linux cfs,朴素的UNIX之-Linux CFS一个注释
樸素的UNIX之-Linux CFS一個注釋
發布時間:2020-05-29 08:33:29
來源:51CTO
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作者:dog250
本系列名為樸素的UNIX,但是也包括各個類UNIX系統的細節,本系列文章整理自本人幾年來的學習筆記,著重分析各個UNIX,類UNIX的實現思想以及感悟。
本文比較短,只是分析一下Linux CFS調度器的一個細節。
在進程尋找下一個將被運行的進程時,難道僅僅只是在紅黑樹上取下左下角的進程嗎?事實上最樸素的實現就是這樣,但是考慮到優化的話,就沒有這么簡單了。要
考慮CPU緩存的利用率,即如果一個進程A搶占了進程B,那么在A進程的上下文中,pick
next是選擇進程B呢還是選擇紅黑樹的左下角進程呢?另外如果進程A剛被喚醒,企圖搶占進程B,但是沒有成功,那么下一個是選擇紅黑樹的左下角進程呢還
是選擇進程A呢?是的,這些都是問題。
我們看一下pick next的實現:static?struct?sched_entity?*pick_next_entity(struct?cfs_rq?*cfs_rq)
{
struct?sched_entity?*se?=?__pick_next_entity(cfs_rq);
struct?sched_entity?*left?=?se;
if?(cfs_rq->next?&&?wakeup_preempt_entity(cfs_rq->next,?left)?
se?=?cfs_rq->next;
/*
*?Prefer?last?buddy,?try?to?return?the?CPU?to?a?preempted?task.
*/
if?(cfs_rq->last?&&?wakeup_preempt_entity(cfs_rq->last,?left)?
se?=?cfs_rq->last;
clear_buddies(cfs_rq,?se);
return?se;
}
很顯然,要把紅黑樹最左下角的進程和另外兩個進程,即next和last最比較,next是搶占失敗的進程,而last則是搶占成功后被搶占的進程,這三個進程到底哪一個是最優的next進程呢?Linux CFS實現的判決條件是:
1.盡可能滿足需要剛被喚醒的進程搶占其它進程的需求;
2.盡可能減少以上這種搶占帶來的緩存刷新的影響。
Linux CFS實現是怎么做到的呢?Linux保存了兩個變量,即搶占失敗的進程和搶占成功后被搶占的進程,在權衡的時候,優先選擇的順序是:
搶占成功后被搶占的進程>搶占失敗的進程>紅黑樹最左下角的進程
到底能不能選擇前兩個進程,則是wakeup_preempt_entity函數來決定的,代碼太多無益,看下面的圖解即可:
這個CFS的細節在Linux 2.6.23最初實現CFS時并沒有實現。因此從最樸素的時×××始,你才能逐漸理解細節的來龍去脈,看Changelog是有好處的。不得不說,讀史使人明智。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的linux cfs,朴素的UNIX之-Linux CFS一个注释的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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