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Android

Android PowerImageView实现,可以播放动画的强大ImageView

發布時間:2024/9/5 Android 52 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Android PowerImageView实现,可以播放动画的强大ImageView 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

本文轉載自:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11100315



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我個人是比較喜歡逛貼吧的,貼吧里總是會有很多搞笑的動態圖片,經常看一看就會感覺歡樂很多,可以釋放掉不少平時的壓力。確實,比起一張單調的圖片,動態圖片明顯更加的有意思。一般動態圖片都是GIF格式的,瀏覽器中可以直接將這種格式的圖片播放成動畫。

不過很可惜的是,Android的原生控件并不支持播放GIF格式的圖片。我們都知道,在Android中如果想要顯示一張圖片,可以借助ImageView控件來完成,但是如果將一張GIF圖片設置到ImageView里,它只會顯示這張圖片的第一幀,不會產生任何的動畫效果。

那么就沒有辦法在Android里播放GIF圖片了嗎?當然不是,我們可以通過自定義控件的方式來實現這個功能。ImageView無法播放GIF圖片說明它的功能還不夠強大,那么今天我們就來編寫一個PowerImageView控件,讓它既能支持ImageView控件原生的所有功能,同時還可以播放GIF圖片。

下面我們就開始吧,首先新建一個項目,起名就叫PowerImageViewTest,這里使用Android 4.0的API。

由于是要自定義控件,我們還可能會用到一些自定義的屬性,因此在values目錄下新建一個attrs.xml的文件,可以在這個文件中添加任何需要自定義的屬性。這里我們目前只需要一個auto_play屬性,代碼如下所示:

[html]?view plaincopy
  • <?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>??
  • <resources>??
  • ??
  • ????<declare-styleable?name="PowerImageView">??
  • ????????<attr?name="auto_play"?format="boolean"></attr>??
  • ????</declare-styleable>??
  • ??
  • </resources>??
  • 完成了這個文件之后,下面我們來開始編寫最最重要的PowerImageView類,由于這個類要支持ImageView的所有功能,因此需要讓PowerImageView繼承自ImageView,代碼如下所示: [java]?view plaincopy
  • public?class?PowerImageView?extends?ImageView?implements?OnClickListener?{??
  • ??
  • ????/**?
  • ?????*?播放GIF動畫的關鍵類?
  • ?????*/??
  • ????private?Movie?mMovie;??
  • ??
  • ????/**?
  • ?????*?開始播放按鈕圖片?
  • ?????*/??
  • ????private?Bitmap?mStartButton;??
  • ??
  • ????/**?
  • ?????*?記錄動畫開始的時間?
  • ?????*/??
  • ????private?long?mMovieStart;??
  • ??
  • ????/**?
  • ?????*?GIF圖片的寬度?
  • ?????*/??
  • ????private?int?mImageWidth;??
  • ??
  • ????/**?
  • ?????*?GIF圖片的高度?
  • ?????*/??
  • ????private?int?mImageHeight;??
  • ??
  • ????/**?
  • ?????*?圖片是否正在播放?
  • ?????*/??
  • ????private?boolean?isPlaying;??
  • ??
  • ????/**?
  • ?????*?是否允許自動播放?
  • ?????*/??
  • ????private?boolean?isAutoPlay;??
  • ??
  • ????/**?
  • ?????*?PowerImageView構造函數。?
  • ?????*??
  • ?????*?@param?context?
  • ?????*/??
  • ????public?PowerImageView(Context?context)?{??
  • ????????super(context);??
  • ????}??
  • ??
  • ????/**?
  • ?????*?PowerImageView構造函數。?
  • ?????*??
  • ?????*?@param?context?
  • ?????*/??
  • ????public?PowerImageView(Context?context,?AttributeSet?attrs)?{??
  • ????????this(context,?attrs,?0);??
  • ????}??
  • ??
  • ????/**?
  • ?????*?PowerImageView構造函數,在這里完成所有必要的初始化操作。?
  • ?????*??
  • ?????*?@param?context?
  • ?????*/??
  • ????public?PowerImageView(Context?context,?AttributeSet?attrs,?int?defStyle)?{??
  • ????????super(context,?attrs,?defStyle);??
  • ????????TypedArray?a?=?context.obtainStyledAttributes(attrs,?R.styleable.PowerImageView);??
  • ????????int?resourceId?=?getResourceId(a,?context,?attrs);??
  • ????????if?(resourceId?!=?0)?{??
  • ????????????//?當資源id不等于0時,就去獲取該資源的流??
  • ????????????InputStream?is?=?getResources().openRawResource(resourceId);??
  • ????????????//?使用Movie類對流進行解碼??
  • ????????????mMovie?=?Movie.decodeStream(is);??
  • ????????????if?(mMovie?!=?null)?{??
  • ????????????????//?如果返回值不等于null,就說明這是一個GIF圖片,下面獲取是否自動播放的屬性??
  • ????????????????isAutoPlay?=?a.getBoolean(R.styleable.PowerImageView_auto_play,?false);??
  • ????????????????Bitmap?bitmap?=?BitmapFactory.decodeStream(is);??
  • ????????????????mImageWidth?=?bitmap.getWidth();??
  • ????????????????mImageHeight?=?bitmap.getHeight();??
  • ????????????????bitmap.recycle();??
  • ????????????????if?(!isAutoPlay)?{??
  • ????????????????????//?當不允許自動播放的時候,得到開始播放按鈕的圖片,并注冊點擊事件??
  • ????????????????????mStartButton?=?BitmapFactory.decodeResource(getResources(),??
  • ????????????????????????????R.drawable.start_play);??
  • ????????????????????setOnClickListener(this);??
  • ????????????????}??
  • ????????????}??
  • ????????}??
  • ????}??
  • ??
  • ????@Override??
  • ????public?void?onClick(View?v)?{??
  • ????????if?(v.getId()?==?getId())?{??
  • ????????????//?當用戶點擊圖片時,開始播放GIF動畫??
  • ????????????isPlaying?=?true;??
  • ????????????invalidate();??
  • ????????}??
  • ????}??
  • ??
  • ????@Override??
  • ????protected?void?onDraw(Canvas?canvas)?{??
  • ????????if?(mMovie?==?null)?{??
  • ????????????//?mMovie等于null,說明是張普通的圖片,則直接調用父類的onDraw()方法??
  • ????????????super.onDraw(canvas);??
  • ????????}?else?{??
  • ????????????//?mMovie不等于null,說明是張GIF圖片??
  • ????????????if?(isAutoPlay)?{??
  • ????????????????//?如果允許自動播放,就調用playMovie()方法播放GIF動畫??
  • ????????????????playMovie(canvas);??
  • ????????????????invalidate();??
  • ????????????}?else?{??
  • ????????????????//?不允許自動播放時,判斷當前圖片是否正在播放??
  • ????????????????if?(isPlaying)?{??
  • ????????????????????//?正在播放就繼續調用playMovie()方法,一直到動畫播放結束為止??
  • ????????????????????if?(playMovie(canvas))?{??
  • ????????????????????????isPlaying?=?false;??
  • ????????????????????}??
  • ????????????????????invalidate();??
  • ????????????????}?else?{??
  • ????????????????????//?還沒開始播放就只繪制GIF圖片的第一幀,并繪制一個開始按鈕??
  • ????????????????????mMovie.setTime(0);??
  • ????????????????????mMovie.draw(canvas,?0,?0);??
  • ????????????????????int?offsetW?=?(mImageWidth?-?mStartButton.getWidth())?/?2;??
  • ????????????????????int?offsetH?=?(mImageHeight?-?mStartButton.getHeight())?/?2;??
  • ????????????????????canvas.drawBitmap(mStartButton,?offsetW,?offsetH,?null);??
  • ????????????????}??
  • ????????????}??
  • ????????}??
  • ????}??
  • ??
  • ????@Override??
  • ????protected?void?onMeasure(int?widthMeasureSpec,?int?heightMeasureSpec)?{??
  • ????????super.onMeasure(widthMeasureSpec,?heightMeasureSpec);??
  • ????????if?(mMovie?!=?null)?{??
  • ????????????//?如果是GIF圖片則重寫設定PowerImageView的大小??
  • ????????????setMeasuredDimension(mImageWidth,?mImageHeight);??
  • ????????}??
  • ????}??
  • ??
  • ????/**?
  • ?????*?開始播放GIF動畫,播放完成返回true,未完成返回false。?
  • ?????*??
  • ?????*?@param?canvas?
  • ?????*?@return?播放完成返回true,未完成返回false。?
  • ?????*/??
  • ????private?boolean?playMovie(Canvas?canvas)?{??
  • ????????long?now?=?SystemClock.uptimeMillis();??
  • ????????if?(mMovieStart?==?0)?{??
  • ????????????mMovieStart?=?now;??
  • ????????}??
  • ????????int?duration?=?mMovie.duration();??
  • ????????if?(duration?==?0)?{??
  • ????????????duration?=?1000;??
  • ????????}??
  • ????????int?relTime?=?(int)?((now?-?mMovieStart)?%?duration);??
  • ????????mMovie.setTime(relTime);??
  • ????????mMovie.draw(canvas,?0,?0);??
  • ????????if?((now?-?mMovieStart)?>=?duration)?{??
  • ????????????mMovieStart?=?0;??
  • ????????????return?true;??
  • ????????}??
  • ????????return?false;??
  • ????}??
  • ??
  • ????/**?
  • ?????*?通過Java反射,獲取到src指定圖片資源所對應的id。?
  • ?????*??
  • ?????*?@param?a?
  • ?????*?@param?context?
  • ?????*?@param?attrs?
  • ?????*?@return?返回布局文件中指定圖片資源所對應的id,沒有指定任何圖片資源就返回0。?
  • ?????*/??
  • ????private?int?getResourceId(TypedArray?a,?Context?context,?AttributeSet?attrs)?{??
  • ????????try?{??
  • ????????????Field?field?=?TypedArray.class.getDeclaredField("mValue");??
  • ????????????field.setAccessible(true);??
  • ????????????TypedValue?typedValueObject?=?(TypedValue)?field.get(a);??
  • ????????????return?typedValueObject.resourceId;??
  • ????????}?catch?(Exception?e)?{??
  • ????????????e.printStackTrace();??
  • ????????}?finally?{??
  • ????????????if?(a?!=?null)?{??
  • ????????????????a.recycle();??
  • ????????????}??
  • ????????}??
  • ????????return?0;??
  • ????}??
  • ??
  • }??
  • 這個類的代碼注釋已經非常詳細了,我再來簡單地解釋一下??梢钥吹?#xff0c;我們重寫了ImageView中所有的構建函數,使得PowerImageView的用法可以和ImageView完全相同。在構造函數中,則是對所有必要的數據進行了初始化操作。首先,我們調用了getResourceId()方法去獲取圖片資源對應的id值,在getResourceId()方法內部是通過Java的反射機制來進行獲取的。得到了圖片資源的id后,我們將它轉換成InputStream,然后傳入到Movie.decodeStream()方法中以解碼出Movie對象。如果得到的Movie對象等于null,說明這是一張普通的圖片資源,就不再進行任何特殊處理,因為父類ImageView都幫我們處理好了。如果得到的Movie對象不等于null,則說明這是一張GIF圖片,接著就要去獲取是否允許自動播放、圖片的寬高等屬性的值。如果不允許自動播放,還要給播放按鈕注冊點擊事件,默認是不允許自動播放的。

    接下來會進入到onMeasure()方法中。在這個方法中我們進行判斷,如果這是一張GIF圖片,則需要將PowerImageView的寬高重定義,使得控件的大小剛好可以放得下這張GIF圖片。

    再往后就會進入到onDraw()方法中。在這個方法里同樣先判斷當前是一張普通的圖片還是GIF圖片,如果是普通的圖片就直接調用super.onDraw()方法交給ImageView去處理就好了。如果是GIF圖片,則先判斷該圖是否允許自動播放,允許的話就調用playMovie()方法去播放GIF圖片就好,不允許的話則會先在PowerImageView中繪制該GIF圖片的第一幀,并在圖片上繪制一個播放按鈕,當用戶點擊了播放按鈕時,再去調用playMovie()方法去播放GIF圖片。

    下面我們來看看playMovie()方法中是怎樣播放GIF圖片的吧。可以看到,首先會對動畫開始的時間做下記錄,然后對動畫持續的時間做下記錄,接著使用當前的時間減去動畫開始的時間,得到的時間就是此時PowerImageView應該顯示的那一幀,然后借助Movie對象將這一幀繪制到屏幕上即可。之后每次調用playMovie()方法都會繪制一幀圖片,連貫起來也就形成了GIF動畫。注意,這個方法是有返回值的,如果當前時間減去動畫開始時間大于了動畫持續時間,那就說明動畫播放完成了,返回true,否則返回false。

    完成了PowerImageView的編寫,下面我們就來看一看如何使用它吧,其實非常簡單,打開或新建activity_main.xml,代碼如下所示:

    [html]?view plaincopy
  • <RelativeLayout?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"??
  • ????android:layout_width="match_parent"??
  • ????android:layout_height="match_parent"?>??
  • ??
  • ????<com.example.powerimageviewtest.PowerImageView??
  • ????????android:id="@+id/image_view"??
  • ????????android:layout_width="wrap_content"??
  • ????????android:layout_height="wrap_content"??
  • ????????android:layout_centerInParent="true"??
  • ????????android:src="@drawable/anim"??
  • ????????/>??
  • ??
  • </RelativeLayout>??
  • 可以看到,PowerImageView的用法和ImageView幾乎完全一樣,使用android:src屬性來指定一張圖片即可,這里指定的anim就是一張GIF圖片。然后我們讓PowerImageView在布局里居中顯示。

    MainActivity中的代碼都是自動生成的,這里就不再貼出來了。在AndroidManifest.xml中還有一點需要注意,有些4.0以上系統的手機啟動了硬件加速功能之后會導致GIF動畫播放不出來,因此我們需要在AndroidManifest.xml中去禁用硬件加速功能,可以通過指定android:hardwareAccelerated屬性來完成,代碼如下所示:

    [html]?view plaincopy
  • <?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>??
  • <manifest?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"??
  • ????package="com.example.powerimageviewtest"??
  • ????android:versionCode="1"??
  • ????android:versionName="1.0"?>??
  • ??
  • ????<uses-sdk??
  • ????????android:minSdkVersion="14"??
  • ????????android:targetSdkVersion="17"?/>??
  • ??
  • ????<application??
  • ????????android:allowBackup="true"??
  • ????????android:icon="@drawable/ic_launcher"??
  • ????????android:label="@string/app_name"??
  • ????????android:theme="@style/AppTheme"???
  • ????????android:hardwareAccelerated="false"??
  • ????????>??
  • ????????<activity??
  • ????????????android:name="com.example.powerimageviewtest.MainActivity"??
  • ????????????android:label="@string/app_name"?>??
  • ????????????<intent-filter>??
  • ????????????????<action?android:name="android.intent.action.MAIN"?/>??
  • ????????????????<category?android:name="android.intent.category.LAUNCHER"?/>??
  • ????????????</intent-filter>??
  • ????????</activity>??
  • ????</application>??
  • ??
  • </manifest>??
  • 現在可以來運行一下代碼了,一打開程序你就會看到GIF圖片的第一幀,點擊圖片之后就可以播放GIF動畫了,如下圖所示:

    ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

    然后我們還可以通過修改activity_main.xml中的代碼,給它加上允許自動播放的屬性,代碼如下所示:

    [html]?view plaincopy
  • <RelativeLayout?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"??
  • ????xmlns:attr="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.powerimageviewtest"??
  • ????android:layout_width="match_parent"??
  • ????android:layout_height="match_parent"?>??
  • ??
  • ????<com.example.powerimageviewtest.PowerImageView??
  • ????????android:id="@+id/image_view"??
  • ????????android:layout_width="wrap_content"??
  • ????????android:layout_height="wrap_content"??
  • ????????android:layout_centerInParent="true"??
  • ????????android:src="@drawable/anim"??
  • ????????attr:auto_play="true"??
  • ????????/>??
  • ??
  • </RelativeLayout>??
  • 這里使用了剛才我們自定義的屬性,通過attr:auto_play來啟用和禁用自動播放功能。現在將auto_play屬性指定成true后,PowerImageView上就不會再顯示一個播放按鈕,而是會循環地自動播放動畫?,F在重新運行一下程序,效果如下圖所示:

    ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

    怎么樣?效果還不錯吧。不僅如此,PowerImageView還繼承了ImageView原生的所有功能,只要指定的不是GIF圖片,PowerImageView表現的結果就和ImageView完全一致,讓我們來放一張普通的PNG圖片看看吧,修改activity_main.xml中的代碼,如下所示:

    [html]?view plaincopy
  • <RelativeLayout?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"??
  • ????android:layout_width="match_parent"??
  • ????android:layout_height="match_parent"?>??
  • ??
  • ????<com.example.powerimageviewtest.PowerImageView??
  • ????????android:id="@+id/image_view"??
  • ????????android:layout_width="wrap_content"??
  • ????????android:layout_height="wrap_content"??
  • ????????android:layout_centerInParent="true"??
  • ????????android:src="@drawable/conan"??
  • ????????/>??
  • ??
  • </RelativeLayout>??
  • 這里在src屬性里面指定了一張名字為conan的圖片,這是一張PNG圖片,效果如下圖所示:

    ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

    一張圖片在布局正中央顯示出來了,正是普通ImageView所具備的功能。你還可以在PowerImageView中指定android:scaleType等屬性,用法和原生的ImageView完全一樣。怎么樣,是不是確實算得上是Power版的ImageView了?

    好了,今天的講解到此結束,有疑問的朋友請在下面留言。

    轉載于:https://www.cnblogs.com/liushuibufu/p/4140916.html

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的Android PowerImageView实现,可以播放动画的强大ImageView的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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