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编程问答

什么是对象,为什么要面向对象,怎么才能面向对象?

發(fā)布時(shí)間:2024/9/20 编程问答 29 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 什么是对象,为什么要面向对象,怎么才能面向对象? 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

一、 面向?qū)ο?#xff0c;這個(gè)對(duì)象到底是什么?

??? 這個(gè)對(duì)象不是C#中的實(shí)例,C#中我們把一個(gè)類的實(shí)例也叫做對(duì)象,這種對(duì)象嚴(yán)格的說應(yīng)該是面向?qū)ο蟮木幊虒?shí)現(xiàn)(OOP)中的對(duì)象,面向?qū)ο缶幊?#xff0c;也不是面 向類的實(shí)例編程。對(duì)象的定義是人們要進(jìn)行研究的任何事物,從最簡單的整數(shù)到復(fù)雜的飛機(jī)等均可看作對(duì)象,它不僅能表示具體的事物,還能表示抽象的規(guī)則、計(jì)劃 或事件。也有的定義為“一切都是對(duì)象”然而面向?qū)ο笠膊荒芎唵蔚牡葍r(jià)理解成面向任何事物編程,面對(duì)一切編程?開玩笑,呵呵。

因此面向?qū)ο筮@個(gè)對(duì)象,指的是客體。所謂客體是指客觀存在的對(duì)象實(shí)體和主觀抽象的概念。?

二、 為什么要面向?qū)ο?#xff1f;

面向?qū)ο笫菫榱私鉀Q系統(tǒng)的可維護(hù)性,可擴(kuò)展性,可重用性,我們?cè)龠M(jìn)一步思考,面向?qū)ο鬄槭裁茨芙鉀Q系統(tǒng)的可維護(hù)性,可擴(kuò)展性,可重用性??

面向?qū)ο螽a(chǎn)生的歷史原因有下面兩點(diǎn):?

1、 計(jì)算機(jī)是幫助人們解決問題的,然而計(jì)算機(jī)終究是個(gè)機(jī)器,他只會(huì)按照人所寫的代碼,一步一步的執(zhí)行下去,最終得到了結(jié)果,因此無論程序多么的復(fù)雜,計(jì)算機(jī)總是能輕松應(yīng)付,結(jié)構(gòu)化編程,就是按照計(jì)算機(jī)的思維寫出的代碼,但是人看到這么復(fù)雜的邏輯,就無法維護(hù)和擴(kuò)展了。

2、 結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)是以功能為目標(biāo)來設(shè)計(jì)構(gòu)造應(yīng)用系統(tǒng),這種做法導(dǎo)致我們?cè)O(shè)計(jì)程序時(shí),不得不將客體所構(gòu)成的現(xiàn)實(shí)世界映射到由功能模塊組成的解空間中,這種轉(zhuǎn)換過程,背離了人們觀察和解決問題的基本思路。?

??? 可見結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)在設(shè)計(jì)系統(tǒng)的時(shí)候,無法解決重用、維護(hù)、擴(kuò)展的問題,而且會(huì)導(dǎo)致邏輯過于復(fù)雜,代碼晦澀難懂。于是人們就想,能不能讓計(jì)算機(jī)直接模擬現(xiàn)實(shí)的 環(huán)境,用人類解決問題的思路,習(xí)慣,步驟來設(shè)計(jì)相應(yīng)的應(yīng)用程序?這樣的程序,人們?cè)谧x它的時(shí)候,會(huì)更容易理解,也不需要再把現(xiàn)實(shí)世界和程序世界之間來回做 轉(zhuǎn)換。?

??? 與此同時(shí),人們發(fā)現(xiàn),在現(xiàn)實(shí)世界中存在的客體是問題域中的主角,所謂客體是指客觀存在的對(duì)象實(shí)體和主觀抽象的概念,這種客體具有屬性和行為,而客體是穩(wěn)定 的,行為不穩(wěn)定的,同時(shí)客體之間具有各種聯(lián)系,因此面向客體編程,比面向行為編程,系統(tǒng)會(huì)更穩(wěn)定,在面對(duì)頻繁的需求更改時(shí),改變的往往是行為,而客體一般 不需要改變,所以我們就把行為封裝起來,這樣改變時(shí)候只需要改變行為即可,主架構(gòu)則保持了穩(wěn)定。?

于是面向?qū)ο缶彤a(chǎn)生了。?

然而人們追求的系統(tǒng)可維護(hù)性,可擴(kuò)展性,可重用性又是怎么在面向?qū)ο笾畜w現(xiàn)出來的呢??

首先看看面向?qū)ο蟮娜筇卣?#xff1a;?

封裝:找到變化并且把它封裝起來,你就可以在不影響其它部分的情況下修改或擴(kuò)展被封裝的變化部分,這是所有設(shè)計(jì)模式的基礎(chǔ),就是封裝變化,因此封裝的作用,就解決了程序的可擴(kuò)展性。?

繼承:子類繼承父類,可以繼承父類的方法及屬性,實(shí)現(xiàn)了多態(tài)以及代碼的重用,因此 也解決了系統(tǒng)的重用性和擴(kuò)展性,但是繼承破壞了封裝,因?yàn)樗菍?duì)子類開放的,修改父類會(huì)導(dǎo)致所有子類的改變,因此繼承一定程度上又破壞了系統(tǒng)的可擴(kuò)展性, 所以繼承需要慎用,只有明確的IS-A關(guān)系才能使用,同時(shí)繼承在在程序開發(fā)過程中重構(gòu)得到的,而不是程序設(shè)計(jì)之初就使用繼承,很多面向?qū)ο箝_發(fā)者濫用繼 承,結(jié)果造成后期的代碼解決不了需求的變化了。因此優(yōu)先使用組合,而不是繼承,是面向?qū)ο箝_發(fā)中一個(gè)重要的經(jīng)驗(yàn)。?

多態(tài):接口的多種不同的實(shí)現(xiàn)方式即為多態(tài)。接口是對(duì)行為的抽象,剛才在封裝提到, 找到變化部分并封裝起來,但是封裝起來后,怎么適應(yīng)接下來的變化?這正是接口的作用,接口的主要目的是為不相關(guān)的類提供通用的處理服務(wù),我們可以想象一 下。比如鳥會(huì)飛,但是超人也會(huì)飛,通過飛這個(gè)接口,我們可以讓鳥和超人,都實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口,這就實(shí)現(xiàn)了系統(tǒng)的可維護(hù)性,可擴(kuò)展性。?

??? 因此面向?qū)ο竽軐?shí)現(xiàn)人們追求的系統(tǒng)可維護(hù)性,可擴(kuò)展性,可重用性。面向?qū)ο笫且环N編程思想,起初,“面向?qū)ο蟆笔菍V冈诔绦蛟O(shè)計(jì)中采用封裝、繼承、多態(tài)等 設(shè)計(jì)方法,但面向?qū)ο蟮乃枷胍呀?jīng)涉及到軟件開發(fā)的各個(gè)方面,比如現(xiàn)在細(xì)分為了面向?qū)ο蟮姆治?OOA),面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)(OOD),面向?qū)ο蟮木幊虒?shí)現(xiàn) (OOP)?

三 面對(duì)對(duì)象編程,分為幾個(gè)步驟??

面向?qū)ο笫且环N思想,他讓我們?cè)诜治龊徒鉀Q問題時(shí),把思維和重點(diǎn)轉(zhuǎn)向現(xiàn)實(shí)中的客體 中來,然后通過UML工具理清這些客體之間的聯(lián)系,最后用面向?qū)ο蟮恼Z言實(shí)現(xiàn)這種客體以及客體之間的聯(lián)系。它分為面向?qū)ο蟮姆治?OOA),面向?qū)ο蟮脑O(shè) 計(jì)(OOD),面向?qū)ο蟮木幊虒?shí)現(xiàn)(OOP)三個(gè)大的步驟。

1、首先是分析需求,先不要思考怎么用程序?qū)崿F(xiàn)它,先分析需求中穩(wěn)定不變的客體都是些什么,這些客體之間的關(guān)系是什么。

2、把第一步分析出來的需求,通過進(jìn)一步擴(kuò)充模型,變成可實(shí)現(xiàn)的、符合成本的、模塊化的、低耦合高內(nèi)聚的模型。

3、使用面向?qū)ο蟮膶?shí)現(xiàn)模型?

四 面向過程到面向?qū)ο笏季S如何轉(zhuǎn)變??

??? 當(dāng)我們習(xí)慣了面向過程編程時(shí),發(fā)現(xiàn)在程序過程中到處找不到需要面向?qū)ο蟮牡胤?#xff0c;最主要的原因,是思維沒有轉(zhuǎn)變。程序員通常在拿到一個(gè)需求的時(shí)候,第一個(gè)反 應(yīng)就是如何實(shí)現(xiàn)這個(gè)需求,這是典型的面向過程的思維過程,而且很快可能就實(shí)現(xiàn)了它。而面向?qū)ο?#xff0c;面對(duì)的卻是客體,第一步不是考慮如何實(shí)現(xiàn)需求,而是進(jìn)行需 求分析,就是根據(jù)需求找到其中的客體,再找到這些客體之間的聯(lián)系。因此面向過程和面向?qū)ο蟮乃季S轉(zhuǎn)變的關(guān)鍵點(diǎn),就是在第一步設(shè)計(jì),拿到需求后,一定先不要 考慮如何實(shí)現(xiàn)它,而是通過UML建模,然后按照UML模型去實(shí)現(xiàn)它。這種思路的轉(zhuǎn)變,可能需要個(gè)過程。?

五 面向?qū)ο蠛突趯?duì)象的區(qū)別?

??? “面向?qū)ο蟆焙汀盎趯?duì)象”都實(shí)現(xiàn)了“封裝”的概念,但是面向?qū)ο髮?shí)現(xiàn)了“繼承和多態(tài)”,而“基于對(duì)象”沒有實(shí)現(xiàn)這些。因此在我們進(jìn)行WEB開發(fā),普通三 層開發(fā)中,基本上是基于對(duì)象的實(shí)現(xiàn),因?yàn)橹皇菍?shí)現(xiàn)了封裝,但是沒有使用繼承和多態(tài),不過這也正常,WEB開發(fā),大部分功能就是簡單的增刪改查,中間的 BLL層基本就是直接New一個(gè)DAL的實(shí)例就return了,關(guān)系數(shù)據(jù)庫已經(jīng)為我們做了很多工作,所以大部分的工作,就是簡單讀取然后顯示了,因此沒有 復(fù)雜的需求的時(shí)候,基于過程也沒什么不對(duì),面向過程也沒什么不對(duì),實(shí)用是壓倒一切的因素。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的什么是对象,为什么要面向对象,怎么才能面向对象?的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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