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c语言游戏编程网盘下载,C语言游戏编程 计算器(5分下载)

發布時間:2024/9/19 31 豆豆
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C語言游戲編程

#include /*DOS接口函數*/

#include /*數學函數的定義*/

#include /*屏幕操作函數*/

#include /*I/O函數*/

#include /*庫函數*/

#include /*變量長度參數表*/

#include /*圖形函數*/

#include /*字符串函數*/

#include /*字符操作函數*/

#define UP 0x48 /*光標上移鍵*/

#define DOWN 0x50 /*光標下移鍵*/

#define LEFT 0x4b /*光標左移鍵*/

#define RIGHT 0x4d /*光標右移鍵*/

#define ENTER 0x0d /*回車鍵*/

void *rar; /*全局變量,保存光標圖象*/

struct palettetype palette; /*使用調色板信息*/

int GraphDriver; /* 圖形設備驅動*/

int GraphMode; /* 圖形模式值*/

int ErrorCode; /* 錯誤代碼*/

int MaxColors; /* 可用顏色的最大數值*/

int MaxX, MaxY; /* 屏幕的最大分辨率*/

double AspectRatio; /* 屏幕的像素比*/

void drawboder(void); /*畫邊框函數*/

void initialize(void); /*初始化函數*/

void computer(void); /*計算器計算函數*/

void changetextstyle(int font, int direction, int charsize);

void mwindow(char *header); /*窗口函數*/

int specialkey(void) ; /*獲取特殊鍵函數*/

int arrow(); /*設置箭頭光標函數*/

/*主函數*/

int main()

{

initialize();/* 設置系統進入圖形模式 */

computer(); /*運行計算器 */

closegraph();/*系統關閉圖形模式返回文本模式*/

return(0); /*結束程序*/

}

/* 設置系統進入圖形模式 */

void initialize(void)

{

int xasp, yasp; /* 用于讀x和y方向縱橫比*/

GraphDriver = DETECT; /* 自動檢測顯示器*/

initgraph( &GraphDriver, &GraphMode, "" );

/*改變文本樣式函數*/

總結

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