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编程问答

Go的OOP

發(fā)布時(shí)間:2024/9/19 编程问答 29 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Go的OOP 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
package mainimport ("fmt" )type Point struct {px float32;py float32; } // 記住哦 *Point前面的pont只是一個(gè)形參 就是實(shí)例化對(duì)象的形參 只是在此函數(shù)中有用 // 出了此函數(shù) 沒(méi)有意義了 // 后面在進(jìn)行實(shí)例化 調(diào)用此函數(shù)的時(shí)候 還會(huì)進(jìn)行再次實(shí)例化 那才是實(shí)參 // 所以說(shuō)前面的虛參實(shí)例化是沒(méi)有意義的,其實(shí)際地址是不一樣的 只是名稱可能會(huì)一樣 // 所以即使實(shí)例化對(duì)象的名稱一樣 他們的值也沒(méi)有辦法進(jìn)行跨函數(shù)傳值設(shè)置值 所以只能通過(guò)引用傳值進(jìn)行傳值 // 對(duì)類的屬性進(jìn)行設(shè)置值 // 這樣就保存在了類的成員屬性之中里面了 func (pont *Point) setName(px,py float32){pont.px=px;pont.py=py;//不加*返回1200 加*返回1212//不加*的話 意味著這邊只是復(fù)制值 復(fù)制給了point.px point.py// 但是之后的數(shù)值沒(méi)有更改 說(shuō)明只是對(duì)當(dāng)前的方法里面的值進(jìn)行了更改 在方法之外不會(huì)有效fmt.Print(pont.px,pont.py); }func (poin *Point) getName()(float32,float32){return poin.px,poin.py; }func main(){point:=new(Point);point.setName(1.0,2.0);px,py:=point.getName();fmt.Print(px,py);}

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總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Go的OOP的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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