Premiere Pro CC2017教程(一)
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Premiere Pro CC2017教程(一)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
Premiere經典版本的歷史演變
- Premiere Pro 2.0-7.0:奠定了Pr之后軟件的經典布局架構,操作方式,以及時間線的層疊關系等。在XP上的穩定運行收到用戶的喜愛。當時Pr只是用來做剪輯,想要做特效需要使用AE。
- Premiere Pro CS3:這一版本,彌補上一版本的不足,可以將Pr處理的結果直接無縫對接到AE中,即動態連接系統。
- Premiere Pro CS4:做一些優化,采用Media Encoder軟件進行渲染。
- Premiere Pro CS5-CS6:支持Pr內部渲染以及Media Encoder后臺批量渲染兩種方式,支持GPU水印加速,廢除了32位版本系統,全面支持64位版本。在cs版本中是最穩定的版本。
- Premiere Pro CC時代:Pr CC版本開始全面整合剪輯、調色、輸出的工作流程,已經成為影視后期的一整套的解決方案。
Premiere Pro界面介紹
導入媒體素材
在上面的面板中間空白處,雙擊可以選擇素材,可以選擇視頻、圖片、序列、音頻等。
新建序列
所有的剪輯和特效處理都需要在序列中處理:
新建好序列之后,在右下放出現:
可以看到有一條比較粗的分割線,這就是視頻和音頻的分割線。
素材面板(源面板)
雙擊序列,就可以看到素材面板激活:
這個素材不會跟序列時間軸進行變化。
如果要在序列中添加一段視頻,可以選擇其他素材雙擊,在源面板中出現素材,然后選擇標記入點和標記出點,拖動畫面到序列即可。
導出媒體
選擇我們的序列,然后點文件-導出-媒體
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Premiere Pro CC2017教程(一)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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