java桥接和装饰_设计模式:桥接模式和装饰模式
原標題:設計模式:橋接模式和裝飾模式
一、橋接模式簡介
1、基礎描述
橋梁模式是對象的結構模式。又稱為柄體(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。橋梁模式的用意是“將抽象化(Abstraction)與實現化(Implementation)脫耦,使得二者可以獨立地變化”。
2、場景問題描述
(1)、場景分析
在一個復雜的系統中,消息通知是一個必備模塊,一般封裝方式主要從下面兩個方式入手:
消息類型
用戶端消息(user-client)
管理端消息(system-client)
消息接收
郵件發送(email)
短信發送(msg)
(2)、場景圖解
3、模式圖解
4、核心角色
抽象化(Abstraction)角色:抽象化給出的定義,并保存一個對實現化對象的引用。
修正抽象化(RefinedAbstraction)角色:擴展抽象化角色,改變修正父類對抽象化的定義。
實現化(Implementor)角色:這個角色給出實現化角色的接口,但不給出具體的實現。
具體實現化(ConcreteImplementor)角色:這個角色給出實現化角色接口的具體實現。
5、Java應用場景
橋梁模式在Java應用中的一個非常典型的例子就是JDBC驅動器。抽象API可以對各種數據庫引擎發出SQL指令,并不直接與數據庫引擎互動,JDBC驅動器負責這個底層的工作。
JDBC的這種架構,把抽象部分和具體部分分離開來,從而使得抽象部分和具體部分都可以獨立地擴展。
二、裝飾模式
1、場景描述
孫悟空有七十二般變化,他的每一種變化都給他帶來一種附加的本領。他變成魚兒時,就可以到水里游泳;他變成鳥兒時,就可以在天上飛行。
2、場景圖解
3、基礎概念
裝飾模式又名包裝(Wrapper)模式。裝飾模式以對客戶端透明的方式擴展對象的功能,是繼承關系的一個替代方案。
裝飾模式以對客戶透明的方式動態地給一個對象附加上更多的責任。換言之,客戶端并不會覺得對象在裝飾前和裝飾后有什么不同。裝飾模式可以在不使用創造更多子類的情況下,將對象的功能加以擴展。
4、模式圖解
5、核心角色
抽象構件角色:給出一個抽象接口,以規范準備接收附加責任的對象。
具體構件角色:定義一個將要接收附加責任的類。
裝飾角色:持有一個構件對象的實例,并定義一個與抽象構件接口一致的接口。
具體裝飾角色:負責給構件對象“貼上”附加的責任。
6、該模式簡化
簡化抽象類
如果只有一個ConcreteComponent類,那么可以考慮去掉抽象的Component類(接口),把Decorator作為一個ConcreteComponent子類。
簡化裝飾類
如果只有一個ConcreteDecorator類,那么就沒有必要建立一個單獨的Decorator類,而可以把Decorator和ConcreteDecorator的責任合并成一個類。
7、半透明說明
1)、純粹的裝飾模式很難找到。裝飾模式的用意是在不改變接口的前提下,增強類的功能。
2)、在增強功能的時候,往往需要建立新的公開的方法。
3)、這就導致了大多數的裝飾模式的實現都是“半透明”的,而不是完全透明的。換言之,允許裝飾模式改變接口,增加新的方法。這意味著客戶端可以聲明ConcreteDecorator類型的變量,從而可以調用ConcreteDecorator類中才有的方法。
4)、半透明的裝飾模式是介于裝飾模式和適配器模式之間的。適配器模式的用意是改變類的接口,也可以通過改寫一個或幾個方法,或增加新的方法來增強類的功能。
5)、大多數的裝飾模式實際上是半透明的裝飾模式,這樣的裝飾模式也稱做半裝飾、半適配器模式。
8、JDK中IO流
1)、基本描述
裝飾模式在Java語言中的最經典的應用就是Java I/O類庫的設計。很少單一的創建流對象,通過創建多個疊合對象來提供所期望的IO流功能,因此裝飾模式是Java I/O類庫的基本模式。
2)、IO流圖解描述
抽象構件角色:由InputStream扮演。這是一個抽象類,為各種子類型提供統一的接口。
具體構件角色:由FileInputStream、StringBufferInputStream等類扮演。它們實現了抽象構件角色所規定的接口。
抽象裝飾角色:由FilterInputStream扮演。它實現了InputStream所規定的接口。
具體裝飾角色:由幾個類扮演,分別是BufferedInputStream、DataInputStream以及兩個不常用到的類LineNumberInputStream、PushbackInputStream。
9、模式的優點
(1)裝飾模式與繼承關系的目的都是要擴展對象的功能,但是裝飾模式可以提供比繼承更多的靈活性。裝飾模式允許系統動態決定“貼上”一個需要的“裝飾”,或者除掉一個不需要的“裝飾”。繼承關系則不同,繼承關系是靜態的,它在系統運行前就決定了。
(2)通過使用不同的具體裝飾類以及這些裝飾類的排列組合,工程師可以創造出很多不同行為的組合。
10、模式的優點
由于使用裝飾模式,可以比使用繼承關系需要較少數目的類。使用較少的類,當然使設計比較易于進行。但是,在另一方面,使用裝飾模式會產生比使用繼承關系更多的對象。返回搜狐,查看更多
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總結
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