前索尼 SIE CEO:对游戏业界“收购现象”表示担忧,工作室难以保持创造力
10 月 24 日消息,索尼PlayStation前高管Shawn Layden一直不看好游戲業(yè)界的“收購(gòu)現(xiàn)象”,此前曾報(bào)道,在GamesIndustry.biz投資峰會(huì)上發(fā)表講話時(shí),Layden將谷歌、Netflix、亞馬遜和蘋(píng)果等公司稱(chēng)為“門(mén)口的野蠻人”。
Shawn Layden近日在自家播客中重申了這一點(diǎn),認(rèn)為游戲業(yè)界的“收購(gòu)現(xiàn)象”會(huì)影響工作室的創(chuàng)造力。
一些‘小型的’、‘獨(dú)立的’的工作室在被更大的企業(yè)收購(gòu)后,效率就會(huì)越慢,且難以創(chuàng)造自己的游戲,從而扼殺了這些工作室的創(chuàng)造力。
除此之外,這些工作室的成員還可能被臨時(shí)叫去外包其他游戲大作的開(kāi)發(fā),Shawn Layden聲稱(chēng),在過(guò)去幾年中,動(dòng)視的幾個(gè)無(wú)關(guān)團(tuán)隊(duì)被重新分配到《使命召喚》系列的工作中擔(dān)任輔助角色,包括開(kāi)發(fā)古惑狼的 Bob Toys。
Shawn Layden 表示:“我只關(guān)心收購(gòu)對(duì)工作室內(nèi)部創(chuàng)造力的影響,他們是否能夠保持獨(dú)立的創(chuàng)造力,或者他們是否會(huì)被更大的整體所吸收?時(shí)間會(huì)證明一切,但這令人擔(dān)憂。當(dāng)你從幾百種聲音變成幾十種聲音時(shí),你會(huì)失去一些聲音。”
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總結(jié)
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