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编程问答

《面向对象分析与设计》一3.2 参与者

發(fā)布時間:2024/9/21 编程问答 63 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 《面向对象分析与设计》一3.2 参与者 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

3.2 參與者

對于每個有意義的系統(tǒng),都存在著一些與系統(tǒng)打交道的事物,這些事物為了某些目的而與系統(tǒng)進行交互。這些事物還能預(yù)料到系統(tǒng)的運行方式,為達到某種目的事物間也可能要通過系統(tǒng)進行協(xié)作。

3.2.1 概念與表示法

一個參與者(actor)定義了一組在功能上密切相關(guān)的角色,當一個事物與系統(tǒng)交互時,該事物要扮演這樣的角色。
例如,超市里的每個具體的收款員的首要職責為收款,他還要負責檢驗購物籃中商品的數(shù)量以及驗證顧客的信譽卡以給予優(yōu)惠。這樣,每個收款員就要扮演三種在功能上緊密相關(guān)的角色。把這組角色定義為一個參與者,對其命名為“收款員”。該參與者的一個實例就是扮演上述角色的一個具體人。這個具體的人,可能還扮演其他參與者(例如“商品供貨員”)的角色,這說明一個系統(tǒng)的用戶可以扮演不同的參與者中的角色。此外,一個參與者也可以由一組用戶來扮演,如參與者“收款員”往往代表著一組具體的人。
一個參與者可以發(fā)出請求,要求系統(tǒng)提供服務(wù);系統(tǒng)以某種方式對其做出響應(yīng),把響應(yīng)的結(jié)果返回給該參與者或者給其他的參與者。系統(tǒng)也可以向參與者發(fā)出請求,參與者對此做出響應(yīng)。為了完成某項功能,一組參與者和系統(tǒng)之間請求與響應(yīng)的對話可能是復(fù)雜的。
盡管在模型中使用了參與者,但參與者實際上并不是系統(tǒng)的一部分,它們位于系統(tǒng)之外,是在系統(tǒng)之外的與系統(tǒng)進行交互的任何事物。
參與者的標準圖符是一個“人型符號”,參與者的名字放在圖符的下方,如圖32所示。
如果一些參與者與系統(tǒng)的交互有一部分是相同的,這時不是顯式地將相同的交互與每一個參與者相關(guān)聯(lián),而是引入包含這些共同的交互的一般參與者,并對這些參與者進行特殊化處理,特殊參與者從一般參與者中繼承執(zhí)行這些交互的能力,見圖33。

從特殊參與者到一般參與者之間的繼承關(guān)系,意味著特殊參與者的實例能夠同與一般參與者的實例進行交互的用況實例進行通信。

3.2.2 識別參與者

上節(jié)講到,參與者是在系統(tǒng)之外與系統(tǒng)進行交互的任何事物。具體地講,參與者分為三類:人員、外部系統(tǒng)或設(shè)備。下面講述如何從這三個方面識別參與者。
(1)人員
從直接使用系統(tǒng)的人員中發(fā)現(xiàn)參與者。這里強調(diào)的是直接使用,而不是間接使用。這樣的人可能要啟動、維護和關(guān)閉系統(tǒng),更多的可能是這樣的人要從系統(tǒng)中獲得什么信息或向系統(tǒng)提供什么信息。
特定的人在系統(tǒng)中可扮演不同參與者中的角色。例如,添加數(shù)據(jù)、使用數(shù)據(jù)及產(chǎn)生分析報告的那個人就扮演了三種不同的角色,這些角色可能要分別屬于三種不同的參與者。再如,對于使用銀行系統(tǒng)的一個具體的人來講,他扮演的角色可為前臺職員、經(jīng)理或顧客等。
(2)外部系統(tǒng)
所有與本系統(tǒng)交互的外部系統(tǒng)都是參與者。相對于當前正在開發(fā)的系統(tǒng)而言,外部系統(tǒng)可以是其他子系統(tǒng)、下級系統(tǒng)或上級系統(tǒng),即任何與它進行協(xié)作的系統(tǒng),但對這樣的系統(tǒng)的開發(fā)并不是開發(fā)本系統(tǒng)的人員的責任,無論它們是已存在的,還是正在開發(fā)的。
要指出的是,如果一個大系統(tǒng)在任務(wù)分解時被劃分成幾個子系統(tǒng),則每個子系統(tǒng)的開發(fā)者都把與之相關(guān)的其他子系統(tǒng)看作是外部系統(tǒng),子系統(tǒng)的邊界以內(nèi)只包括它的開發(fā)者所負責的那部分功能。
(3)設(shè)備
識別如下的所有與系統(tǒng)交互的設(shè)備:這樣的設(shè)備與系統(tǒng)相連,向系統(tǒng)提供外界信息;也可能系統(tǒng)要向設(shè)備提供信息,設(shè)備在系統(tǒng)的控制下運行。這樣的設(shè)備是系統(tǒng)的參與者。通常,像監(jiān)視器、鍵盤、鼠標這樣的標準用戶接口設(shè)備(操作系統(tǒng)管理它們)不包括在內(nèi),而像外部傳感器和受控馬達這樣的與系統(tǒng)交互的設(shè)備很可能是參與者,因為所開發(fā)的系統(tǒng)往往要直接對它們進行處理。
下面是一些識別與組織參與者的指導(dǎo)策略:
1)首先將精力集中于啟動系統(tǒng)的參與者。這些是最容易識別的參與者,從中可以找出其他參與者。
2)從用戶的角度考慮怎樣使用這個系統(tǒng),從設(shè)備和外部系統(tǒng)的角度考慮它們?nèi)绾闻c系統(tǒng)交互。
3)對識別出來的參與者,記錄它們的責任。
4)通過識別繼承關(guān)系,組織參與者。
5) 若有必要,在參與者間建立繼承關(guān)系。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的《面向对象分析与设计》一3.2 参与者的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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