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JavaScript prototype 属性
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
JavaScript prototype 属性
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
prototype 屬性
返回對(duì)象類型原型的引用。
objectName.prototype
objectName 參數(shù)是對(duì)象的名稱。
說(shuō)明
用 prototype 屬性提供對(duì)象的類的一組基本功能。 對(duì)象的新實(shí)例“繼承”賦予該對(duì)象原型的操作。
例如,要為 Array 對(duì)象添加返回?cái)?shù)組中最大元素值的方法。 要完成這一點(diǎn),聲明該函數(shù),將它加入 Array.prototype, 并使用它。
function array_max( ){ ???var i, max = this[0]; ???for (i = 1; i < this.length; i++) ???{ ???if (max < this[i]) ???max = this[i]; ???} ???return max; } Array.prototype.max = array_max; var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6); var y = x.max( );該代碼執(zhí)行后,y 保存數(shù)組 x 中的最大值,或說(shuō) 6。
所有 JScript 固有對(duì)象都有只讀的 prototype 屬性。可以象該例中那樣為原型添加功能,但該對(duì)象不能被賦予不同的原型。然而,用戶定義的對(duì)象可以被賦給新的原型。
本語(yǔ)言參考中每個(gè)內(nèi)部對(duì)象的方法和屬性列表指出哪些是對(duì)象原型的部分,哪些不是。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的JavaScript prototype 属性的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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