PHP源码之数组的内部实现
哈希表
基本上,PHP里面的所有東西都是哈希表。不僅僅是在下面的PHP數組實現中,它們還用來存儲對象屬性,方法,函數,變量還有幾乎所有東西。
因為哈希表對PHP來說太基礎了,因此非常值得深入研究它是如何工作的。
什么是哈希表
記住,在C里面,數組是內存塊,你可以通過下標訪問這些內存塊。因此,在C里面的數組只能使用整數且有序的鍵值(那就是說,你不能在鍵值0之后使用1332423442的鍵值)。C里面沒有關聯數組這種東西。
哈希表是這樣的東西:它們使用哈希函數轉換字符串鍵值為正常的整型鍵值。哈希后的結果可以被作為正常的C數組的鍵值(又名為內存塊)。現在的問題是,哈希函數會有沖突,那就是說,多個字符串鍵值可能會生成一樣的哈希值。例如,在PHP,超過64個元素的數組里,字符串”foo”和”oof”擁有一樣的哈希值。
這個問題可以通過存儲可能沖突的值到鏈表中,而不是直接將值存儲到生成的下標里。
HashTable和Bucket
typedef struct _hashtable {
uint nTableSize;
uint nTableMask;
uint nNumOfElements;
ulong nNextFreeElement;
Bucket?pInternalPointer;
Bucket?pListHead;
Bucket?pListTail;
Bucket *arBuckets;
dtor_func_t pDestructor;
zend_bool persistent;
unsigned char nApplyCount;
zend_bool bApplyProtection;
if ZEND_DEBUG int inconsistent;
} HashTable;
標識現在存儲在數組里面的值的數量。這也是函數count的返回值
表示哈希表的容量。它通常是下一個大于等于nNumOfElements的2的冪值。比如,如果數組存儲了32元素,那么哈希表也是32大小的容量。但如果再多一個元素添加進來,也就是說,數組現在有33個元素,那么哈希表的容量就被調整為64。 這是為了保持哈希表在空間和時間上始終有效。很明顯,如果哈希表太小,那么將會有很多的沖突,而且性能也會降低。另一方面,如果哈希表太大,那么浪費內存。2的冪值是一個很好的折中方案。
是哈希表的容量減一。這個mask用來根據當前的表大小調整生成的哈希值。例如,”foo”真正的哈希值(使用DJBX33A哈希函數)是193491849。如果我們現在有64容量的哈希表,我們明顯不能使用它作為數組的下標。取而代之的是通過應用哈希表的mask,然后只取哈希表的低位。
hash | 193491849 | 0b1011100010000111001110001001
& mask | & 63 | & 0b0000000000000000000000111111
= index | = 9 | = 0b0000000000000000000000001001
是下一個可以使用的數字鍵值,當你使用$array[] = xyz是被使用到。
存儲數組當前的位置。這個值在foreach遍歷時可使用reset(),current(),key(),next(),prev()和end()函數訪問。
標識了數組的第一個和最后一個元素的位置。記住:PHP的數組是有序集合。比如,[‘foo’ => ‘bar’, ‘bar’ => ‘foo’]和[‘bar’ => ‘foo’, ‘foo’ => ‘bar’]這兩個數組包含了相同的元素,但卻有不同的順序。
是我們經常談論的“哈希表(internal C array)”。它用Bucket **來定義,因此它可以被看作數組的bucket指針(我們會馬上談論Bucket是什么)。
是值的析構器。如果一個值從HT中移除,那么這個函數會被調用。常見的析構函數是zval_ptr_dtor。zval_ptr_dtor會減少zval的引用數量,而且,如果它遇到o,它會銷毀和釋放它。
typedef struct bucket {
ulong h;
uint nKeyLength;
void?pData;
void?pDataPtr;
struct bucket?pListNext;
struct bucket?pListLast;
struct bucket?pNext;
struct bucket?pLast;
const char *arKey;
} Bucket;
h
是一個哈希值(沒有應用mask值映射之前的值)。
arKey
用來保存字符串鍵值。
nKeyLength
是對應的長度。如果是數字鍵值,那么這兩個變量都不會被使用。
pData
及
pDataPtr
被用來存儲真正的值。對PHP數組來說,它的值是一個zval結構體(但它也在其他地方使用到)。不要糾結為什么有兩個屬性。它們兩者的區別是誰負責釋放值。
pListNext
和
pListLast
標識數組元素的下一個元素和上一個元素。如果PHP想順序遍歷數組它會從pListHead這個bucket開始(在HashTable結構里面),然后使用pListNext bucket作為遍歷指針。在逆序也是一樣,從pListTail指針開始,然后使用pListLast指針作為變量指針。(你可以在用戶代碼里調用end()然后調用prev()函數達到這個效果。)
pNext
和
生成我上面提到的“可能沖突的值鏈表”。arBucket數組存儲第一個可能值的bucket。如果該bucket沒有正確的鍵值,PHP會查找pNext指向的bucket。它會一直指向后面的bucket直到找到正確的bucket。pLast在逆序中也是一樣的原理。
你可以看到,PHP的哈希表實現相當復雜。這是它使用超靈活的數組類型要付出的代價。
哈希表是怎么被使用的?
Zend Engine定義了大量的API函數供哈希表使用。低級的哈希表函數預覽可以在
zend_hash.h文件里面找到。另外Zend Engine在zend_API.h文件定義了稍微高級一些的API。
我們沒有足夠的時間去講所有的函數,但是我們至少可以查看一些實例函數,看看它是如何工作的。我們將使用array_fill_keys作為實例函數。
使用第二部分提到的技巧你可以很容易地找到函數在
ext/standard/array.c文件里面定義了。現在,讓我們來快速查看這個函數。
跟大部分函數一樣,函數的頂部有一堆變量的定義,然后調用zend_parse_parameters
函數:
zval?keys,?val, **entry;
HashPosition pos;
if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "az", &keys, &val) == FAILURE) {
return;
}
很明顯,az參數說明第一個參數類型是數組(即變量keys),第二個參數是任意的zval(即變量val)。
解析完參數后,返回數組就被初始化了:
array_init_size(return_value,zend_hash_num_elements(Z_ARRVAL_P(keys));
這一行包含了array API里面存在的三步重要的部分:
Z_ARRVAL_P宏從zval里面提取值到哈希表。
zend_hash_num_elements提取哈希表元素的個數(nNumOfElements屬性)。
array_init_size使用size變量初始化數組。
因此,這一行使用與鍵值數組一樣大小來初始化數組到return_value變量里。
這里的size只是一種優化方案。函數也可以只調用
array_init(return_value),這樣隨著越來越多的元素添加到數組里,PHP就會多次重置數組的大小。通過指定特定的大小,PHP會在一開始就分配正確的內存空間。
數組被初始化并返回后,函數用跟下面大致相同的代碼結構,使用while循環變量keys數組:
zend_hash_internal_pointer_reset_ex(Z_ARRVAL_P(keys), &pos);
while (zend_hash_get_current_data_ex(Z_ARRVAL_P(keys), (void **)&entry, &pos) == SUCCESS) {
zend_hash_move_forward_ex(Z_ARRVAL_P(keys), &pos);
}
這可以很容易地翻譯成PHP代碼:
reset($keys);
while (null !== $entry = current($keys)) {
next($keys);
}
跟下面的一樣:
foreach ($keys as $entry) {
// some code
}
唯一不同的是,C的遍歷并沒有使用內部的數組指針,而使用它自己的pos變量來存儲當前的位置。
在循環里面的代碼分為兩個分支:一個是給數字鍵值,另一個是其他鍵值。數字鍵值的分支只有下面的兩行代碼:
zval_add_ref(&val);
zend_hash_index_update(Z_ARRVAL_P(return_value),
Z_LVAL_PP(entry), &val,
sizeof(zval *), NULL);
這看起來太直接了:首先值的引用增加了(添加值到哈希表意味著增加另一個指向它的引用),然后值被插入到哈希表中。zend_hash_index_update宏的參數分別是,需要更新的哈希表Z_ARRVAL_P(return_value),整型下標
Z_LVAL_PP(entry),值&val,值的大小sizeof(zval *)以及目標指針(這個我們不關注,因此是NULL)。
非數字下標的分支就稍微復雜一點:
zval key,?key_ptr =?entry;
if (Z_TYPE_PP(entry) != IS_STRING) {
key =?*entry;
zval_copy_ctor(&key);
convert_to_string(&key);
key_ptr = &key;
}
zval_add_ref(&val);
zend_symtable_update(Z_ARRVAL_P(return_value), Z_STRVAL_P(key_ptr), Z_STRLEN_P(key_ptr) + 1, &val, sizeof(zval?), NULL);
if (key_ptr != *entry) {
zval_dtor(&key);
}
首先,使用convert_to_string將鍵值轉換為字符串(除非它已經是字符串了)。在這之前,entry被復制到新的key變量。key = **entry這一行實現。另外,
zval_copy_ctor函數會被調用,不然復雜的結構(比如字符串或數組)不會被正確地復制。
上面的復制操作非常有必要,因為要保證類型轉換不會改變原來的數組。如果沒有copy操作,強制轉換不僅僅修改局部的變量,而且也修改了在鍵值數組中的值(顯然,這對用戶來說非常意外)。
顯然,循環結束之后,復制操作需要再次被移除,zval_dtor(&key)
做的就是這個工作。zval_ptr_dtor和zval_dtor的不同是zval_ptr_dtor只會在refcount變量為0時銷毀zval變量,而zval_dtor會馬上銷毀它,而不是依賴
refcount的值。這就為什么你看到zval_pte_dtor使用”normal”變量而zval_dtor
使用臨時變量,這些臨時變量不會在其他地方使用。而且,zval_ptr_dtor
會在銷毀之后釋放zval的內容而zval_dtor不會。因為我們沒有malloc()任何東西,因此我們也不需要free(),因此在這方面,zval_dtor做了正確的選擇。
現在來看看剩下的兩行(重要的兩行^^):
zval_add_ref(&val);
zend_symtable_update(Z_ARRVAL_P(return_value), Z_STRVAL_P(key_ptr), Z_STRLEN_P(key_ptr) + 1, &val, sizeof(zval *), NULL);
這跟數字鍵值分支完成后的操作非常相似。不同的是,現在調用的是
zend_symtable_update而不是zend_hash_index_update,而傳遞的是鍵值字符串和它的長度。
來源:http://blog.csdn.net/u010412301/article/details/53983452
總結
以上是生活随笔為你收集整理的PHP源码之数组的内部实现的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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