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java

udp java_Java实现Udp网络编程

發(fā)布時間:2024/9/15 java 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 udp java_Java实现Udp网络编程 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

在看到本文之前,如果讀者沒看過筆者的上一個系列 Java實(shí)現(xiàn)Socket網(wǎng)絡(luò)編程,建議先翻閱。

筆者將在上期Demo的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步修改和擴(kuò)展,達(dá)到本次Demo的運(yùn)行效果。

首先展示Demo的演示效果:

初始狀態(tài):1個服務(wù)器,2個客戶端

Paste_Image.png

檢測通信正常:

Paste_Image.png

斷開服務(wù)器,再次檢測通信正常:

Paste_Image.png

服務(wù)器重新啟動,自動刷新:

Paste_Image.png

添加客戶端:

Paste_Image.png

關(guān)于 C(客戶端)和 S(服務(wù)器)之間的TCP通信,以及 C 檢測 S 狀態(tài),自動重連等機(jī)制,筆者在上期Demo的實(shí)現(xiàn)過程中已詳細(xì)闡述,此處就不再贅述。

我們來看看本次案例的實(shí)現(xiàn)需求:

1、服務(wù)器支持多客戶端訪問

2、C和S之間使用TCP連接

3、C和C之間使用UDP直接通信

由于案例需求的步驟1、2已實(shí)現(xiàn),我們對步驟3作如下設(shè)計思路:

1、客戶端創(chuàng)建監(jiān)聽線程,建立UDP監(jiān)聽端口,并發(fā)消息告訴服務(wù)器,指定自己的服務(wù)端口。

2、服務(wù)器得知客戶端的服務(wù)端口后,廣播通知其他客戶端,現(xiàn)已登錄的客戶端服務(wù)端口列表。

3、客戶端之間直接通過UDP,向指定服務(wù)端口發(fā)送消息。

值得注意的是,C與C之間要求直接通信,所以必須滿足“在服務(wù)器關(guān)閉的情況下,C與C之間仍能通信”的情況,而不是借助服務(wù)器完成間接通信

首先,我們創(chuàng)建客戶端監(jiān)聽線程,并發(fā)消息告訴服務(wù)器public?void?run()?{????????try?{

DatagramSocket?server?=?new?DatagramSocket(0);//?隨機(jī)分配一個端口號

//?向服務(wù)器發(fā)送接收客戶端的DatagramSocket的端口號

String?message?=?Common.SPECIAL;????????????String?t?=?""?+?server.getLocalPort();

ClientMain.frame.setTitle("client?"?+?t);????????????String?c?=?""?+?t.length();????????????if?(c.length()?

c?=?"000"?+?c;

}?else?if?(c.length()?

c?=?"00"?+?c;

}?else?if?(c.length()?

c?=?"0"?+?c;

}

message?+=?c?+?t;

OutputStreamWriter?outstream?=?null;????????????//?將信息發(fā)送給服務(wù)器

try?{

outstream?=?new?OutputStreamWriter(mSocket.getOutputStream(),????????????????????????"GBK");

outstream.write(message);

outstream.flush();

}?catch?(IOException?e1)?{

ClientMain.jlConnect.setText("Out?Of?Connect.");

ClientMain.isConnected?=?false;????????????????if?(outstream?!=?null)????????????????????try?{

outstream.close();

}?catch?(IOException?e)?{

e.printStackTrace();

}

e1.printStackTrace();

}????????????while?(true)?{

byte[]?recvBuf?=?new?byte[1024];//?定義接收消息的緩沖區(qū)

DatagramPacket?recvPacket?=?new?DatagramPacket(recvBuf,

recvBuf.length);//?數(shù)據(jù)包

server.receive(recvPacket);????????????????//?接收到的消息

String?recvStr?=?new?String(recvPacket.getData(),?0,

recvPacket.getLength());

ClientMain.jtaReceivedMessage.append(recvStr?+?"\n");????????????????//?滾動到底端

ClientMain.jtaReceivedMessage

.setCaretPosition(ClientMain.jtaReceivedMessage

.getText().length());

}

}?catch?(Exception?e)?{

e.printStackTrace();

}

}

服務(wù)器得知客戶端的服務(wù)端口后,廣播通知其他客戶端else?if?(s.startsWith(Common.SPECIAL)?&&?s.length()?>?10

&&?count?==?Integer.parseInt((s.substring(6,?10))))?{????????????????????????//?存儲客戶端監(jiān)聽端口

/**

*?一定要注意使用前初始化,否則在IDE在這里檢測不到空指針錯誤

*/

HashMap?map?=?new?HashMap();????????????????????????map.put(mSocket,?s.substring(10));

ServerMain.clientMonitorPortList.add(map);????????????????????????//?發(fā)送更新列表信息給客戶端

sendUpdateToClient();

count?=?-10;

s?=?"";

}

sendUpdateToClient方法如下://?發(fā)送更新列表信息給所有客戶端

private?void?sendUpdateToClient()?{????????String?message?=?Common.SEND_TO_CLIENT;????????String?t?=?"";????????for?(int?i?=?0;?i?

HashMap?map?=?ServerMain.clientMonitorPortList

.get(i);

Iterator?iter1?=?map.entrySet().iterator();????????????Map.Entry?entry?=?(Map.Entry)?iter1.next();

Socket?key?=?(Socket)?entry.getKey();

int?localPort?=?key.getPort();????????????String?port?=?(String)?entry.getValue();????????????if?(i?!=?ServerMain.clientMonitorPortList.size()?-?1)

t?+=?localPort?+?"?"?+?port?+?"?";????????????else

t?+=?localPort?+?"?"?+?port;

}????????String?c?=?""?+?t.length();????????if?(c.length()?

c?=?"000"?+?c;

}?else?if?(c.length()?

c?=?"00"?+?c;

}?else?if?(c.length()?

c?=?"0"?+?c;

}

message?+=?c?+?t;

OutputStreamWriter?outstream?=?null;????????//?將信息發(fā)送給每個客戶端

for?(int?i?=?0;?i?

HashMap?map?=?ListenThread.clientSockets

.get(i);????????????????//?用迭代器獲取HashMap的Key,即所選中的Socket

Iterator?iter?=?map.entrySet().iterator();????????????????Map.Entry?entry?=?(Entry)?iter

.next();

Socket?key?=?(Socket)?entry.getKey();

outstream?=?new?OutputStreamWriter(key.getOutputStream(),?"GBK");

outstream.write(message);

outstream.flush();

}?catch?(IOException?e1)?{????????????????if?(outstream?!=?null)????????????????????try?{

outstream.close();

}?catch?(IOException?e)?{

e.printStackTrace();

}

e1.printStackTrace();

}

}

}

最后,客戶端通過UDP向指定服務(wù)端口發(fā)送消息

當(dāng)選中JList的項(xiàng)時,向選中的項(xiàng)發(fā)送消息,如果沒有選中項(xiàng),則向服務(wù)器發(fā)送消息//?設(shè)置監(jiān)聽

jbSendMessage.addActionListener(new?ActionListener()?{

@Override

public?void?actionPerformed(ActionEvent?e)?{????????????????if?(jtaSendMessage.getText().equals(""))?{

JOptionPane.showMessageDialog(null,?"發(fā)送內(nèi)容不能為空!");????????????????????return;

}????????????????//?取得要發(fā)送的消息

String?message?=?Common.SIMPLE;????????????????String?t?=?"client?"?+?Common.IP?+?":"?+?mSocket.getLocalPort()

+?"?"?+?jtaSendMessage.getText();????????????????String?c?=?""?+?t.length();????????????????if?(c.length()?

c?=?"000"?+?c;

}?else?if?(c.length()?

c?=?"00"?+?c;

}?else?if?(c.length()?

c?=?"0"?+?c;

}

message?+=?c?+?t;

OutputStreamWriter?outstream?=?null;????????????????//?如果沒有選中,則向服務(wù)器發(fā)送消息

if?(selecteds?==?null?||?selecteds.length?==?0)?{????????????????????try?{

outstream?=?new?OutputStreamWriter(mSocket

.getOutputStream(),?"GBK");

outstream.write(message);

outstream.flush();

}?catch?(IOException?e1)?{????????????????????????if?(outstream?!=?null)????????????????????????????try?{

outstream.close();

}?catch?(IOException?e2)?{

e2.printStackTrace();

}

e1.printStackTrace();

}

}?else?{????????????????????String?sendPort?=?"";????????????????????//?檢測現(xiàn)在進(jìn)行發(fā)送行為的是哪個客戶端

for?(int?i?=?0;?i?

HashMap?map?=?(HashMap)?clientPortList

.get(i);

Iterator?iter1?=?map.entrySet().iterator();????????????????????????Map.Entry?entry?=?(Map.Entry)?iter1.next();????????????????????????String?sendSocketPort?=?(String)?entry.getKey();????????????????????????//?mSocket.getLocalPort()是int類型,要注意加""

if?(sendSocketPort.equals(mSocket.getLocalPort()?+?""))?{

sendPort?=?(String)?entry.getValue();

}

}????????????????????//?向選中的客戶端發(fā)送消息

for?(int?i?=?0;?i?

HashMap?map?=?(HashMap)?clientPortList

.get(selecteds[i]);

Iterator?iter1?=?map.entrySet().iterator();????????????????????????Map.Entry?entry?=?(Map.Entry)?iter1.next();????????????????????????String?port?=?(String)?entry.getValue();????????????????????????try?{????????????????????????????//?生成一個臨時發(fā)送端口

DatagramSocket?client?=?new?DatagramSocket(0);????????????????????????????//?要發(fā)送的數(shù)據(jù)

String?sendMessage?=?"client?"?+?Common.IP?+?":"

+?sendPort?+?"?"?+?jtaSendMessage.getText();

byte[]?buf?=?sendMessage.getBytes();????????????????????????????//?定義發(fā)送信息的目的地

InetAddress?destination?=?InetAddress

.getByName(Common.IP);????????????????????????????//?生成數(shù)據(jù)包

DatagramPacket?dp?=?new?DatagramPacket(buf,

buf.length,?destination,?Integer

.valueOf(port));

client.send(dp);

}?catch?(Exception?e1)?{

e1.printStackTrace();

}

}

}????????????????//?清空文本

jtaSendMessage.setText(null);

}

});

本次實(shí)驗(yàn)步驟看似簡單,但也有幾個不得不注意的地方:

1、在讀寫數(shù)據(jù)的循環(huán)里,是檢測不到空指針錯誤的,只會檢測到讀寫錯誤后不斷嘗試重連。讀者在開發(fā)過程中一定要注意把相應(yīng)的控件初始化,而發(fā)現(xiàn)不斷重連,重復(fù)讀寫時,應(yīng)首先考慮是否在讀寫循環(huán)里引用了未初始化的控件。

2、mSocket.getLocalPort()方法返回的是int類型,使用equals比較時要注意加雙引號"",以轉(zhuǎn)換成String類型,否則IDE不會編譯報錯,但結(jié)果并未如意。

3、使用UDP端口容易混亂:讀者在開發(fā)過程中應(yīng)盡量避免更新UI時整體刪除再添加剩余項(xiàng),而改用“只刪除關(guān)閉項(xiàng),只增加新增項(xiàng)”,前種方法在開發(fā)過程中容易造成端口混亂。同時,筆者建議讀者在涉及JList操作時,多用ArrayList替代HashMap存儲,因?yàn)锳rrayList是插入有序的,能減少混亂的發(fā)生。

4、注意在視圖model中刪除了項(xiàng),也要同時在列表List中刪除對應(yīng)項(xiàng),以做到真正的刪除,而不是假刪除。

5、刪除List中的所有項(xiàng):

for(int i=0;i

注意!這里不能添加i++,因?yàn)槊看蝦emove后,list.size()會自動減小,如果添加了i++,則不能完全刪除List中的元素,從而導(dǎo)致二次混亂

最后,筆者在github上給出了兩次實(shí)驗(yàn)的Demo源碼,供讀者學(xué)習(xí)和思考,感謝關(guān)注!

作者:陸嘉杰

鏈接:https://www.jianshu.com/p/700e95a45206

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的udp java_Java实现Udp网络编程的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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