26 Java GC算法 垃圾收集器、标记 -清除算法、复制算法、标记-压缩算法、分代收集算法
26.Java GC算法 垃圾收集器
1.1.1標記 -清除算法
1.1.2復制算法
1.1.3標記-壓縮算法
1.1.4分代收集算法
26.Java GC算法 垃圾收集器
概述
垃圾收集 Garbage Collection 通常被稱為“GC”,它誕生于1960年 MIT 的 Lisp 語言,經過半個多世紀,目前已經十分成熟了。
jvm 中,程序計數器、虛擬機棧、本地方法棧都是隨線程而生隨線程而滅,棧幀隨著方法的進入和退出做入棧和出棧操作,實現了自動的內存清理,因此,我們的內存垃圾回收主要集中于 java 堆和方法區中,在程序運行期間,這部分內存的分配和使用都是動態的.
對象存活判斷
判斷對象是否存活一般有兩種方式:
引用計數:每個對象有一個引用計數屬性,新增一個引用時計數加1,引用釋放時計數減1,計數為0時可以回收。此方法簡單,無法解決對象相互循環引用的問題。
可達性分析(Reachability Analysis):從GC Roots開始向下搜索,搜索所走過的路徑稱為引用鏈。當一個對象到GC Roots沒有任何引用鏈相連時,則證明此對象是不可用的。不可達對象。
在Java語言中,GC Roots包括:
1虛擬機棧中引用的對象。
2.方法區中類靜態屬性實體引用的對象。
3.方法區中常量引用的對象。
4.本地方法棧中JNI引用的對象。
垃圾收集算法
1.1.1標記 -清除算法
“標記-清除”(Mark-Sweep)算法,如它的名字一樣,算法分為“標記”和“清除”兩個階段:首先標記出所有需要回收的對象,在標記完成后統一回收掉所有被標記的對象。之所以說它是最基礎的收集算法,是因為后續的收集算法都是基于這種思路并對其缺點進行改進而得到的。
它的主要缺點有兩個:一個是效率問題,標記和清除過程的效率都不高;另外一個是空間問題,標記清除之后會產生大量不連續的內存碎片,空間碎片太多可能會導致,當程序在以后的運行過程中需要分配較大對象時無法找到足夠的連續內存而不得不提前觸發另一次垃圾收集動作。
1.1.2復制算法
“復制”(Copying)的收集算法,它將可用內存按容量劃分為大小相等的兩塊,每次只使用其中的一塊。當這一塊的內存用完了,就將還存活著的對象復制到另外一塊上面,然后再把已使用過的內存空間一次清理掉。
這樣使得每次都是對其中的一塊進行內存回收,內存分配時也就不用考慮內存碎片等復雜情況,只要移動堆頂指針,按順序分配內存即可,實現簡單,運行高效。只是這種算法的代價是將內存縮小為原來的一半,持續復制長生存期的對象則導致效率降低。
1.1.3標記-壓縮算法
復制收集算法在對象存活率較高時就要執行較多的復制操作,效率將會變低。更關鍵的是,如果不想浪費50%的空間,就需要有額外的空間進行分配擔保,以應對被使用的內存中所有對象都100%存活的極端情況,所以在老年代一般不能直接選用這種算法。
根據老年代的特點,有人提出了另外一種“標記-整理”(Mark-Compact)算法,標記過程仍然與“標記-清除”算法一樣,但后續步驟不是直接對可回收對象進行清理,而是讓所有存活的對象都向一端移動,然后直接清理掉端邊界以外的內存
1.1.4分代收集算法
GC分代的基本假設:絕大部分對象的生命周期都非常短暫,存活時間短。
“分代收集”(Generational Collection)算法,把Java堆分為新生代和老年代,這樣就可以根據各個年代的特點采用最適當的收集算法。在新生代中,每次垃圾收集時都發現有大批對象死去,只有少量存活,那就選用復制算法,只需要付出少量存活對象的復制成本就可以完成收集。而老年代中因為對象存活率高、沒有額外空間對它進行分配擔保,就必須使用“標記-清理”或“標記-整理”算法來進行回收。
總結
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