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编程问答

纯原生组件化-模块化的探索

發布時間:2024/9/21 编程问答 34 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 纯原生组件化-模块化的探索 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

純原生的組件化、模塊化的一次小小的嘗試,用到了如下幾個新特性: shadown-DOM 對HTML標簽結構的一個封裝,真正意義上的組件,能保證 shadow-DOM 中的DOM元素不會被外界影響,內部也不會影響到外部的行為,變成了一個獨立的模塊。
custom-elements 可以在瀏覽器中注冊自定義的標簽來使用,類似這樣的效果<my-tag></my-tag>,標簽內容基于兩種形式:1. 普通子元素 2. shadow-DOM
custom-events 使用各種自定義事件輔助完成組件之間的通訊
ES-module 為瀏覽器原生支持的模塊化的一種方案,直接在瀏覽器里使用import和export這類語法,以 module 的方式來引入 js 文件。
幾個算是比較新的事物,聚集在一起確實可以做點兒好玩的東西出來。

shadow-DOM

想象有這樣的一個場景,類似資料卡的東東,需要在頁面中展示頭像和用戶的名稱。
頭像在左,寬高100px,圓形;
姓名在右,字號16px,垂直居中。

這算是一段很簡單的CSS了,實現起來大概是這樣的:

<style> .info { display: flex; }.info-avatar { width: 100px; height: 100px; border-radius: 50%; }.info-name { display: flex; align-items: center; font-size: 16px; } </style> <div class="info"><img class="info-avatar" src="https://avatars1.githubusercontent.com/u/9568094?v=4" /><p class="info-name">Jarvis</p> </div> 復制代碼

此時,我們完成了需求,一切都沒有什么不對的,但是一個很現實的問題。
不會有這么簡單的頁面存在的,就算簡潔如 Google 首頁,也用到了400左右的DOM元素。
很難保證其他資源文件中的CSS、JS會不會對上邊的DOM產生影響。
就比如如果有一個main.css文件中寫了一行:p { color: red;},那么這條CSS就會對我們上邊所寫的.info-name元素產生影響,導致文本顏色變為紅色。

這種問題經常會出現在一些需要用到第三方插件的頁面中,很可能對方提供的CSS會影響到你的DOM元素,也很有可能你的CSS會對插件中的DOM造成影響。

解決這個問題有一種簡單的辦法,那就是All with !important,使用shadow-DOM。

目前瀏覽器中就有一些shadow-DOM的例子:

  • <video>
  • <audio>
  • 甚至<input>

這些元素在 Chrome 上的構建都是采用了shadow-DOM的方式,但是默認情況下在開發者工具中是看不到這些元素的。

開啟shadow-DOM的流程: Chrome DevTools -> Settings -> 默認 Preferences 面板中找到 Elements -> 點擊勾選 Show user agent shadow DOM 即可

這時候就可以通過開發者工具查看到shadow-DOM的實際結構了。

shadow-DOM的一個特點,shadow 里邊所有的DOM元素不會被外界的代碼所影響,這也就是為什么video和audio的 UI 難以自定義的原因了-.-。

基本語法

shadow-DOM的創建必須要使用JavaScript才能完成,我們需要在文檔中有一個用于掛在shadow-DOM的真實元素,也被稱為host。
除此之外的創建過程,就可以像普通DOM樹那樣的增刪改子元素了。

let $tag = document.querySelector('XXX') // 用于掛載的真實元素let shadow = $tag.attachShadow({ mode: 'open' }) // 掛載shadow-DOM元素,并獲取其根元素 復制代碼

attachShadow中的mode參數有兩個有效的取值,open和closed,用來指定一個 shadow-DOM 結構的封裝模式。

當值為open時,則我們可以通過掛載時使用的真實元素獲取到shadow-DOM。

$tag.shadowRoot; // shadow-DOM的root元素 復制代碼

當值為closed時,則表示外層無法獲取shadow-DOM。

$tag.shadowRoot; // null 復制代碼

后續的操作就與普通的DOM操作一致了,各種append、remove、innerHTML都可以了。

let $shadow = $tag.attachShadow({ mode: 'open' })let $img = document.createElement('img') $shadow.appendChild($img) // 添加一個img標簽到shadow-DOM中$shadow.removeChild($img) // 將img標簽從shadow-DOM中移除$img.addEventListener('click', _ => console.log('click on img'))$shadow.innerHTML = `<div class="wrap"><p>Some Text</p></div> ` 復制代碼

需要注意的一點是,shadow-DOM本身并不是一個實際的標簽,不具備定義CSS的能力。
但是綁定事件是可以的

$shadow.appendChild('<p></p>') // 假裝add了一個標簽 $shadow.appendChild('<p></p>') // 假裝add了一個標簽// 最后得到的結構就是 // <外層容器> // <p></p> // <p></p> // </外層容器>// 沒有class相關的屬性 $shadow.classList // undefined $shadow.className // undefined $shadow.style // undefined // 綁定事件是沒問題的 $shadow.addEventListener('click', console.log) 復制代碼

shadow-DOM也會有CSS的屬性繼承,而不是完全的忽略所有外層CSS

<style>body {font-size: 16px; /* 屬性會被.text元素繼承 */}.host {color: red; /* 同樣會被.text元素繼承 */}.text {color: green; /* 直接設置shadow內的元素是無效的 */}p {font-size: 24px; /* 針對p標簽的設置也不會被.text應用 */}/* 對外層設置flex,內部元素也會直接應用(但為了保證對外層元素的非侵入性,建議內部創建一個容器DOM) */.host {display: flex;}.text {flex: 1;} </style> <div class="host">#shadow<p class="text">Text</p><p class="text">Text</p>#shadow </div> 復制代碼

所以說,對于shadow-DOM,CSS只是屏蔽了直接命中了內部元素的那一部分規則。
比如說寫了一個* { color: red; },這個規則肯定會生效的,因為*代表了全部,實際上shadow-DOM是從外層host元素繼承過來的color: red,而不直接是命中自己的這條規則。

簡單的小例子

我們使用shadow-DOM來修改上邊的資料卡。

在線demo
源碼地址

<div id="info"></div> <script>let $info = document.querySelector('#info') // hostlet $shadow = $info.attachShadow({mode: 'open'})let $style = document.createElement('style')let $wrap = document.createElement('div')let $avatar = document.createElement('img')let $name = document.createElement('p')$style.textContent = `.info { display: flex; }.info-avatar { width: 100px; height: 100px; border-radius: 50%; }.info-name { display: flex; align-items: center; font-size: 16px; }`$wrap.className = 'info'$avatar.className = 'info-avatar'$name.className = 'info-name'$avatar.src = 'https://avatars1.githubusercontent.com/u/9568094?v=4'$name.innerHTML = 'Jarvis'$wrap.appendChild($avatar)$wrap.appendChild($name)$shadow.appendChild($style)$shadow.appendChild($wrap) </script> 復制代碼

P.S. 在 shadow-DOM 內部的 css,不會對外界所產生影響,所以使用 shadow-DOM 就可以肆意的對 class 進行命名而不用擔心沖突了。

如果現在在一個頁面中要展示多個用戶的頭像+姓名,我們可以將上邊的代碼進行封裝,將 className,appendChild之類的操作放到一個函數中去,類似這樣的結構:

在線demo
源碼地址

function initShadow($host, { isOpen, avatar, name }) {let $shadow = $host.attachShadow({ mode: isOpen ? 'open' : 'closed' });// ...省略各種操作$avatar.src = avatar$name.innerHTML = name }initShadow(document.querySelector('#info1'), {avatar: 'https://avatars1.githubusercontent.com/u/9568094?v=4',name: 'Jarvis' }); initShadow(document.querySelector('#info2'), { isOpen: true,avatar: 'https://avatars1.githubusercontent.com/u/9568094?v=4',name: 'Jarvis' }) 復制代碼

這樣就實現了一個簡單的組件,可以在需要用到的地方,直接傳入一個掛載的DOM即可。

custom-elements

就像上邊的shadow-DOM,已經在文檔樹中看不到組件的細節了,任何代碼也都不會影響到它的結構(open模式下的獲取root操作除外)。
但是,這樣在文檔中是存在一個用來掛在shadow-DOM的根元素,這個根元素依然是一個普通的HTML標簽。
如果是一個大型頁面中,存在了N多類似的組件,搜索一下,全是<div></div>,這個體驗其實是很痛苦的,基本是毫無語義化。
而且我們想要使用這個組件時,還必須額外的調用JavaScript來獲取DOM元素生成對應的shadow-DOM。
所以,我們可以嘗試用custom-elements來注冊自己獨有的標簽。
簡單的通過<my-tag>的方式來調用自定義組件。

custom-elements支持同時支持普通標簽的封裝以及shadow-DOM的封裝,但兩者不能共存。

基本語法

首先我們需要有一個繼承了HTMLElement的類。
然后需要將其注冊到當前環境中。

class Info extends HTMLElement {}customElements.define('cus-info', // 標簽名Info // 標簽對應的構造函數 ) 復制代碼

在調用define時還有一個可選的第三個參數,用來設置自定義標簽繼承自某個原生標簽。 兩者在后續的標簽使用上稍微有些區別:

<!-- 如果設置了 { extends: 'p' } --> <p is="cus-info" /> <script>document.createElement('p', { is: 'cus-info' }) </script> <!-- 沒有設置 extends 的情況 --> <info /> <script>document.createElement('cus-info') // 必須要包含一個`-` </script> 復制代碼

P.S. 自定義的標簽的注冊名至少要包含一個-
結合場景來選擇是否使用extends,個人不建議使用,因為看起來會舒服一些

普通標簽的方式

如果是針對普通的一組標簽進行封裝,就是解決了一些相同功能的組件需要在頁面中粘來粘去的問題。

在線demo
源碼地址

<cus-info><p>native text</p><!-- 默認是可以直接嵌套的,除非在自定義組件中移除 --> </cus-info> <script>class CusInfo extends HTMLElement {constructor() {super()let $text = document.createElement('p')$text.innerHTML = 'Hello custom-elements.'this.appendChild($text) // this代表當前自定義元素的實例}}customElements.define('cus-info', CusInfo) </script> 復制代碼

實現類似這樣的效果:

shadow-DOM的使用方式

P.S. 當一個元素激活了shadow-DOM以后,里邊的普通子元素都會變得不可見,但是使用DOM API依然可以獲取到

在線demo
源碼地址

<cus-info><p>native text</p><!-- 默認是可以直接嵌套的,除非在自定義組件中移除 --> </cus-info> <script>class CusInfo extends HTMLElement {constructor() {super()let $shadow = this.attachShadow({ mode: 'open' })let $text = document.createElement('p')$text.innerHTML = 'Hello custom-elements.'$shadow.appendChild($text)}}customElements.define('cus-info', CusInfo)console.log(document.querySelector('cus-info').children[0].innerHTML) // native text </script> 復制代碼

生命周期函數

自定義標簽并不只是一個讓你多了一個標簽可以用。
注冊的自定義標簽是有一些生命周期函數可以設置的,目前有效的事件為:

  • connectedCallback 標簽被添加到文檔流中觸發
  • disconnectedCallback 標簽被從文檔流中移除時觸發
  • adoptedCallback 標簽被移動時觸發,現有的API貌似沒有一個可以觸發這個事件的,因為像appendChild或者insertBefore這一類的,對于已經存在的DOM元素都是先移除后新增的,所以不存在有直接移動的行為
  • attributeChangedCallback 增刪改元素屬性時會觸發 需要提前設置observedAttributes,才能監聽對應的屬性變化

一個觸發各種事件的簡單示例:

在線demo
源碼地址

<div id="wrap"><div id="content"></div> </div> <script>class CusTag extends HTMLElement {static get observedAttributes() { return ['id'] } // 設置監聽哪些屬性變化connectedCallback () { console.log('DOM被添加到文檔中') }disconnectedCallback () { console.log('DOM被從文檔中移除') }adoptedCallback () { console.log('DOM被移動') }attributeChangedCallback () { console.log('DOM屬性有修改') }}customElements.define('cus-tag', CusTag)let $wrap = document.querySelector('#wrap')let $content = document.querySelector('#content')let $tag = document.createElement('cus-tag')$wrap.appendChild($tag)$content.appendChild($tag)$tag.setAttribute('id', 'tag-id')$tag.setAttribute('id', 'tag-id2')$tag.removeAttribute('id')$content.removeChild($tag) </script> 復制代碼

P.S. 如果需要處理DOM結構以及綁定事件,推薦在connectedCallback回調中執行 想要attributeChangedCallback生效,必須設置observedAttributes來返回該標簽需要監聽哪些屬性的改變

使用自定義標簽封裝資料卡組件

接下來就是使用custome-elements結合著shadow-DOM來完成資料卡的一個簡單封裝。
因為shadow-DOM版本的組件相對更獨立一些,所以這里采用的是shadow-DOM的方式進行封裝。
大致代碼如下:

在線demo
源碼地址

<info-card name="Jarvis" avatar="https://avatars1.githubusercontent.com/u/9568094?v=4" /> <!-- P.S. 這里會觸發一個Chrome67版本的一個隱藏bug --> <script>class InfoCard extends HTMLElement {connectedCallback () {// 穩妥的方式是在確定標簽已經被添加到DOM中在進行渲染let avatar = this.getAttribute('avatar')let name = this.getAttribute('name')initShadow(this, { avatar, name })}}customElements.define('info-card', InfoCard) </script> 復制代碼

針對上邊的initShadow調用也只是更換了avatar和name字段的來源罷了。
現在,我們需要在頁面中使用封裝好的資料卡,僅僅需要注冊一個自定義標簽,然后在HTML中寫對應的標簽代碼即可

再開一下腦洞

因為是采用了注冊html標簽的方式,其實這個是對采用Server端模版渲染特別友好的一件事兒。
如果有使用服務端渲染的頁面,可能會動態的拼接一些DOM元素到請求的返回值中。
為了應用一些樣式,可能需要在模版中添加各種className,也很有可能手一抖之類的就會導致標簽沒有閉合、結構錯亂,或者某些屬性拼寫出錯,各種233的問題。
比如插入一些表單元素,之前可能是這樣的代碼:

router.get('/', ctx => {ctx.body = `<body><form><div class="form-group"><label for="account">Account</label><input id="account" placholder="put account" /></div><div class="form-group"><label for="password">Account</label><input id="password" placholder="put password" type="password" /></div><button>Login</button></form></body>` }) 復制代碼

在使用了custom-elements以后,Server端的記憶成本也會降低很多。
Server端只需要表明這里有一個表單元素就夠了,具體渲染成什么樣,還是交由前端來決定。

router.get('/', ctx => {ctx.body = `<body><form><form-field id="account" label="Account" placholder="put account" /><form-field id="password" label="Password" placholder="put password" type="password" /><form-login /></form></body>` }) 復制代碼

custom-events

如果在頁面中使用很多的自定義組件,必然會遇到組件之間的通訊問題的。
比如我一個按鈕點擊了以后如何觸發其他組件的行為。
因為是純原生的版本,所以天然的支持addEventListener,我們可以直接使用custom-events來完成組件之間的通訊。

基本語法

使用自定義事件與原生DOM事件唯一的區別就在于需要自己構建Event實例并觸發事件:

document.body.addEventListener('ping', _ => console.log('pong')) // 設置事件監聽document.body.dispatchEvent(new Event('ping')) // 觸發事件 復制代碼

自定義組件中的使用

現在頁面中有兩個組件,一個容器,容器中包含一個文本框和數個按鈕,點擊按鈕以后會將按鈕對應的文字輸出到文本框中:

在線demo
源碼地址

<cus-list><input id="output" /><cus-btn data-text="Button 1"></cus-btn><cus-btn data-text="Button 2"></cus-btn><cus-btn data-text="Button 3"></cus-btn> </cus-list> <script>class CusList extends HTMLElement {connectedCallback() {let $output = this.querySelector('#output')Array.from(this.children).forEach(item => {if (item.tagName.toLowerCase() === 'cus-btn') {item.addEventListener('check', event => { // 注冊自定義事件的監聽$output.value = event.target.innerText})}})}}class CusBtn extends HTMLElement {connectedCallback() {let { text } = this.datasetlet $text = document.createElement('p')$text.innerHTML = text$text.addEventListener('click', _ => {this.dispatchEvent(new Event('check')) // 觸發自定義事件})this.appendChild($text)}}customElements.define('cus-list', CusList)customElements.define('cus-btn', CusBtn) </script> 復制代碼

上邊是在List中循環了自己的子節點,然后依次綁定事件,這種處理是低效的,而且是不靈活的。
如果有新增的子元素,則無法觸發對應的事件。
所以,我們可以開啟事件的冒泡來簡化上邊的代碼:

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源碼地址

class CusList extends HTMLElement {connectedCallback() {let $output = this.querySelector('#output')this.addEventListener('check', event => { // 注冊自定義事件的監聽$output.value = event.target.innerText // 效果一樣,因為event.target就是觸發dispatchEvent的那個DOM對象})} } class CusBtn extends HTMLElement {connectedCallback() {let { text } = this.datasetlet $text = document.createElement('p')$text.innerHTML = text$text.addEventListener('click', _ => {this.dispatchEvent(new Event('check'), {bubbles: true // 啟用事件冒泡}) // 觸發自定義事件})this.appendChild($text)} } 復制代碼

ES-module

ES-module是原生模塊化的一種實現,使用ES-module可以讓我們上邊組件的調用變得更方便。
這里有之前的一篇講解ES-module的文章:傳送陣
所以,不再贅述一些module相關的基礎,直接將封裝好的組件代碼挪到一個js文件中,然后在頁面中引用對應的js文件完成調用。

在線demo
源碼地址

module.js

export default class InfoCard extends HTMLElement { }customElements.define('info-card', InfoCard) 復制代碼

index.html

<info-card name="Jarvis" avatar="https://avatars1.githubusercontent.com/u/9568094?v=4"></info-card> <script type="module" src="./cus-elements-info-card.js"></script> 復制代碼

第一眼看上去,這樣做好像與普通的js腳本引入并沒有什么區別。
確實單純的寫這一個組件的話,是沒有什么區別的。

但是一個現實中的頁面,不會只有這么一個組件的,假設有這樣的一個頁面,其中包含了三個組件:

<cus-tab><cus-list><cus-card /><cus-card /></cus-list><cus-list><cus-card /><cus-card /></cus-list> </cus-tab> 復制代碼

我們在使用list時要保證card已經加載完成,在使用tab時要保證list已經加載完成。
最簡單的方法就是等到所有的資源全部加載完成后再執行代碼,主流的webpack打包就是這么做的。
但是,這樣做帶來的后果就是,明明list和card加載完畢后就可以處理自己的邏輯,注冊自定義標簽了,卻還是要等外層的tab加載完畢后再執行代碼。
這個在使用webpack打包的React和Vue這類框架上邊就是很明顯的問題,如果打包完的js文件過大,幾百k,甚至數兆。
需要等到這個文件全部下載完畢后才會開始運行代碼,構建頁面。

我們完全可以利用下載其他組件時的空白期來執行當前組件的一些邏輯,而使用webpack這類打包工具卻不能做到,這很顯然是一個時間上的浪費,而ES-module已經幫忙處理了這件事兒,module代碼的執行是建立在所有的依賴全部加載完畢的基礎上的。

當card和list加載完畢后,list就會開始執行代碼。而此時的tab可能還在加載過程中,等到tab加載完畢開始執行時,list已經注冊到了document上,就等著被調用了,從某種程度上打散了代碼執行過于集中的問題。
可能之前頁面加載有200ms在下載文件,有50ms在構建組件,50ms渲染頁面*(數值純屬扯淡,僅用于舉例)*。
有些組件比較輕量級,可能用了20ms就已經下載完了文件,如果它沒有依賴其他的module,這時就會開始執行自身組件的一些代碼,生成構造函數、注冊自定義組件到文檔中,而這些步驟執行的過程中可能瀏覽器還在下載其他的module,所以這就是兩條并行的線了,讓一部分代碼執行的時間和網絡請求消耗的時間所重疊

舉一個現實中的例子:
你開了一家飯店,雇傭了三個廚師,一個做番茄炒蛋、一個做皮蛋豆腐、還有一個做拍黃瓜,因為場地有限,所以三個廚師共用一套炊具。(單線程)
今天第一天開業,這時候來了客人點了這三樣菜,但是菜還在路上。
webpack:「西紅柿、雞蛋、皮蛋、豆腐、黃瓜」全放到一塊給你送過來,送到了以后,三個廚師輪著做,然后給客人端過去。 ES-module:分撥送,什么菜先送過來就先做哪個,哪個先做完給客人端哪個。

一個簡單的組件嵌套示例

在線demo
源碼地址

cus-elements-info-list.js

import InfoCard from './cus-elements-info-card.js'export default class InfoList extends HTMLElement {connectedCallback() {// load datalet data = [{avatar: 'https://avatars1.githubusercontent.com/u/9568094?v=4',name: 'Jarvis'},{avatar: 'https://avatars1.githubusercontent.com/u/9568094?v=4',name: 'Jarvis'},{avatar: 'https://avatars1.githubusercontent.com/u/9568094?v=4',name: 'Jarvis'}]// laod data endinitShadow(this, { data })} }function initShadow($host, { data, isOpen }) {let $shadow = $host.attachShadow({ mode: isOpen ? 'open' : 'closed' })let $style = document.createElement('style')let $wrap = document.createElement('div')$style.textContent = `.list { display: flex; flex-direction: column; }`$wrap.className = 'list'// loop createdata.forEach(item => {let $item = new InfoCard()$item.setAttribute('avatar', item.avatar)$item.setAttribute('name', item.name)$wrap.appendChild($item)})$shadow.appendChild($style)$shadow.appendChild($wrap) }customElements.define('info-list', InfoList) 復制代碼<info-list></info-list> <script type="module" src="./cus-elements-info-list.js"></script> 復制代碼

new Component與document.createElement效果一樣,用于在不知道組件的注冊名的情況下使用

總結

一些小提示

  • shadow-DOM無法與普通的子元素共存,設置attachShadow以后會導致普通子元素在頁面不可見,但是DOM依然保留
  • custom-elements的注冊名必須要包含一個-
  • custom-elements的constructor函數觸發時不能保證DOM已經正確渲染完畢,對DOM進行的操作應該放到connectedCallback中
  • custom-elements組件的屬性變化監聽需要提前配置observedAttributes,沒有通配符之類的操作
  • ES-module相關的操作只能在type="module"中進行
  • ES-module的引用是共享的,即使十個文件都import了同一個JS文件,他們拿到的都是同一個對象,不用擔心浪費網絡資源
  • 一個簡單的TODO-LIST的實現:

    在線demo
    源碼地址

    瀏覽器原生支持的功能越來越豐富,ES-module、custom-elements、shadow-DOM以及各種新鮮的玩意兒;
    web原生的組件化、模塊化,期待著普及的那一天,就像現在可以放肆的使用qsa 、fetch,而不用考慮是否需要引入jQuery來幫助做兼容一樣(大部分情況下)。

    參考資料

  • shadow-DOM | MDN
  • custom-elements | MDN
  • custom-events | MDN
  • ES-module | MDN
  • 文中所有示例的倉庫地址

    倉庫地址

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的纯原生组件化-模块化的探索的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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