[置顶] 设计模式之六大原则——单一职责原则(SRP)
生活随笔
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[置顶] 设计模式之六大原则——单一职责原则(SRP)
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
定義:
應該有且僅有一個原因引起類的變更。
There should never be more than one reason for a class to change.
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優(yōu)點:
1、類的復雜性降低,實現(xiàn)什么職責都有清晰明確的定義;
2、可讀性提高,復雜性減低,可讀性當然提高;
3、可維護性提高,可讀性提高,可維護性當然提高;
4、變更引起的風險減低,變更是必不可少的,如果接口的單一職責做得好,一個接口修改只對相應的類有影響,對其他接口無影響,這對系統(tǒng)的擴展性、維護性都有非常大的幫助。
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注意:
單一職責原則提出了一個編寫程序的標準,用“職責”或“變化原因”來衡量接口或類設(shè)計得是否優(yōu)良,但是“職責”和“變化原因”都是不可度量的,因項目而異,因環(huán)境而異。
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建議:
接口一定要做到單一職責,類的設(shè)計盡量做到只有一個原因引起變化。
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總結(jié)
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