13.命令模式
1命令模式的核心內容是:
A:發命令者,與實際不同的是,發命令者要求了實際由誰做菜,烤肉。
B:有兩個級別的服務員,一個級別的服務員每次只收集一個命令;另外一類服務員可以同時收集多條命令,最后通知廚子和Barbecuer
2命令模式的作用:通過命令模式可以模擬到餐館下單,服務員向廚子發命令的這個場景。
3命令模式具體描述
命令模式:命令模式把一個請求或者操作封裝到一個對象中。
命令模式把發出命令的責任和執行命令的責任分割開,委派給不同的對象。
命令模式允許請求的一方和發送的一方獨立開來,
使得請求的一方不必知道接收請求的一方的接口,
更不必知道請求是怎么被接收,
以及操作是否執行,何時被執行以及是怎么被執行的。
系統支持命令的撤消。
?
俺有一個MM家里管得特別嚴,沒法見面,只好借助于她弟弟在我們倆之間傳送信息,
她對我有什么指示,就寫一張紙條讓她弟弟帶給我。這不,
她弟弟又傳送過來一個COMMAND,為了感謝他,我請他吃了碗雜醬面,
哪知道他說:“我同時給我姐姐三個男朋友送COMMAND,就數你最小氣,
才請我吃面。”
4.命令模式類圖
5.代碼:
#include<iostream>
#include <string>
#include <list>
?
using namespace std;
//命令模式:命令模式把一個請求或者操作封裝到一個對象中。
//命令模式把發出命令的責任和執行命令的責任分割開,委派給不同的對象。
//命令模式允許請求的一方和發送的一方獨立開來,
//使得請求的一方不必知道接收請求的一方的接口,
//更不必知道請求是怎么被接收,
//以及操作是否執行,何時被執行以及是怎么被執行的。
//系統支持命令的撤消。
//
//俺有一個MM家里管得特別嚴,沒法見面,只好借助于她弟弟在我們倆之間傳送信息,
//她對我有什么指示,就寫一張紙條讓她弟弟帶給我。這不,
//她弟弟又傳送過來一個COMMAND,為了感謝他,我請他吃了碗雜醬面,
//哪知道他說:“我同時給我姐姐三個男朋友送COMMAND,就數你最小氣,
//才請我吃面。”
?
//接收者執行命令,這里相當于實際干活的人
class Barbecuer?
{
public:
??? void bakeMutton()
??? {
??????? cout << "烤羊肉串" << endl;
??? }
??? void bakeChickenWing()
??? {
??????? cout << "烤雞翅" << endl;
??? }
};
?
//對某個人下達的命令
class Command?? //命令基類
{
protected:
??? Barbecuer *receiver;//類的包含
public:
??? Command(Barbecuer *receiver)//命令接受
??? {
??????? this->receiver = receiver;
??? }
??? //然后執行命令
??? virtual void executeCommand() = 0;
};
?
//相當于命令的特化
class BakeMuttonCommand :public Command
{
public:
??? BakeMuttonCommand(Barbecuer *receiver) :Command(receiver)
??? {}
??? void executeCommand()
??? {
??????? receiver->bakeMutton();
??? }
};
?
//命令的特化
class BakeChikenWingCommand :public Command
{
public:
??? BakeChikenWingCommand(Barbecuer *receiver) :Command(receiver)
??? {}
??? void executeCommand()
??? {
??????? receiver->bakeChickenWing();
??? }
};
?
//服務員,這里是當條命令
class Waiter
{
private:
??? Command *command;
public:
??? void setOrder(Command *command)
??? {
??????? this->command = command;
??? }
??? void notify()
??? {
??????? command->executeCommand();
??? }
};
?
//gei多個對象下達命令,下多條命令的情況
class Waiter2?
{
private:
??? list<Command*> orders;
public:
??? //下單
??? void setOrder(Command *command)
??? {
??????? orders.push_back(command);
??? }
??? //取消訂單
??? void cancelOrder(Command *command)
??? {
??? }
??? //發出通知
??? void notify()
??? {
??????? list<Command*>::iterator iter = orders.begin();
??????? while (iter != orders.end())
??????? {
??????????? (*iter)->executeCommand();
??????????? iter++;
??????? }
??? }
};
?
?
int main()
{
?
??? Barbecuer *boy = new Barbecuer();
??? Command *bm1 = new BakeMuttonCommand(boy);
??? Command *bm2 = new BakeMuttonCommand(boy);
??? Command *bc1 = new BakeChikenWingCommand(boy);
?
??? Waiter2 *girl = new Waiter2();
?
??? girl->setOrder(bm1);
??? girl->setOrder(bm2);
??? girl->setOrder(bc1);
?
??? girl->notify();
?
?
??? cin.get();
?
??? return 0;
}
運行結果如下:
總結