OpenGL绘制一个三角形
生活随笔
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OpenGL绘制一个三角形
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OpenGL繪制一個三角形
- OpenGL繪制一個三角形簡介
- 源代碼剖析
- 主要源代碼
OpenGL繪制一個三角形簡介
在本課中,我們仍然不轉換坐標,因此頂點僅在正方形內可見。從 Z 的反軸看,正方形如下所示:
點 (-1.0, -1.0) 移動到窗口的左下角,(-1.0, 1.0) 是左上角,依此類推。如果將點設置為此正方形之外,則三角形將不完全可見。
源代碼剖析
Vector3f Vertices[3]; Vertices[總結
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