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C#

C# 模拟鼠标移动与点击

發(fā)布時(shí)間:2024/9/20 C# 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C# 模拟鼠标移动与点击 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

我們需要用到的mouse_event函數(shù),位于user32.dll這個庫文件里面,所以我們要先聲明引用。

[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")] private static extern int mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int cButtons, int dwExtraInfo); //移動鼠標(biāo) const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001; //模擬鼠標(biāo)左鍵按下 const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002; //模擬鼠標(biāo)左鍵抬起 const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x0004; //模擬鼠標(biāo)右鍵按下 const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x0008; //模擬鼠標(biāo)右鍵抬起 const int MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x0010; //模擬鼠標(biāo)中鍵按下 const int MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN = 0x0020; //模擬鼠標(biāo)中鍵抬起 const int MOUSEEVENTF_MIDDLEUP = 0x0040; //標(biāo)示是否采用絕對坐標(biāo) const int MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = 0x8000;

dwFlags:標(biāo)志位集,指定點(diǎn)擊按鈕和鼠標(biāo)動作的多種情況。此參數(shù)里的各位可以是下列值的任何合理組合:

  • MOUSEEVENTF_ABSOLUTE:表明參數(shù)dX,dy含有規(guī)范化的絕對坐標(biāo)。如果不設(shè)置此位,參數(shù)含有相對數(shù)據(jù):相對于上次位置的改動位置。此標(biāo)志可被設(shè)置,也可不設(shè)置,不管鼠標(biāo)的類型或與系統(tǒng)相連的類似于鼠標(biāo)的設(shè)備的類型如何。要得到關(guān)于相對鼠標(biāo)動作的信息,參見下面?zhèn)渥⒉糠帧?/li>
  • MOUSEEVENTF_MOVE:表明發(fā)生移動。
  • MOUSEEVENTF_LEFTDOWN:表明接按下鼠標(biāo)左鍵。
  • MOUSEEVENTF_LEFTUP:表明松開鼠標(biāo)左鍵。
  • MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN:表明按下鼠標(biāo)右鍵。
  • MOUSEEVENTF_RIGHTUP:表明松開鼠標(biāo)右鍵。
  • MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN:表明按下鼠標(biāo)中鍵。
  • MOUSEEVENTF_MIDDLEUP:表明松開鼠標(biāo)中鍵。
  • MOUSEEVENTF_WHEEL:在Windows NT中如果鼠標(biāo)有一個輪,表明鼠標(biāo)輪被移動。移動的數(shù)量由dwData給出。

dx:指定鼠標(biāo)沿x軸的絕對位置或者從上次鼠標(biāo)事件產(chǎn)生以來移動的數(shù)量,依賴于MOUSEEVENTF_ABSOLUTE的設(shè)置。給出的絕對數(shù)據(jù)作為鼠標(biāo)的實(shí)際X坐標(biāo);給出的相對數(shù)據(jù)作為移動的mickeys數(shù)。一個mickey表示鼠標(biāo)移動的數(shù)量,表明鼠標(biāo)已經(jīng)移動。dy:指定鼠標(biāo)沿y軸的絕對位置或者從上次鼠標(biāo)事件產(chǎn)生以來移動的數(shù)量,依賴于MOUSEEVENTF_ABSOLUTE的設(shè)置。給出的絕對數(shù)據(jù)作為鼠標(biāo)的實(shí)際y坐標(biāo),給出的相對數(shù)據(jù)作為移動的mickeys數(shù)。dwData:如果dwFlags為MOUSEEVENTF_WHEEL,則dwData指定鼠標(biāo)輪移動的數(shù)量。正值表明鼠標(biāo)輪向前轉(zhuǎn)動,即遠(yuǎn)離用戶的方向;負(fù)值表明鼠標(biāo)輪向后轉(zhuǎn)動,即朝向用戶。一個輪擊定義為WHEEL_DELTA,即120。
如果dwFlagsS不是MOUSEEVENTF_WHEEL,則dWData應(yīng)為零。dwExtralnfo:指定與鼠標(biāo)事件相關(guān)的附加32位值。應(yīng)用程序調(diào)用函數(shù)GetMessageExtraInfo來獲得此附加信息。返回值:無。

程序中我們直接調(diào)用mouse_event函數(shù)就可以了 mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0);

1、這里是鼠標(biāo)左鍵按下和松開兩個事件的組合即一次單擊: mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )

2、模擬鼠標(biāo)右鍵單擊事件: mouse_event (MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0 )

3、兩次連續(xù)的鼠標(biāo)左鍵單擊事件 構(gòu)成一次鼠標(biāo)雙擊事件: mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 ) mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )

4、使用絕對坐標(biāo) MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0

需要說明的是,如果沒有使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE,函數(shù)默認(rèn)的是相對于鼠標(biāo)當(dāng)前位置的點(diǎn),如果dx,和dy,用0,0表示,這函數(shù)認(rèn)為是當(dāng)前鼠標(biāo)所在的點(diǎn)。5、直接設(shè)定絕對坐標(biāo)并單擊 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0); 其中X,Y分別是你要點(diǎn)擊的點(diǎn)的橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo)

而鍵盤模擬用 Keybd_event()

Keybd_event能觸發(fā)一個按鍵事 件,也就是說回產(chǎn)生一個WM_KEYDOWN或WM_KEYUP消息。當(dāng)然也可以用產(chǎn)生這兩個消息來模擬按鍵,但是沒有直接用這個函數(shù)方便。 Keybd_event共有四個參數(shù),第一個為按鍵的虛擬鍵值,如回車鍵為vk_return, tab鍵為vk_tab。第二個參數(shù)為掃描碼,一般不用 設(shè)置,用0代替就行。第三個參數(shù)為選項(xiàng)標(biāo)志,如果為keydown則置0即可,如果為keyup則設(shè)成“KEYEVENTF_KEYUP”,第四個參數(shù)一 般也是置0即可。用如下代碼即可實(shí)現(xiàn)模擬按下i鍵,其中的 49 表示 i 鍵的虛擬鍵值:

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的C# 模拟鼠标移动与点击的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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