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编程问答

SimUDuck 策略模式

發布時間:2024/9/16 编程问答 42 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 SimUDuck 策略模式 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.


添加一個 FlySuperDuck.java implement IFlyBehavior

在具體鴨子中可以擁有這種行為:

public ModelDuck()

{

this.flybehavior=newFlySuperDuck();

}

?

這樣就可以實現給某種鴨子添加某種行為。

在具體鴨子中可以擁有這種行為:

public ModelDuck()

{

this.flybehavior=newFlySuperDuck();

}

?

這樣就可以實現給某種鴨子添加某種行為

可以添加一種接口Ispeak,有一個speak方法。這樣鴨子們就有了另一種行為speak()。

父類中只需要添加一個speakbehavior,子類就可以有具體的實現。例如有一個DonaldSpeak實現了Ispeak接口,子類就可以擁有這個具體的行為n利用繼承來提供Duck的行為,這會導致下列哪些缺點?nA.代碼在多個子類中重復;

nB.運行時的行為不容易改變;

nE. 鴨子不能同時又飛又叫,不能有多繼承;

nF.改變會牽一發而動全身,造成其他鴨子不想要的改變;

本文出自 “Vincent” 博客,請務必保留此出處http://vincent1992.blog.51cto.com/4621739/1584889

總結

以上是生活随笔為你收集整理的SimUDuck 策略模式的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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