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编程问答

Egret note

發(fā)布時間:2024/9/5 编程问答 33 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Egret note 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

egret使用的是typescript,ts是一款Microsoft發(fā)行的javascript超集。具體語法需參照文檔。

從結(jié)構(gòu)上講,項目根目錄里面會有一個配置文件egretProperties.json。這里面的document_class,對應(yīng)的值就是入口文檔類的文件main.ts,當(dāng)然這個文件可以自己隨便定義。

隨后就會進入文檔類所在的文件,進行相應(yīng)預(yù)加載。創(chuàng)建第一個場景private createGameScene():void。

不一定非要初始化一個場景,因為入口文件里的egret.DisplayObjectContainer文檔類實例已經(jīng)是一個場景了。

兩種添加文字的方式

1||

var tx: egret.TextField = new egret.TextField;
tx.text = "why so scare?"
tx.x = 20;
tx.y = 20;
tx.width = this.stage.stageWidth - 40;
tx.touchEnabled = true;
tx.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_TAP,this.touchHandler,this);
this.addChild(tx);

2||

this._startBtn = new egret.TextField();
this._startBtn.text = "開始";
this._startBtn.size = 50;
this._startBtn.x = 180;
this._startBtn.y = 200;
this.addChild( this._startBtn );
this._startBtn.touchEnabled = true;
this._startBtn.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_BEGIN, this.click, this);

?

轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/benu/p/4795035.html

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Egret note的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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