react循环key值_React源码揭秘(三):Diff算法详解
編者按:本文作者奇舞團(tuán)前端開發(fā)工程師蘇暢。
代碼參照React 16.13.1
什么是Diff
在前兩篇文章中我們分別介紹了 React 的首屏渲染流程1和組件更新流程2,其中
首屏渲染會(huì)渲染一整棵 DOM 樹
組件更新會(huì)根據(jù)變化的狀態(tài)局部更新 DOM 樹
那么 React 如何知道哪些 DOM 節(jié)點(diǎn)需要被更新呢?
在上一篇文章這里3我們講到,在render階段的beginWork函數(shù)中,會(huì)將上次更新產(chǎn)生的 Fiber 節(jié)點(diǎn)與本次更新的 JSX 對象(對應(yīng)ClassComponent的this.render方法返回值,或者FunctionComponent執(zhí)行的返回值)進(jìn)行比較。根據(jù)比較的結(jié)果生成workInProgress Fiber,即本次更新的 Fiber 節(jié)點(diǎn)。
用通俗的語言講
React 將上次更新的結(jié)果與本次更新的值比較,只將變化的部分體現(xiàn)在 DOM 上
這個(gè)比較的過程,就是 Diff。本篇文章主要講解Rect Diff 算法4的內(nèi)部實(shí)現(xiàn),對 Diff 的簡單講解請參考React 文檔5
Diff的瓶頸以及React如何應(yīng)對
由于 Diff 操作本身也會(huì)帶來性能損耗,React文檔中提到,即使在最前沿的算法中,將前后兩棵樹完全比對的算法的復(fù)雜程度為 O(n 3 ),其中 n 是樹中元素的數(shù)量。
如果在 React 中使用了該算法,那么展示 1000個(gè)元素所需要執(zhí)行的計(jì)算量將在十億的量級(jí)范圍。這個(gè)開銷實(shí)在是太過高昂。
為了降低算法復(fù)雜度,React的diff會(huì)預(yù)設(shè)三個(gè)限制:
只對同級(jí)元素進(jìn)行Diff。如果一個(gè)DOM節(jié)點(diǎn)在前后兩次更新中跨越了層級(jí),那么React不會(huì)嘗試復(fù)用他。
兩個(gè)不同類型的元素會(huì)產(chǎn)生出不同的樹。如果元素由div變?yōu)閜,React會(huì)銷毀div及其子孫節(jié)點(diǎn),并新建p及其子孫節(jié)點(diǎn)。
開發(fā)者可以通過 key屬性 來暗示哪些子元素在不同的渲染下能保持穩(wěn)定。考慮如下例子:
// 更新前
<div>
????<p?key="ka">kap>
????<h3?key="song">songh3>
div>
// 更新后
<div>
????<h3?key="song">songh3>
????<p?key="ka">kap>
div>
如果沒有key,React會(huì)認(rèn)為div的第一個(gè)子節(jié)點(diǎn)由p變?yōu)閔3,第二個(gè)子節(jié)點(diǎn)由h3變?yōu)閜。這符合限制2的設(shè)定,會(huì)銷毀并新建。
但是當(dāng)我們用key指明了節(jié)點(diǎn)前后對應(yīng)關(guān)系后,React知道key === "ka"的p在更新后還存在,所以DOM節(jié)點(diǎn)可以復(fù)用,只是需要交換下順序。
這就是React為了應(yīng)對算法性能瓶頸做出的三條限制。
Diff是如何實(shí)現(xiàn)的
接下來我們看看Diff的具體實(shí)現(xiàn)。我們從Diff的入口函數(shù)reconcileChildFibers出發(fā),接著再看看不同類型的Diff是如何實(shí)現(xiàn)的。
Diff函數(shù)入口函數(shù)簡介
讓我們稍稍看下Diff的入口函數(shù),不要被代碼長度嚇到嘍 ?,其實(shí)邏輯很簡單——在函數(shù)內(nèi)部,會(huì)根據(jù)newChild類型調(diào)用不同的處理函數(shù)。
// 根據(jù)newChild類型選擇不同diff函數(shù)處理
function?reconcileChildFibers(
??returnFiber:?Fiber,
??currentFirstChild:?Fiber?|?null,
??newChild:?any,
):?Fiber?|?null?{
??const?isObject?=?typeof?newChild?===?'object'?&&?newChild?!==?null;
??if?(isObject)?{
????// object類型,可能是 REACT_ELEMENT_TYPE 或 REACT_PORTAL_TYPE
????switch?(newChild.$$typeof)?{
??????case?REACT_ELEMENT_TYPE:
????????// 調(diào)用 reconcileSingleElement 處理
??????// ...其他case
????}
??}
??if?(typeof?newChild?===?'string'?||?typeof?newChild?===?'number')?{
????// 調(diào)用 reconcileSingleTextNode 處理
??}
??if?(isArray(newChild))?{
????// 調(diào)用 reconcileChildrenArray 處理
??}
??// 一些其他情況調(diào)用處理函數(shù)
??// 以上都沒有命中,刪除節(jié)點(diǎn)
??return?deleteRemainingChildren(returnFiber,?currentFirstChild);
}
這里的newChild參數(shù)就是本次更新的 JSX 對象(對應(yīng)ClassComponent的this.render方法返回值,或者FunctionComponent執(zhí)行的返回值)
不同類型的Diff是如何實(shí)現(xiàn)的
我們可以從同級(jí)的節(jié)點(diǎn)數(shù)量將Diff分為兩類:
當(dāng)newChild類型為object、number、string,代表同級(jí)只有一個(gè)節(jié)點(diǎn)
當(dāng)newChild類型為Array,同級(jí)有多個(gè)節(jié)點(diǎn)
接下來,我們分別討論。
情況一:同級(jí)只有一個(gè)節(jié)點(diǎn)的Diff
對于單個(gè)節(jié)點(diǎn),我們以類型object為例,會(huì)進(jìn)入reconcileSingleElement
const?isObject?=?typeof?newChild?===?'object'?&&?newChild?!==?null;
??if?(isObject)?{
????// 對象類型,可能是 REACT_ELEMENT_TYPE 或 REACT_PORTAL_TYPE
????switch?(newChild.$$typeof)?{
??????case?REACT_ELEMENT_TYPE:
????????// 調(diào)用 reconcileSingleElement 處理
??????// ...其他case
????}
??}
這個(gè)函數(shù)會(huì)做如下事情:
其中第二步判斷DOM節(jié)點(diǎn)是否可以復(fù)用,讓我們通過代碼看看是如何判斷的:
不要怕,邏輯也很簡單 ???
function?reconcileSingleElement(
??returnFiber:?Fiber,
??currentFirstChild:?Fiber?|?null,
??element:?ReactElement
):?Fiber?{
??const?key?=?element.key;
??let?child?=?currentFirstChild;
??// 首先判斷是否存在對應(yīng)DOM節(jié)點(diǎn)
??while?(child?!==?null)?{
????// 上一次更新存在DOM節(jié)點(diǎn),接下來判斷是否可復(fù)用
????if?(child.key?===?key)?{
????// ??♂?同學(xué)看這里,首先比較key是否相同
??????switch?(child.tag)?{
????????// ...省略case
????????default:?{
??????????if?(child.elementType?===?element.type)?{
????????????// ??♂?同學(xué)看這里,key相同后再看type是否相同
????????????// 如果相同則表示可以復(fù)用
????????????return?existing;
??????????}
??????????// type不同則跳出循環(huán)
??????????break;
????????}
??????}
??????// ? key不同或type不同都代表不能復(fù)用,會(huì)到這里
??????// 不能復(fù)用的節(jié)點(diǎn),被標(biāo)記為刪除
??????deleteRemainingChildren(returnFiber,?child);
??????break;
????}?else?{
??????deleteChild(returnFiber,?child);
????}
????child?=?child.sibling;
??}
??// 創(chuàng)建新Fiber,并返回
}
還記得我們剛才提到的,React預(yù)設(shè)的限制么,
從代碼可以看出,React通過先判斷key是否相同,如果key相同則判斷type是否相同,只有都相同時(shí)一個(gè)DOM節(jié)點(diǎn)才能復(fù)用。
課間練習(xí)題
讓我們來做幾道習(xí)題鞏固下吧:
請判斷如下JSX對象對應(yīng)的DOM元素是否可以復(fù)用:
// 習(xí)題1 更新前
<div>ka songdiv>
// 更新后
<p>ka songp>
// 習(xí)題2 更新前
<div?key="xxx">ka songdiv>
// 更新后
<div?key="ooo">ka songdiv>
// 習(xí)題3 更新前
<div?key="xxx">ka songdiv>
// 更新后
<p?key="ooo">ka songp>
// 習(xí)題4 更新前
<div?key="xxx">ka songdiv>
// 更新后
<div?key="xxx">xiao beidiv>
。
。
。
。
???老師公布答案啦:
習(xí)題1: 未設(shè)置key prop默認(rèn) key = null;,所以更新前后key相同,都為null,但是更新前type為div,更新后為p,type改變則不能復(fù)用。
習(xí)題2: 更新前后key改變,不需要再判斷type,不能復(fù)用。
習(xí)題3: 更新前后key改變,不需要再判斷type,不能復(fù)用。
習(xí)題4: 更新前后key與type都未改變,可以復(fù)用。children變化,DOM的子元素需要更新。
你是不是都答對了呢 ???
情況二:同級(jí)有多個(gè)元素的Diff
剛才我們介紹了單一元素的Diff,現(xiàn)在考慮我們有一個(gè)FunctionComponent:
function?List?()?{
????return?(
????????<ul>
????????????<li?key="0">0li>
????????????<li?key="1">1li>
????????????<li?key="2">2li>
????????????<li?key="3">3li>
????????ul>
????)
}
他的返回值JSX對象的children屬性不是單一元素,而是包含四個(gè)對象的數(shù)組
這種情況下,reconcileChildFibers的newChild參數(shù)為Array,在函數(shù)內(nèi)部對應(yīng)如下情況:
if?(isArray(newChild))?{
????// 調(diào)用 reconcileChildrenArray 處理
??}
接下來我們來看看,React如何處理同級(jí)多個(gè)元素的Diff。
同級(jí)多個(gè)節(jié)點(diǎn)Diff詳解
整體概括
首先看下,我們需要處理的情況:
情況1 節(jié)點(diǎn)更新
// 情況1 節(jié)點(diǎn)更新
// 之前
<ul>
????<li?key="0"?className="before">0<li>
????<li?key="1">1<li>
ul>
// 之后情況1 節(jié)點(diǎn)屬性變化
<ul>
????<li?key="0"?className="after">0<li>
????<li?key="1">1<li>
ul>
// 之后情況2 節(jié)點(diǎn)類型更新
<ul>
????<div?key="0">0<li>
????<li?key="1">1<li>
ul>
情況2 節(jié)點(diǎn)新增或減少
// 情況2 節(jié)點(diǎn)新增或減少
// 之前
<ul>
????<li?key="0">0<li>
????<li?key="1">1<li>
ul>
// 之后情況1 新增節(jié)點(diǎn)
<ul>
????<li?key="0">0<li>
????<li?key="1">1<li>
????<li?key="2">2<li>
ul>
// 之后情況2 刪除節(jié)點(diǎn)
<ul>
????<li?key="1">1<li>
ul>
情況3 節(jié)點(diǎn)位置變化
// 情況3 節(jié)點(diǎn)位置變化
// 之前
<ul>
????<li?key="0">0<li>
????<li?key="1">1<li>
ul>
// 之后
<ul>
????<li?key="1">1<li>
????<li?key="0">0<li>
ul>
同一次同級(jí)多個(gè)元素的Diff,一定屬于以上三種情況中的一種或多種。
??? 該如何設(shè)計(jì)算法呢???
如果讓我設(shè)計(jì)一個(gè)Diff算法,我首先想到的方案是:
判斷當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的更新屬于哪種情況
如果是新增,執(zhí)行新增邏輯
如果是刪除,執(zhí)行刪除邏輯
如果是更新,執(zhí)行更新邏輯
按這個(gè)方案,其實(shí)有個(gè)隱含的前提——不同操作的優(yōu)先級(jí)是相同的
但React團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn),在日常開發(fā)中,相對于增加和刪除,更新組件發(fā)生的頻率更高。所以React Diff會(huì)優(yōu)先判斷當(dāng)前節(jié)點(diǎn)是否屬于更新。
值得注意的是,在我們做數(shù)組相關(guān)的算法題時(shí),經(jīng)常使用雙指針從數(shù)組頭和尾同時(shí)遍歷以提高效率,但是這里卻不行。
雖然本次更新的JSX對象newChildren為數(shù)組形式,但是和newChildren中每個(gè)值進(jìn)行比較的是上次更新的Fiber節(jié)點(diǎn),Fiber節(jié)點(diǎn)的同級(jí)節(jié)點(diǎn)是由sibling指針鏈接形成的鏈表。
即 newChildren[0]與oldFiber比較,newChildren[1]與oldFiber.sibling比較。
單鏈表無法使用雙指針,所以無法對算法使用雙指針優(yōu)化。
基于以上原因,Diff算法的整體邏輯會(huì)經(jīng)歷兩輪遍歷。
第一輪遍歷:處理更新的節(jié)點(diǎn)。
第二輪遍歷:處理剩下的不屬于更新的節(jié)點(diǎn)。
第一輪遍歷 ?
第一輪遍歷步驟如下:
遍歷newChildren,i = 0,將newChildren[i]與oldFiber比較,判斷DOM節(jié)點(diǎn)是否可復(fù)用。
如果可復(fù)用,i++,比較newChildren[i]與oldFiber.sibling是否可復(fù)用。可以復(fù)用則重復(fù)步驟2。
如果不可復(fù)用,立即跳出整個(gè)遍歷。
如果newChildren遍歷完或者oldFiber遍歷完(即oldFiber.sibling === null),跳出遍歷。
當(dāng)我們最終完成遍歷后,會(huì)有兩種結(jié)果:
結(jié)果一:如果是步驟3跳出的遍歷,newChildren沒有遍歷完,oldFiber也沒有遍歷完。
舉個(gè)栗子?
如下代碼中,前2個(gè)節(jié)點(diǎn)可復(fù)用,key === 2的節(jié)點(diǎn)type改變,不可復(fù)用,跳出遍歷。
此時(shí)oldFiber剩下key === 2未遍歷,newChildren剩下key === 2、key === 3未遍歷。
// 之前
????????????<li?key="0">0li>
????????????<li?key="1">1li>
????????????<li?key="2">2li>
// 之后
????????????<li?key="0">0li>
????????????<li?key="1">1li>
????????????<div?key="2">2div>
????????????<li?key="3">3li>
結(jié)果二:如果是步驟4跳出的遍歷,可能newChildren遍歷完,或oldFiber遍歷完,或他們同時(shí)遍歷完。
再來個(gè)?
// 之前
????????????<li?key="0"?className="a">0li>
????????????<li?key="1"?className="b">1li>
// 之后情況1 newChildren與oldFiber都遍歷完
????????????<li?key="0"?className="aa">0li>
????????????<li?key="1"?className="bb">1li>
// 之后情況2 newChildren沒遍歷完,oldFiber遍歷完
????????????<li?key="0"?className="aa">0li>
????????????<li?key="1"?className="bb">1li>
????????????<li?key="2"?className="cc">2li>
// 之后情況3 newChildren遍歷完,oldFiber沒遍歷完
????????????<li?key="0"?className="aa">0li>
帶著這兩種結(jié)果,我們開始第二輪遍歷。
第二輪遍歷 ???
對于結(jié)果二,聰明的你想一想?,newChildren沒遍歷完,oldFiber遍歷完意味著什么?
老的DOM節(jié)點(diǎn)都復(fù)用了,這時(shí)還有新加入的節(jié)點(diǎn),意味著本次更新有新節(jié)點(diǎn)插入,我們只需要遍歷剩下的newChildren依次執(zhí)行插入操作(Fiber.effectTag = Placement;)。
同樣的,我們舉一反三。newChildren遍歷完,oldFiber沒遍歷完意味著什么?
意味著多余的oldFiber在這次更新中已經(jīng)不存在了,所以需要遍歷剩下的oldFiber,依次執(zhí)行刪除操作(Fiber.effectTag = Deletion;)。
那么結(jié)果一怎么處理呢?newChildren與oldFiber都沒遍歷完,這意味著有節(jié)點(diǎn)在這次更新中改變了位置。
接下來,就是Diff算法最精髓的部分!!!!打起精神來,我們勝利在望 ?? ?? ??
處理位置交換的節(jié)點(diǎn)
由于有節(jié)點(diǎn)交換了位置,所以不能再用位置索引對比前后的節(jié)點(diǎn),那么怎樣才能將同一個(gè)節(jié)點(diǎn)在兩次更新中對應(yīng)上呢?
你一定想到了,我們需要用key屬性了。
為了快速的找到key對應(yīng)的oldFiber,我們將所有還沒處理的oldFiber放進(jìn)以key屬性為key,Fiber為value的map。
const?existingChildren?=?mapRemainingChildren(returnFiber,?oldFiber);
再遍歷剩余的newChildren,通過newChildren[i].key就能在existingChildren中找到key相同的oldFiber。
接下來是重點(diǎn)哦,敲黑板 ???
在我們第一輪和第二輪遍歷中,我們遇到的每一個(gè)可以復(fù)用的節(jié)點(diǎn),一定存在一個(gè)代表上一次更新時(shí)該節(jié)點(diǎn)狀態(tài)的oldFiber,并且頁面上有一個(gè)DOM元素與其對應(yīng)。
那么我們在Diff函數(shù)的入口處,定義一個(gè)變量
let?lastPlacedIndex?=?0;
該變量表示當(dāng)前最后一個(gè)可復(fù)用節(jié)點(diǎn),對應(yīng)的oldFiber在上一次更新中所在的位置索引。我們通過這個(gè)變量判斷節(jié)點(diǎn)是否需要移動(dòng)。
是不是有點(diǎn)繞,??? 不要怕,老師的栗子又來啦???
這里我們簡化一下書寫,每個(gè)字母代表一個(gè)節(jié)點(diǎn),字母的值代表節(jié)點(diǎn)的key
// 之前
abcd
// 之后
acdb
===第一輪遍歷開始===
a(之后)vs a(之前)
key不變,可復(fù)用
此時(shí) a 對應(yīng)的oldFiber(之前的a)在之前的數(shù)組(abcd)中索引為0
所以 lastPlacedIndex?=?0;
繼續(xù)第一輪遍歷...
c(之后)vs b(之前)
key改變,不能復(fù)用,跳出第一輪遍歷
此時(shí) lastPlacedIndex?===?0;
===第一輪遍歷結(jié)束===
===第二輪遍歷開始===
newChildren?===?cdb,沒用完,不需要執(zhí)行刪除舊節(jié)點(diǎn)
oldFiber?===?bcd,沒用完,不需要執(zhí)行插入新節(jié)點(diǎn)
將剩余oldFiber(bcd)保存為map
// 當(dāng)前oldFiber:bcd
// 當(dāng)前newChildren:cdb
繼續(xù)遍歷剩余newChildren
key?===?c 在 oldFiber中存在
const?oldIndex?=?c(之前).index;
即 oldIndex 代表當(dāng)前可復(fù)用節(jié)點(diǎn)(c)在上一次更新時(shí)的位置索引
此時(shí) oldIndex?===?2;?// 之前節(jié)點(diǎn)為 abcd,所以c.index === 2
比較 oldIndex 與 lastPlacedIndex;
如果 oldIndex?>=?lastPlacedIndex 代表該可復(fù)用節(jié)點(diǎn)不需要移動(dòng)
并將 lastPlacedIndex?=?oldIndex;
如果 oldIndex?<?lastplacedIndex 該可復(fù)用節(jié)點(diǎn)之前插入的位置索引小于這次更新需要插入的位置索引,代表該節(jié)點(diǎn)需要向右移動(dòng)
在例子中,oldIndex?2?>?lastPlacedIndex?0,
則 lastPlacedIndex?=?2;
c節(jié)點(diǎn)位置不變
繼續(xù)遍歷剩余newChildren
// 當(dāng)前oldFiber:bd
// 當(dāng)前newChildren:db
key?===?d 在 oldFiber中存在
const?oldIndex?=?d(之前).index;
oldIndex?3?>?lastPlacedIndex?2?// 之前節(jié)點(diǎn)為 abcd,所以d.index === 3
則 lastPlacedIndex?=?3;
d節(jié)點(diǎn)位置不變
繼續(xù)遍歷剩余newChildren
// 當(dāng)前oldFiber:b
// 當(dāng)前newChildren:b
key?===?b 在 oldFiber中存在
const?oldIndex?=?b(之前).index;
oldIndex?1?<?lastPlacedIndex?3?// 之前節(jié)點(diǎn)為 abcd,所以b.index === 1
則 b節(jié)點(diǎn)需要向右移動(dòng)
===第二輪遍歷結(jié)束===
最終acd?3個(gè)節(jié)點(diǎn)都沒有移動(dòng),b節(jié)點(diǎn)被標(biāo)記為移動(dòng)
相信你已經(jīng)明白了節(jié)點(diǎn)移動(dòng)是如何判斷的。如果還有點(diǎn)懵逼,正常的~~ 我們再看一個(gè)栗子~~
???
// 之前
abcd
// 之后
dabc
===第一輪遍歷開始===
d(之后)vs a(之前)
key不變,type改變,不能復(fù)用,跳出遍歷
===第一輪遍歷結(jié)束===
===第二輪遍歷開始===
newChildren?===?dabc,沒用完,不需要執(zhí)行刪除舊節(jié)點(diǎn)
oldFiber?===?abcd,沒用完,不需要執(zhí)行插入新節(jié)點(diǎn)
將剩余oldFiber(abcd)保存為map
繼續(xù)遍歷剩余newChildren
// 當(dāng)前oldFiber:abcd
// 當(dāng)前newChildren dabc
key?===?d 在 oldFiber中存在
const?oldIndex?=?d(之前).index;
此時(shí) oldIndex?===?3;?// 之前節(jié)點(diǎn)為 abcd,所以d.index === 3
比較 oldIndex 與 lastPlacedIndex;
oldIndex?3?>?lastPlacedIndex?0
則 lastPlacedIndex?=?3;
d節(jié)點(diǎn)位置不變
繼續(xù)遍歷剩余newChildren
// 當(dāng)前oldFiber:abc
// 當(dāng)前newChildren abc
key?===?a 在 oldFiber中存在
const?oldIndex?=?a(之前).index;?// 之前節(jié)點(diǎn)為 abcd,所以a.index === 0
此時(shí) oldIndex?===?0;
比較 oldIndex 與 lastPlacedIndex;
oldIndex?0?<?lastPlacedIndex?3
則 a節(jié)點(diǎn)需要向右移動(dòng)
繼續(xù)遍歷剩余newChildren
// 當(dāng)前oldFiber:bc
// 當(dāng)前newChildren bc
key?===?b 在 oldFiber中存在
const?oldIndex?=?b(之前).index;?// 之前節(jié)點(diǎn)為 abcd,所以b.index === 1
此時(shí) oldIndex?===?1;
比較 oldIndex 與 lastPlacedIndex;
oldIndex?1?<?lastPlacedIndex?3
則 b節(jié)點(diǎn)需要向右移動(dòng)
繼續(xù)遍歷剩余newChildren
// 當(dāng)前oldFiber:c
// 當(dāng)前newChildren c
key?===?c 在 oldFiber中存在
const?oldIndex?=?c(之前).index;?// 之前節(jié)點(diǎn)為 abcd,所以c.index === 2
此時(shí) oldIndex?===?2;
比較 oldIndex 與 lastPlacedIndex;
oldIndex?2?<?lastPlacedIndex?3
則 c節(jié)點(diǎn)需要向右移動(dòng)
===第二輪遍歷結(jié)束===
可以看到,我們以為從 abcd 變?yōu)?dabc,只需要將d移動(dòng)到前面。
但實(shí)際上React保持d不變,將abc分別移動(dòng)到了d的后面。
從這點(diǎn)可以看出,考慮性能,我們要盡量減少將節(jié)點(diǎn)從后面移動(dòng)到前面的操作。
相信經(jīng)過這么多多多栗子,你已經(jīng)懂了Diff原理,為自己鼓鼓掌吧???
全部帶注釋代碼見這里6
總結(jié)
我們前三篇文章分別講解了
首屏渲染流程7
組件更新流程8
更新與更新之間的Diff邏輯
至此,整個(gè)React的渲染邏輯就完結(jié)了。
在之后的章節(jié)中,我們會(huì)一起實(shí)現(xiàn)異步調(diào)度器Scheduler,再用調(diào)度器來為我們的React做時(shí)間切片。? ? ?
文內(nèi)鏈接
https://juejin.im/post/5e9abf06e51d454702460bf6
https://juejin.im/post/5eb9030b6fb9a043333c6071
https://juejin.im/post/5eb9030b6fb9a043333c6071#heading-7
https://github.com/BetaSu/react-on-the-way/blob/master/packages/react-reconciler/ReactChildFiber.js#L265
https://zh-hans.reactjs.org/docs/reconciliation.html#the-diffing-algorithm
https://github.com/BetaSu/react-on-the-way/blob/master/packages/react-reconciler/ReactChildFiber.js#L265
https://juejin.im/post/5e9abf06e51d454702460bf6
https://juejin.im/post/5eb9030b6fb9a043333c6071
關(guān)于奇舞周刊
《奇舞周刊》是360公司專業(yè)前端團(tuán)隊(duì)「奇舞團(tuán)」運(yùn)營的前端技術(shù)社區(qū)。關(guān)注公眾號(hào)后,直接發(fā)送鏈接到后臺(tái)即可給我們投稿。
與50位技術(shù)專家面對面20年技術(shù)見證,附贈(zèng)技術(shù)全景圖總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的react循环key值_React源码揭秘(三):Diff算法详解的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 语言 micropython_Micro
- 下一篇: lin总线可以控制几个节点_汽车上除了C