P1650 田忌赛马(贪心)
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題目描述
我國歷史上有個著名的故事: 那是在2300年以前。齊國的大將軍田忌喜歡賽馬。他經常和齊王賽馬。他和齊王都有三匹馬:常規馬,上級馬,超級馬。一共賽三局,每局的勝者可以從負者這里取得200銀幣。每匹馬只能用一次。齊王的馬好,同等級的馬,齊王的總是比田忌的要好一點。于是每次和齊王賽馬,田忌總會輸600銀幣。
田忌很沮喪,直到他遇到了著名的軍師――孫臏。田忌采用了孫臏的計策之后,三場比賽下來,輕松而優雅地贏了齊王200銀幣。這實在是個很簡單的計策。由于齊王總是先出最好的馬,再出次好的,所以田忌用常規馬對齊王的超級馬,用自己的超級馬對齊王的上級馬,用自己的上級馬對齊王的常規馬,以兩勝一負的戰績贏得200銀幣。實在很簡單。
如果不止三匹馬怎么辦?這個問題很顯然可以轉化成一個二分圖最佳匹配的問題。把田忌的馬放左邊,把齊王的馬放右邊。田忌的馬A和齊王的B之間,如果田忌的馬勝,則連一條權為200的邊;如果平局,則連一條權為0的邊;如果輸,則連一條權為-200的邊……如果你不會求最佳匹配,用最小費用最大流也可以啊。 然而,賽馬問題是一種特殊的二分圖最佳匹配的問題,上面的算法過于先進了,簡直是殺雞用牛刀?,F在,就請你設計一個簡單的算法解決這個問題。
輸入格式
第一行一個整數n,表示他們各有幾匹馬(兩人擁有的馬的數目相同)。第二行n個整數,每個整數都代表田忌的某匹馬的速度值(0 <= 速度值<= 100)。第三行n個整數,描述齊王的馬的速度值。兩馬相遇,根據速度值的大小就可以知道哪匹馬會勝出。如果速度值相同,則和局,誰也不拿錢。
【數據規?!?/p>
對于20%的數據,1<=N<=65;
對于40%的數據,1<=N<=250;
對于100%的數據,1<=N<=2000。
輸出格式
僅一行,一個整數,表示田忌最大能得到多少銀幣。
輸入輸出樣例
輸入 #1 復制
輸出 #1 復制
200AC_code:
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int MAXN = 2e3+10; int a[MAXN]; int b[MAXN]; int main() {int n;while(~scanf("%d",&n)){for(int i = 0; i < n; i++){scanf("%d",&a[i]);}for(int i = 0; i < n; i++){scanf("%d",&b[i]);}sort(a,a+n);sort(b,b+n);int i = 0,j = n-1;int t = 0,k = n-1,cnt = 0;//cnt記錄比的次數int x = 0, y = 0;//x--〉vectory,y--->defeatwhile(cnt < n){if(a[j] > b[k])//后面直接大于先比掉{x++;j--;k--;cnt++;}else{while(a[i] > b[t] && cnt < n)//前面直接大于也先比掉{x++;i++;t++;cnt++;}if(cnt == n) break;if(a[i] < b[k]) y++; //此時小的也比不過誰了,所以用小的來消耗大的i++;k--;cnt++;}if( j < 0|| k < 0) break;//防越界吶!!}//cout<<x<<" "<<y<<endl;printf("%d\n",(x-y)*200);}return 0; } /* 3 2 4 4 2 3 3 3 2 3 5 1 2 5 3 2 3 5 2 2 5 */總結
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