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电竞是体育项目么 国内电竞人才缺口达50万

發布時間:2024/9/19 人文关怀 24 博士
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 电竞是体育项目么 国内电竞人才缺口达50万 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

游戲一直以來對很多家長來說都是洪水猛獸,但是最近幾年隨著電競產業的發展,有越來越多的人投身到了電競行業,這篇文章就跟大家聊聊這個話題。

這個夏天,國內迎來了首批電競專業的本科畢業生,引發了社會對于電競人才的關注,從最早開設電競專業的中國傳媒大學處了解到,該校首批電競本科生共有20名,目前電競行業人才緊缺,這些畢業生的就業情況十分樂觀,一些同學早已被企業“預訂”了,大約有10人工作簽約了“游戲研發”等相關崗位。

2022年,中國電競市場規模將突破1800億元,用戶規模也將達到4.18億人。行業急速擴張,市場對人才的需求愈發迫切。據統計,截止到2020年,電競行業人才缺口已達 50 萬。

2016年9月,教育部新增13個專業,其中包括電子競技運動與管理。隨后,國內一些大學、高職和中職院校開始陸續開設電競相關專業。其中,中國傳媒大學是最早開設電競專業的高校。學院負責人稱,該專業課程包括游戲創作、策劃、運營和電競賽事管理、導播、策劃等。除此之外,同學們還需要掌握C語言、3DMax建模、數字圖像制作、音視頻剪輯等多項實操技能。

2000 年前后,世界主要國家已敏銳察覺互聯網是未來必爭之地,紛紛開始大力推動互聯網的普及。為了不落后于世界潮流,中國于 2001 年在北京建成首個下一代互聯網地區試驗網,此后中國寬帶網絡迎來了高速發展。

無數案例證明,想把競技活動蛋糕做得更大,體系化、正規化、產業化是最好的選擇。于是,游戲行業把目光投向了奧運會,只要「沖奧」成功,正名后的電競進行商業化必然一帆風順。

所有論證事物是否合理的理由,背后必然是利益在驅動,正反方都是,愿意把電競作為產業打造的國家和城市也是,誰也沒有對錯和高低之分,都是在為自己的利益服務。

綜合以上信息,其實不用糾結電競游戲是否是體育,因為體育正是游戲的一部分,希望這篇文章能給大家帶來幫助!

總結

以上是生活随笔為你收集整理的电竞是体育项目么 国内电竞人才缺口达50万的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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