲稱,在過去幾年中,動視的幾個無關團隊被重新分配到《使命召喚》系列的工作中擔任輔助角色,包括開發古惑狼的 Bob Toys。

Shawn Layden 表示:“我只關心收購對工作室內部創造力的影響,他們是否能夠保持獨立的創造力,或者他們是否會被更大的整體所吸收?時間會證明一切,但這令人擔憂。當你從幾百種聲音變成幾十種聲音時,你會失去一些聲音?!?/p>

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的前索尼 SIE CEO:对游戏业界“收购现象”表示担忧,工作室难以保持创造力的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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