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java请模拟出双重定时器_Java多线程基础 - osc_czmaebyq的个人空间 - OSCHINA - 中文开源技术交流社区...

發(fā)布時間:2024/9/3 java 37 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 java请模拟出双重定时器_Java多线程基础 - osc_czmaebyq的个人空间 - OSCHINA - 中文开源技术交流社区... 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

( 1 ) 傳統(tǒng)使用類Thread和接口Runnable實現(xiàn)

1. 在Thread子類覆蓋的run方法中編寫運行代碼

方式一

newThread(){

@Overridepublic voidrun(){while(true){try{

Thread.sleep(2000);

}catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}.start();

2. 在傳遞給Thread對象的Runnable對象的run方法中編寫代碼

new Thread(newRunnable(){public voidrun(){while(true){try{

Thread.sleep(2000);

}catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName());

}

}

}).start();

3. 總結(jié)

查看Thread類的run()方法的源代碼,可以看到其實這兩種方式都是在調(diào)用Thread對象的run方法,如果Thread

類的 run 方法沒有被覆蓋,并且為該 Thread 對象設(shè)置了一個 Runnable 對象,該 run 方法會調(diào)用 Runnable 對象的

run方法

/*** If this thread was constructed using a separate

* Runnable run object, then that

* Runnable object's run method is called;

* otherwise, this method does nothing and returns.

*

* Subclasses of Thread should override this method.

*

*@see#start()

*@see#stop()

*@see#Thread(ThreadGroup, Runnable, String)*/@Overridepublic voidrun() {if (target != null) {

target.run();

}

}

( 2 ) 定實現(xiàn)時器Timer和TimerTask

Timer 在實際開發(fā)中應(yīng)用場景不多,一般來說都會用其他第三方庫來實現(xiàn).

1. 請模擬寫出雙重定時器

要求:使用定時器,間隔 4 秒執(zhí)行一次,再間隔 2秒執(zhí)行一次,以此類推執(zhí)行。class TimerTastCus extendsTimerTask{

@Overridepublic voidrun() {

count= (count +1)%2;

System.err.println("Boob boom ");new Timer().schedule(new TimerTastCus(), 2000+2000*count);

}

}

Timer timer= newTimer();

timer.schedule(new TimerTastCus(), 2000+2000*count);while (true) {

System.out.println(newDate().getSeconds());try{

Thread.sleep(1000);

}catch(InterruptedException e) {//TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}//PS:下面的代碼中的 count 變量中//此參數(shù)要使用在你匿名內(nèi)部類中,使用 final 修飾就無法對其值進行修改,//只能改為靜態(tài)變量 private static volatile int count = 0;

( 3 ) 線程互斥與同步

在引入多線程后,由于線程執(zhí)行的異步性,會給系統(tǒng)造成混亂,特別是在急用臨界資源時,如多個線程急用同一臺

打印機,會使打印結(jié)果交織在一起,難于區(qū)分。當(dāng)多個線程急用共享變量,表格,鏈表時,可能會導(dǎo)致數(shù)據(jù)處理出錯,

因此線程同步的主要任務(wù)是使并發(fā)執(zhí)行的各線程之間能夠有效的共享資源和相互合作,從而使程序的執(zhí)行具有可再現(xiàn)性。

當(dāng)線程并發(fā)執(zhí)行時,由于資源共享和線程協(xié)作,使用線程之間會存在以下兩種制約關(guān)系。

1. 間接相互制約。一個系統(tǒng)中的多個線程必然要共享某種系統(tǒng)資源,如共享 CPU,共享 I/O 設(shè)備,所謂間接相

互制約即源于這種資源共享,打印機就是最好的例子,線程 A在使用打印機時,其它線程都要等待。

2. 直接相互制約。這種制約主要是因為線程之間的合作,如有線程 A 將計算結(jié)果提供給線程 B 作進一步處理,

那么線程B 在線程 A將數(shù)據(jù)送達之前都將處于阻塞狀態(tài)。

間接相互制約可以稱為互斥,直接相互制約可以稱為同步,對于互斥可以這樣理解,線程 A 和線程 B 互斥訪問某

個資源則它們之間就會產(chǎn)個順序問題——要么線程 A 等待線程 B 操作完畢,要么線程 B 等待線程操作完畢,這其實就

是線程的同步了。因此同步包括互斥,互斥其實是一種特殊的同步。

( 4 ) 線程局部變量ThreadLocal

? ThreadLocal 的作用和目的:用于實現(xiàn)線程內(nèi)的數(shù)據(jù)共享,即對于相同的程序代碼,多個模塊在同一個

線程中運行時要共享一份數(shù)據(jù),而在另外線程中運行時又共享另外一份數(shù)據(jù)。

? 每個線程調(diào)用全局 ThreadLocal 對象的 set 方法,在 set 方法中,首先根據(jù)當(dāng)前線程獲取當(dāng)前線程的

ThreadLocalMap對象,然后往這個map中插入一條記錄,key其實是ThreadLocal對象,value是各自的set

方法傳進去的值。也就是每個線程其實都有一份自己獨享的ThreadLocalMap對象,該對象的Key是ThreadLocal

對象,值是用戶設(shè)置的具體值。在線程結(jié)束時可以調(diào)用ThreadLocal.remove()方法,這樣會更快釋放內(nèi)存,不調(diào)

用也可以,因為線程結(jié)束后也可以自動釋放相關(guān)的ThreadLocal變量。

在Runnable中創(chuàng)建ThreadLocal

在線程類內(nèi)部創(chuàng)建ThreadLocal,基本步驟如下:

①、在多線程的類(如ThreadDemo類)中,創(chuàng)建一個ThreadLocal對象threadXxx,用來保存線程間

需要隔離處理的對象xxx。

②、在ThreadDemo類中,創(chuàng)建一個獲取要隔離訪問的數(shù)據(jù)的方法getXxx(),在方法中判斷,若

ThreadLocal對象為null時候,應(yīng)該new()一個隔離訪問類型的對象,并強制轉(zhuǎn)換為要應(yīng)用的類型

③、在ThreadDemo類的run()方法中,通過調(diào)用getXxx()方法獲取要操作的數(shù)據(jù),這樣可以保證每個線

程對應(yīng)一個數(shù)據(jù)對象,在任何時刻都操作的是這個對象。

總結(jié)

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