Fragment Summary 2/2
出處:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37992017
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上篇博客中已經介紹了Fragment產生原因,以及一些基本的用法和各種API,如果你還不了解,請看:Android Fragment 真正的完全解析(上)。
本篇將介紹上篇博客提到的:如何管理Fragment回退棧,Fragment如何與Activity交互,Fragment與Activity交互的最佳實踐,沒有視圖的Fragment的用處,使用Fragment創建對話框,如何與ActionBar,MenuItem集成等~~
1、管理Fragment回退棧
類似與Android系統為Activity維護一個任務棧,我們也可以通過Activity維護一個回退棧來保存每次Fragment事務發生的變化。如果你將Fragment任務添加到回退棧,當用戶點擊后退按鈕時,將看到上一次的保存的Fragment。一旦Fragment完全從后退棧中彈出,用戶再次點擊后退鍵,則退出當前Activity。
看這樣一個效果圖:
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點擊第一個按鈕,切換到第二個界面,點擊第二個按鈕,切換到第三個界面,然后點擊Back鍵依次回退。這像不像初學Android時的Activity跳轉,當然了,這里肯定不是,不然我就跪了。這里是Fragment實現的,用戶點擊Back,實際是Fragment回退棧不斷的彈棧。
如何添加一個Fragment事務到回退棧:
FragmentTransaction.addToBackStack(String)
下面講解代碼:很明顯一共是3個Fragment和一個Activity.
先看Activity的布局文件:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" ><FrameLayoutandroid:id="@+id/id_content"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent" ></FrameLayout></RelativeLayout>不同的Fragment就在這個FrameLayout中顯示。
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MainActivity.java
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Activity; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.view.Window;public class MainActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);setContentView(R.layout.activity_main);FragmentManager fm = getFragmentManager();FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();tx.add(R.id.id_content, new FragmentOne(),"ONE");tx.commit();}}很簡單,直接將FragmentOne添加到布局文件中的FrameLayout中,注意這里并沒有調用FragmentTransaction.addToBackStack(String),因為我不喜歡在當前顯示時,點擊Back鍵出現白板。而是正確的相應Back鍵,即退出我們的Activity.
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下面是FragmentOne
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Fragment; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button;public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener {private Button mBtn;@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState){View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);mBtn.setOnClickListener(this);return view;}@Overridepublic void onClick(View v){FragmentTwo fTwo = new FragmentTwo();FragmentManager fm = getFragmentManager();FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();tx.replace(R.id.id_content, fTwo, "TWO");tx.addToBackStack(null);tx.commit();}}?
我們在點擊FragmentOne中的按鈕時,使用了replace方法,如果你看了前一篇博客,一定記得replace是remove和add的合體,并且如果不添加事務到回退棧,前一個Fragment實例會被銷毀。這里很明顯,我們調用tx.addToBackStack(null);將當前的事務添加到了回退棧,所以FragmentOne實例不會被銷毀,但是視圖層次依然會被銷毀,即會調用onDestoryView和onCreateView,證據就是:仔細看上面的效果圖,我們在跳轉前在文本框輸入的內容,在用戶Back得到第一個界面的時候不見了。
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接下來FragmentTwo
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Fragment; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button;public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener {private Button mBtn ;@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState){View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);mBtn.setOnClickListener(this);return view ; }@Overridepublic void onClick(View v){FragmentThree fThree = new FragmentThree();FragmentManager fm = getFragmentManager();FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();tx.hide(this);tx.add(R.id.id_content , fThree, "THREE"); // tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");tx.addToBackStack(null);tx.commit();}}?
這里點擊時,我們沒有使用replace,而是先隱藏了當前的Fragment,然后添加了FragmentThree的實例,最后將事務添加到回退棧。這樣做的目的是為了給大家提供一種方案:如果不希望視圖重繪該怎么做,請再次仔細看效果圖,我們在FragmentTwo的EditText填寫的內容,用戶Back回來時,數據還在~~~
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最后FragmentThree就是簡單的Toast了:
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Fragment; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button; import android.widget.Toast;public class FragmentThree extends Fragment implements OnClickListener {private Button mBtn;@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState){View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_three, container, false);mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_three_btn);mBtn.setOnClickListener(this);return view;}@Overridepublic void onClick(View v){Toast.makeText(getActivity(), " i am a btn in Fragment three",Toast.LENGTH_SHORT).show();}}?
好了,經過上面的介紹,應該已經知道Fragment回退棧是怎么一回事了,以及hide,replace等各自的應用的場景。
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這里極其注意一點:上面的整體代碼不具有任何參考價值,純粹為了顯示回退棧,在后面講解了Fragment與Activity通信以后,會重構上面的代碼!
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2、Fragment與Activity通信
因為所有的Fragment都是依附于Activity的,所以通信起來并不復雜,大概歸納為:
a、如果你Activity中包含自己管理的Fragment的引用,可以通過引用直接訪問所有的Fragment的public方法
b、如果Activity中未保存任何Fragment的引用,那么沒關系,每個Fragment都有一個唯一的TAG或者ID,可以通過getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()獲得任何Fragment實例,然后進行操作。
c、在Fragment中可以通過getActivity得到當前綁定的Activity的實例,然后進行操作。
注:如果在Fragment中需要Context,可以通過調用getActivity(),如果該Context需要在Activity被銷毀后還存在,則使用getActivity().getApplicationContext()。
3、Fragment與Activity通信的最佳實踐
因為要考慮Fragment的重復使用,所以必須降低Fragment與Activity的耦合,而且Fragment更不應該直接操作別的Fragment,畢竟Fragment操作應該由它的管理者Activity來決定。
下面我通過兩種方式的代碼,分別重構,FragmentOne和FragmentTwo的點擊事件,以及Activity對點擊事件的響應:
首先看FragmentOne
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package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Fragment; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button;public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener {private Button mBtn;/*** 設置按鈕點擊的回調* @author zhy**/public interface FOneBtnClickListener{void onFOneBtnClick();}@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState){View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);mBtn.setOnClickListener(this);return view;}/*** 交給宿主Activity處理,如果它希望處理*/@Overridepublic void onClick(View v){if (getActivity() instanceof FOneBtnClickListener){((FOneBtnClickListener) getActivity()).onFOneBtnClick();}}}?
可以看到現在的FragmentOne不和任何Activity耦合,任何Activity都可以使用;并且我們聲明了一個接口,來回調其點擊事件,想要管理其點擊事件的Activity實現此接口就即可。可以看到我們在onClick中首先判斷了當前綁定的Activity是否實現了該接口,如果實現了則調用。
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再看FragmentTwo
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Fragment; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button;public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener {private Button mBtn ;private FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener ;public interface FTwoBtnClickListener{void onFTwoBtnClick();}//設置回調接口public void setfTwoBtnClickListener(FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener){this.fTwoBtnClickListener = fTwoBtnClickListener;}@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState){View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);mBtn.setOnClickListener(this);return view ; }@Overridepublic void onClick(View v){if(fTwoBtnClickListener != null){fTwoBtnClickListener.onFTwoBtnClick();}}}?
與FragmentOne極其類似,但是我們提供了setListener這樣的方法,意味著Activity不僅需要實現該接口,還必須顯示調用mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this)。
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最后看Activity :
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Activity; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.view.Window;import com.zhy.zhy_fragments.FragmentOne.FOneBtnClickListener; import com.zhy.zhy_fragments.FragmentTwo.FTwoBtnClickListener;public class MainActivity extends Activity implements FOneBtnClickListener,FTwoBtnClickListener {private FragmentOne mFOne;private FragmentTwo mFTwo;private FragmentThree mFThree;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);setContentView(R.layout.activity_main);mFOne = new FragmentOne();FragmentManager fm = getFragmentManager();FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");tx.commit();}/*** FragmentOne 按鈕點擊時的回調*/@Overridepublic void onFOneBtnClick(){if (mFTwo == null){mFTwo = new FragmentTwo();mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this);}FragmentManager fm = getFragmentManager();FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();tx.replace(R.id.id_content, mFTwo, "TWO");tx.addToBackStack(null);tx.commit();}/*** FragmentTwo 按鈕點擊時的回調*/@Overridepublic void onFTwoBtnClick(){if (mFThree == null){mFThree = new FragmentThree();}FragmentManager fm = getFragmentManager();FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();tx.hide(mFTwo);tx.add(R.id.id_content, mFThree, "THREE");// tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");tx.addToBackStack(null);tx.commit();}}?
代碼重構結束,與開始的效果一模一樣。上面兩種通信方式都是值得推薦的,隨便選擇一種自己喜歡的。這里再提一下:雖然Fragment和Activity可以通過getActivity與findFragmentByTag或者findFragmentById,進行任何操作,甚至在Fragment里面操作另外的Fragment,但是沒有特殊理由是絕對不提倡的。Activity擔任的是Fragment間類似總線一樣的角色,應當由它決定Fragment如何操作。另外雖然Fragment不能響應Intent打開,但是Activity可以,Activity可以接收Intent,然后根據參數判斷顯示哪個Fragment。
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4、如何處理運行時配置發生變化
運行時配置發生變化,最常見的就是屏幕發生旋轉,如果你不知道如何處理屏幕變化可以參考:Android 屏幕旋轉 處理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案
這里提一下:很多人覺得強制設置屏幕的方向就可以了,但是有一點,當你的應用被至于后臺(例如用戶點擊了home),長時間沒有返回的時候,你的應用也會被重新啟動。比如上例:如果你把上面的例子你至于FragmentThree界面,然后處于后臺狀態,長時間后你會發現當你再次通過home打開時,上面FragmentThree與FragmentOne疊加在一起,這就是因為你的Activity重新啟動,在原來的FragmentThree上又繪制了一個FragmentOne。
好了,下面看一段代碼:
Activity:
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Activity; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.view.Window;public class MainActivity extends Activity{private FragmentOne mFOne;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);setContentView(R.layout.activity_main);mFOne = new FragmentOne();FragmentManager fm = getFragmentManager();FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");tx.commit();}}?
Fragment
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Fragment; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup;public class FragmentOne extends Fragment {private static final String TAG = "FragmentOne";@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState){Log.e(TAG, "onCreateView");View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);return view;}@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState){// TODO Auto-generated method stubsuper.onCreate(savedInstanceState);Log.e(TAG, "onCreate");}@Overridepublic void onDestroyView(){// TODO Auto-generated method stubsuper.onDestroyView();Log.e(TAG, "onDestroyView");}@Overridepublic void onDestroy(){// TODO Auto-generated method stubsuper.onDestroy();Log.e(TAG, "onDestroy");}}?
很簡單的代碼,當你運行之后,不斷的旋轉屏幕,你會發現每旋轉一次屏幕,屏幕上就多了一個FragmentOne的實例,并且后臺log會打印出許多套生命周期的回調。
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類似:
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate 07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate 07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate 07-20 08:18:46.681: E/FragmentOne(1633): onCreateView 07-20 08:18:46.831: E/FragmentOne(1633): onCreateView 07-20 08:18:46.891: E/FragmentOne(1633): onCreateView?
這是為什么呢,因為當屏幕發生旋轉,Activity發生重新啟動,默認的Activity中的Fragment也會跟著Activity重新創建;這樣造成當旋轉的時候,本身存在的Fragment會重新啟動,然后當執行Activity的onCreate時,又會再次實例化一個新的Fragment,這就是出現的原因。
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那么如何解決呢:
其實通過檢查onCreate的參數Bundle savedInstanceState就可以判斷,當前是否發生Activity的重新創建:
默認的savedInstanceState會存儲一些數據,包括Fragment的實例:通過打印可以看出:
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07-20 08:23:12.952: E/FragmentOne(1782): Bundle[{android:fragments=android.app.FragmentManagerState@40d0b7b8, android:viewHierarchyState=Bundle[{android:focusedViewId=2131230721, android:views=android.util.SparseArray@40d0af68}]}]?
所以,我們簡單改一下代碼,只有在savedInstanceState==null時,才進行創建Fragment實例:
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Activity; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.Window;public class MainActivity extends Activity{private static final String TAG = "FragmentOne";private FragmentOne mFOne;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);setContentView(R.layout.activity_main);Log.e(TAG, savedInstanceState+"");if(savedInstanceState == null){mFOne = new FragmentOne();FragmentManager fm = getFragmentManager();FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");tx.commit();}}}?
現在無論進行多次旋轉都只會有一個Fragment實例在Activity中。
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現在還存在一個問題,就是重新繪制時,Fragment發生重建,原本的數據如何保持?
其實和Activity類似,Fragment也有onSaveInstanceState的方法,在此方法中進行保存數據,然后在onCreate或者onCreateView或者onActivityCreated進行恢復都可以。
由于篇幅原因,就不貼測試代碼了。
5、Fragmeny與ActionBar和MenuItem集成
Fragment可以添加自己的MenuItem到Activity的ActionBar或者可選菜單中。
a、在Fragment的onCreate中調用 setHasOptionsMenu(true);
b、然后在Fragment子類中實現onCreateOptionsMenu
c、如果希望在Fragment中處理MenuItem的點擊,也可以實現onOptionsItemSelected;當然了Activity也可以直接處理該MenuItem的點擊事件。
代碼:
Fragment
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Fragment; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.Menu; import android.view.MenuInflater; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Toast;public class FragmentOne extends Fragment {@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setHasOptionsMenu(true);}@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState){View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);return view;}@Overridepublic void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater){inflater.inflate(R.menu.fragment_menu, menu);}@Overridepublic boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item){switch (item.getItemId()){case R.id.id_menu_fra_test:Toast.makeText(getActivity(), "FragmentMenuItem1", Toast.LENGTH_SHORT).show();break;}return true;}}?
Activity
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Activity; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.Window; import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity{private static final String TAG = "FragmentOne";private FragmentOne mFOne;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);setContentView(R.layout.activity_main);Log.e(TAG, savedInstanceState + "");if (savedInstanceState == null){mFOne = new FragmentOne();FragmentManager fm = getFragmentManager();FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");tx.commit();}}@Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){super.onCreateOptionsMenu(menu);getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);return true;}@Overridepublic boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item){switch (item.getItemId()){case R.id.action_settings:Toast.makeText(this, "setting", Toast.LENGTH_SHORT).show();return true;default://如果希望Fragment自己處理MenuItem點擊事件,一定不要忘了調用super.xxxreturn super.onOptionsItemSelected(item);}}}?
效果圖:
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好了,可以很好的看到,Fragment可以添加MenuItem,也可以自己處理點擊~~~
6、沒有布局的Fragment的作用
沒有布局文件Fragment實際上是為了保存,當Activity重啟時,保存大量數據準備的
請參考博客:Android 屏幕旋轉 處理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案
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7、使用Fragment創建對話框
這是Google推薦的方式,我也單獨寫過博客介紹,請參考:Android 官方推薦 : DialogFragment 創建對話框
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好了,終于把Fragment相關的聯系到一起了,上述基本包含了Fragment所有的用法~~~相信大家如果能夠看完,一定有不少的收獲~~~
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有任何問題,歡迎留言~~~
兩篇結束,相信你對Fragment已經有了一定的了解,那么在項目中的最佳實踐是什么呢?請移步:Android Fragment 你應該知道的一切
轉載于:https://www.cnblogs.com/chen0958/p/4524183.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Fragment Summary 2/2的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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