系统架构设计师考试大纲
一、考試說明:
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1.考試目標
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考試合格人員應能夠根據系統需求規格說明書,結合應用領域和技術發展的實際情況,考慮有關約束條件,設計正確、合理的軟件架構,確保系統架構具有良好的特性;能夠對項目睥系統架構進行描述、分析、設計與評估;能夠按照相關標準編寫相應的設計文檔;能夠與系統分析師、項目管理師相互協作、配合工作;具有高級工程師的實際工作能力和業務水平。
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2.考試要求
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(1)掌握計算機硬軟件與網絡的基礎知識;
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(2)熟悉信息系統開發過程;
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(3)理解信息系統開發標準、常用信息技術標準;
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(4)熟悉主流的中間件和應用服務器平臺;
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(5)掌握軟件系統建模、系統架構設計基本技術;
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(6)熟練掌握信息安全技術、安全策略、安全管理知識;
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(7)了解信息化、信息技術有關法律、法規的基礎知識;
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(8)了解用戶的行業特點,并根據行業特點架構合適的系統設計;
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(9)掌握應用的數學基礎知識
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(10)熟練閱讀和正確理解相關領域的英文文獻;
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3.考試科目設計設置
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(1)信息系統綜合知識,考試時間為150分鐘,筆試,選擇題;
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(2)系統架構設計案例分析,考試時間為90分鐘,筆試,問答題;
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(3)系統架構設計論文,考試時間為120分鐘,筆試,論文題。
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二、考試范圍
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考試科目1:信息系統綜合知識
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1.計算機軟件與網絡基礎知識
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1.1操作系統
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l 操作系統的類型和結構
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l 操作系統基本原理
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l 網絡操作系統及網絡管理
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l 嵌入式操作系統與實時操作系統
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1.2數據庫系統
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l 數據庫管理系統的類型、結構和性能評價
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l 常用的關系型數據庫管理系統
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l 數據庫模式
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l 數據庫規范化
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l 分布式數據庫系統,并行數據庫系統
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l 數據倉庫與數據挖掘技術
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l 數據庫工程
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l 備份恢復
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1.3嵌入式系統
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l 嵌入式系統的特點
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l 嵌入式系統的硬件組成與設計
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l 嵌入式系統應用軟件及開發平臺
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l 嵌入式系統網絡
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l 嵌入式系統數據庫
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1.4數據通信與計算機網絡
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l 數據通信的基本知識
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l 開放系統互連參考模型
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l 常用的協議標準
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l 網絡互連與常用網絡設備
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l 計算機網絡的分類與應用
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1.5多媒體
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l 多媒體的類型、特點及數據格式
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l 多媒體數據的壓縮編碼
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1.6系統配置與性能評價
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l 多層結構、分布式系統
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l 系統配置方法(雙份、雙重、熱備份、容錯、集群)
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l 性能計算(響應時間、吞吐量、TAT)
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l 性能設計(系統調整、Amdahl解決方案、響應特性、負載均衡)
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l 性能指標(SPEC-Int、SPEC-Fp、TPC、Gibsonmix、響應時間)
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l 性能評估
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2.信息化基礎知識
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2.1信息系統工程總體規劃
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l 總體規劃目標、范圍
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l 總體規劃的方法論
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l 信息系統的組成
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l 信息系統的實現
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2.2政府信息化與電子政務
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l 電子政務的概念、內容和技術形式
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l 中國政府信息化的策略和歷程
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l 電子政務建設的過程模式和技術模式
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2.3企業信息化與電子商務
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l 企業信息化的概念、目的、規劃、方法
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l ERP的主要模塊和主要算法
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l 企業業務流程重組(BPR)
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l CRM、PDM在企業的應用
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l 知識管理
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l 企業應用集成
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l 全程供應鏈管理的思想
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l 商業智能
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l 電子商務的類型、標準
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2.4信息資源管理
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2.5國際和國內有關信息化的標準、法律和規定
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3.系統開發基礎知識
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3.1開發管理
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l 項目的范圍、時間、成本
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l 文檔管理工作、配置管理
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l 軟件開發的質量與風險
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l 軟件的運行與評價
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3.2需求管理
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l 需求變更
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l 需求跟蹤
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l 需求變更風險管理
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3.3軟件開發方法
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l 軟件開發生命周期
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l 軟件開發模型(瀑布模型、演化模型、增量模型、螺旋模型、原型,構件組裝模型、RUP,敏捷方法)
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l 構件與軟件重用
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l 逆向工程
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l 形式化方法
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3.4軟件開發環境與工具
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l 集成開發環境
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l 開發工具(建模工具、分析設計工具、編程工具、測試工具、項目管理工具等)
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3.5設計方法
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l 分析設計圖示(DFD、ERD、UML、流程圖、NS圖、PAD)
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l 結構化分析與設計
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l 模塊設計
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l 面向對象的分析與設計
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l I/O設計、人機界面設計
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l 設計模式
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3.6基于構件的開發
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l 構件的概念與分類
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l 中間件技術
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l 典型應用架構(J2EE、.NET)
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3.7應用系統構建
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l 應用系統設計與開發(分析與設計方法的使用、外部設計、內部設計、程序設計、測試)
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l 軟件包的使用(開發工具、運行管理工具、業務處理工具、ERP、群件、OA工具)
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3.8測試與評審
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l 測試評審方法
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l 驗證與確認(V&V)
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l 測試自動化
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l 測試設計和管理方法
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4.軟件架構基礎知識
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l 軟件架構的概念
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l 軟件架構的風格
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l 特定領域軟件架構
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l 基于架構的軟件開發方法
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l 軟件架構評估
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l 軟件產品線
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l 設計模式
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5.安全性與可靠性技術
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4.1信息安全與保密
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l 加密和解密
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l 身份認證(數字簽名、密鑰、口令)
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l 訪問控制
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l 安全保密管理(防泄漏、數字水印)
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l 安全協議(SSL、PGP、IPSec)
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l 系統備份與恢復
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l 防治病毒
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4.2系統可靠性
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l 可靠性設計(容錯技術、避錯技術)
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l 可靠性指標與評估
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4.3安全性規章與保護私有信息規則
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l 信息系統安全法規與制度
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l 計算機防病毒制度
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l 保護私有信息規則
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6.標準化與知識產權
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l 標準化意識,標準化的發展,標準的的生命周期
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l 國際標準、美國標準、國家標準、行業標準、地方標準、企業標準
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l 代碼標準、文件格式標準、安全標準、軟件開發規范和文檔標準
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l 標準化機構
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l 知識產權
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7.應用數據
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l 概率統計應用
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l 圖論應用
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l 組合分析
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l 算法(數值算法與非數值算法)的選擇與應用
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l 運籌方法(網絡計劃技術、線性規劃、預測、決策、庫存管理、模擬)
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l 數學建模
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8.專業英語
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l 具有高級工程師所要求的英文閱讀水平
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l 掌握本領域的英語術語
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考試科目2:系統架構設計案例分析
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1.系統規劃
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l 系統項目的提出與可行性分析
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l 系統方案的制定、評價和改進
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l 新舊系統的分析和比較
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l 現有軟件、硬件和數據資源的有效利用
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2.軟件架構設計
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l 軟件架構設計
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l XML技術
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l 基于架構的軟件開發過程
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l 軟件質量屬性
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l 架構模型(風格)
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l 特定領域軟件架構
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l 基于架構的軟件開發方法
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l 架構評估
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l 軟件產品線
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l 系統演化
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3.設計模式
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l 設計模式的概念
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l 設計模式的組成
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l 模式和軟件架構
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l 設計模式分類
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l 設計模式的實現
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4.系統設計
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l 處理流程設計
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l 人機界面設計
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l 文件設計、存儲設計
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l 數據庫設計
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l 網絡應用系統的設計
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l 系統運行環境的集成與設計
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l 中間件、應用服務器
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l 性能設計與性能評估
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l 系統轉換計劃
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5.軟件系統建模
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l 系統需求
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l 建模的作用和意義
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l 定義問題(目標、功能、性能等)與歸結模型(靜態結構模型、動態行為模型、物理模型)
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l 結構化系統建模、數據流圖
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l 面向對象系統建模
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l 統一建模語言(UML)
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l 數據庫建模、E-R圖
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l 逆向工程
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6.分布式系統設計
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l 分布式通信協議的設計
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l 基于對象的分布式系統設計
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l 基于Web的分布式系統設計
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l 基于消息和協同的分布式系統設計
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l 異構分布式系統的互操作性設計
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7.嵌入式系統設計
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l 實時系統和嵌入式系統特征
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l 實時任務調度和多任務設計
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l 中斷處理和異常處理
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l 嵌入式系統開發設計
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8.系統的可靠性分析與設計
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l 系統的故障模型和可靠性模型
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l 系統的可靠性分析和可靠度計算
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l 提高系統可靠性的措施
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l 系統的故障對策和系統的備份與恢復
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9.系統的安全性和保密性設計
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l 系統的訪問控制技術
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l 數據的完整性
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l 數據與文件的加密
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l 通信的安全性
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l 系統的安全性設計
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考試科目3:系統架構設計論文
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根據給出的系統架構設計有關的若干個專題,選擇其中一個專題,按照規定的要求撰寫論文。
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1. 系統建模
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l 定義問題與歸結模型
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l 結構化系統建模
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l 面向對象系統建模
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l 數據庫建模
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2.軟件架構設計
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l 軟件架構設計
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l 特定領域軟件架構
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l 基于架構的軟件開發方法
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l 軟件演化
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3.系統設計
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l 處理流程設計
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l 系統人機界面設計
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l 文件設計、存儲設計
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l 數據庫設計
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l 網絡應用系統的設計
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l 系統運行環境的集成與設計
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l 系統性能設計
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l 中間件、應用服務器
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4.分布式系統設計
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l 分布式通信協議的設計
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l 基于對象的分布式系統設計
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l 基于Web的分布式系統設計
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l 基于消息和協同的分布式系統設計
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l 異構分布式系統的互操作性設計
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5.系統的可靠性分析與設計
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l 系統的故障模型和可靠性模型
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l 提高系統可靠性的措施
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l 系統的故障對策和系統的備份與恢復
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6.系統的安全性和保密性設計
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l 系統的訪問控制技術
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l 數據的完整性
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l 數據與文件的加密
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l 通信的安全性
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l 系統的安全性設計
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三、題型舉例
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考試科目1:信息系統綜合知識
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(一)選擇題
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1.在TCP/IP協議分層結構中,SNMP是在(1)協議之上的(2)請求/響應協議。在ISO/OSI/RM基礎上的公共管理信息服務/公共管理信息協議CMIS/CMIP是一個完整的網絡管理協議族,網絡管理應用進程使用OSI參考模型的(3)。
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(1)A.TCP B.UDP C.HTTP D.IP
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(2)A.異步 B.同步 C.主從 D.面向連接
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(3)A.網絡層 B.傳輸層 C.表示層 D.應用層
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2.軟件產品線主要由(4)和產品集合兩部分組成。
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(4)A.構件庫 B.核心資源 C.體系結構 D.開發組織
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(二)問答題
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閱讀以下關于軟件體系結構方面的敘述,回答問題1和問題2。
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某集團公司要開發一個網絡財務程序,使各地員工能在互聯網絡上進行財務處理和報銷。在設計該財務程序的體系結構時,項目組產生了分歧:
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(1)張工程師認為應該采用客戶機/服務器(C/S)結構。各分公司財務部要安裝一個軟件客戶端,通過這個客戶端連接到總公司財務部主機。如果員工在外地出差,需要報銷帳務的,也需要安裝這個客戶端才能進行。
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(2)李工程師認為應該采用瀏覽器/服務器(BS)結構,各分公司及出差員工直接通過Windows操作系統自帶的IE瀏覽器就可以連接到總公司的財務部主機。
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經過項目組的激烈討論,最終選用了C/S和B/S混合結構。
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[問題1]
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請用200字以內的文字簡要討論C/S結構與B/S結構的區別及各自的優點和缺點。
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[問題2]
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請用200字以內的文字說明如何設計C/S和B/S混合結構,這樣設計有什么好處?
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(三)論文題
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論系統設計中對用戶需求的把握
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對于系統工程師來說,在把某項工作系統化的時候,正確地理解該項工作的內容并設計出有效的系統,是一件最困難的事情。
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為了把用戶的需求正確無誤地反映到系統的規格說明中去,常規的作法是把系統的規格說明書和輸出的報表交給用戶征求意見。在某些情況下,還要做出系統的原型,請用戶試用。
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請圍繞“系統設計中對用戶需求的把握”論題,依次對以下三個問題進行論述。
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1.敘述你參與的開發工程的概要,以及你所擔任的工作。
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2.就你所下過功夫的地方敘述,為了把用戶需求反映到系統規格說明書中,采用過什么手段與用戶進行通信?
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3.對于你所采用的手段,各舉出一點你認為有效果的方面和無效果的方面,簡要敘述你對這方面的評價。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的系统架构设计师考试大纲的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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