五大要点分析手游美术设计:如何在前5分钟抓住玩家眼球
當(dāng)問及高畫質(zhì)是否關(guān)系游戲成敗時,游戲開發(fā)商的回答各異,有的認(rèn)為畫面效果至關(guān)重要,而有的則認(rèn)為畫面效果作用不大。但是,數(shù)據(jù)顯示現(xiàn)在一款Facebook游戲開發(fā)消費(fèi)的20%到30%投入在藝術(shù)畫面效果上。再來看看家用機(jī)市場,微軟、索尼在自己的家用機(jī)平臺上,力求將畫面做到極致,給玩家強(qiáng)烈的代入感,讓玩家愿意花更長時間來體驗(yàn)這款游戲,種種案例無不是在說明,畫面對于一款游戲的重要性。
而手游也是一樣,有數(shù)據(jù)顯示,有56%的玩家將“游戲題材”作為選擇一款游戲的優(yōu)先考慮,22%的玩家將“游戲畫面”作為優(yōu)先考慮,其余的22%玩家優(yōu)先考慮研發(fā)品牌商,客戶端大小等。當(dāng)你的游戲題材被玩家認(rèn)可,玩家便可能會下載你的游戲,但粗糙的畫質(zhì)感很可能讓你的玩家在5分鐘之內(nèi)關(guān)閉你的游戲,并且將其卸載,這足以說明手機(jī)游戲中,第一眼感官同樣非常重要。
近日,由GMGC全球移動游戲聯(lián)盟主辦的“移動游戲的璀璨時代”線下沙龍?jiān)?號平臺·十分咖啡舉行。活動中,漫想族企業(yè)培訓(xùn)經(jīng)理陳曦圍繞“如何提升美術(shù)品質(zhì)的五大要點(diǎn)”發(fā)表了演講。以下為詳細(xì)報道。
看人先看臉,看游戲先看畫面,如何給游戲設(shè)計(jì)一張能夠吸引玩家并且讓廣大玩家喜愛的“臉”呢?
陳曦認(rèn)為其中有五大要素:找準(zhǔn)風(fēng)格、統(tǒng)一內(nèi)外、畫面精美、展現(xiàn)動態(tài)、人性化交互。
明確游戲的風(fēng)格,怎么使你的玩家眼前一亮?
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輕度游戲——休閑類、社交類
優(yōu)勢:全民手游最佳渠道,手游改變生活,老少皆宜,有消除疲勞的功效。
畫面特點(diǎn):此類游戲色彩明快,造型可愛,畫面清新。
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中度游戲——卡牌類,策略類
優(yōu)勢:手游市場最大變革動力,比重度游戲輕松,比輕度游戲用戶粘性強(qiáng)
畫面特點(diǎn):角色特點(diǎn)鮮明,具有較強(qiáng)識別性,設(shè)計(jì)上充滿生活元素,有較強(qiáng)代入感,卡牌設(shè)計(jì)精美,讓人有收藏欲望。
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重度游戲——冒險類,角色扮演類
優(yōu)勢:傳統(tǒng)頁游端游的成功模式與類型引入,更容易讓人癡迷,也更容易抓住核心玩家的心和錢包。
畫面特點(diǎn):較為寫實(shí),形象與場景設(shè)計(jì)復(fù)雜,獨(dú)特的世界觀,為玩家創(chuàng)造一個全新的世界。
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所以,好的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)是能根據(jù)游戲的類型和相對應(yīng)的用戶群體,找到并突出其特點(diǎn),來滿足用戶不同需求。
游戲風(fēng)格應(yīng)該秉承連貫統(tǒng)一的規(guī)范
游戲內(nèi)外美術(shù)不統(tǒng)一,不僅不能吸引住目標(biāo)用戶,也不能有效留住玩家。
如何做到吸引玩家并且品質(zhì)統(tǒng)一?
對游戲的基調(diào)、題材、收費(fèi)水平做好相應(yīng)美術(shù)風(fēng)格,對繪畫品質(zhì)做好規(guī)劃。
對所有美術(shù)資源,特別是給予二手游戲賬號出售平臺用戶第一眼印象的廣告、icon做好設(shè)計(jì)把控。
成功的游戲美術(shù),是能由內(nèi)道外做好定位規(guī)劃,擁有高度統(tǒng)一性,向目標(biāo)客戶傳達(dá)明確的產(chǎn)品信息,并找到核心訴求點(diǎn)滿足玩家需求,讓人第一眼看中它并產(chǎn)生持續(xù)關(guān)注度。
制作中的每個元素要精細(xì)
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一款成功的游戲,它的美術(shù)要做到每一個元素都很精美,讓用戶有更多驚喜去發(fā)現(xiàn)。
游戲中的動態(tài)力度,怎么在受限制的手機(jī)屏上展現(xiàn)出來?(主要體現(xiàn)在戰(zhàn)斗特效)
游戲玩家特別是重度游戲玩家對畫面感、打擊感、戰(zhàn)斗感、爽快感的要求是非常高的,戰(zhàn)斗特效就是留住這些玩家的主要因素,如果你的產(chǎn)品想讓玩家買單,那就要讓玩家感覺到一個字——“爽”。
結(jié)合玩家對這個游戲的交互上產(chǎn)生共鳴UI
好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn),至少你需要做到不卡、不斷、不亂。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的五大要点分析手游美术设计:如何在前5分钟抓住玩家眼球的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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