堡垒之夜ios端收入突破3亿美元 吸金能力惊人
堡壘之夜是繼絕地求生之后又一個(gè)爆款吃雞類游戲,隨著用戶數(shù)量不斷增多,堡壘之夜也推出了手機(jī)端游產(chǎn)品,最先上線的ios端已經(jīng)展現(xiàn)出了強(qiáng)大的吸金能力,下面來(lái)看詳細(xì)介紹。
堡壘之夜于2018年四月份上架App Store,不過(guò)目前不支持中國(guó)區(qū),堡壘之夜ios版和PC端在玩法上一模一樣,并且還會(huì)和PC端保持同步更新,另外手機(jī)端玩家還可以和主機(jī)端玩家進(jìn)行聯(lián)機(jī)游戲,也是因?yàn)檫@些特性堡壘之夜ios版一經(jīng)上線就受到廣泛關(guān)注。
數(shù)據(jù)顯示堡壘之夜上線的這段時(shí)間收入已經(jīng)到達(dá)3億美元,美國(guó)市場(chǎng)在收入占比區(qū)域中最高,比例達(dá)65%。光說(shuō)數(shù)據(jù)可能沒(méi)有什么具體概念,下面來(lái)看看其他游戲的同期表現(xiàn)。
堡壘之夜的收入比皇室戰(zhàn)爭(zhēng)的同期收入高出30%,王者榮耀同期需要花費(fèi)兩倍時(shí)間才能達(dá)到3億美元收入。作為目前國(guó)內(nèi)比較知名的吃雞手游,刺激戰(zhàn)場(chǎng)的同期收入也只有4000多萬(wàn)美元,通過(guò)這些數(shù)據(jù)可以看出堡壘之夜的受歡迎程度。另外截至2018年8月份,堡壘之夜所有玩家的游戲時(shí)間已經(jīng)累計(jì)27億小時(shí)。
堡壘之夜的收入大部分來(lái)自游戲的內(nèi)購(gòu),據(jù)了解堡壘之夜推出月卡模式,月卡名為戰(zhàn)場(chǎng)通行證,用戶通過(guò)購(gòu)買(mǎi)月卡可以獲得飾品、皮膚等道具,月卡的價(jià)格僅為10美元,由于定價(jià)便宜因此愿意付費(fèi)的用戶非常多,這種走量不走價(jià)的模式提高了這款游戲的付費(fèi)率。
不過(guò)游戲質(zhì)量才是這款游戲受到追捧的最大原因,和吃雞的寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)不同,堡壘之夜采用卡通畫(huà)風(fēng),游戲的娛樂(lè)性會(huì)更強(qiáng)。
此外堡壘之夜創(chuàng)新了吃雞類游戲的玩法,在傳統(tǒng)吃雞游戲中玩家只需要收集裝備就可以,而在堡壘之夜中玩家需要采集磚塊、樹(shù)木等材料,以便建立掩體,因?yàn)榭梢越ㄔ煅隗w所以玩家落地成盒現(xiàn)象也有所減少,這同時(shí)減少了玩家的挫敗感,增強(qiáng)了玩家的游戲好感。
游戲采用卡通畫(huà)風(fēng),因此對(duì)游戲公司來(lái)說(shuō)移植到手機(jī)端的壓力有所減小,游戲公司不必為了游戲的擬真性而做大量的優(yōu)化,玩家在手機(jī)端也能享受到PC端同樣的游戲品質(zhì)。在聯(lián)機(jī)上堡壘之夜手游支持跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn),為了平衡手機(jī)端和其他平臺(tái)的公平性,手游端支持自動(dòng)開(kāi)門(mén)和自動(dòng)拾取。
今年堡壘之夜PC端國(guó)服已經(jīng)上線,由騰訊代理,因此未來(lái)堡壘之夜手游開(kāi)放中國(guó)區(qū)之后也可以獲得及時(shí)的更新。
以上數(shù)據(jù)只是堡壘之夜ios端的收入數(shù)據(jù),安卓端的堡壘之夜還沒(méi)有大規(guī)模開(kāi)放,可以預(yù)見(jiàn)安卓端上線后可以帶來(lái)更多亮眼的數(shù)據(jù)。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的堡垒之夜ios端收入突破3亿美元 吸金能力惊人的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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